2022/7/27 第七组陈美娜 代码块/类内部/设计模式
作者:互联网
类的内部结构:属性,方法,构造器,代码块,内部类
一.代码块:
静态代码块:一个类被加载时会被调用一次,做一些初始化工作
方法体里能写啥,他就能写什么
static{
}
实例代码块:有实例(创建兑现)的情况下,被加载时会被调用一次
{
}
Ch01 ch01=new ch01();
初始化块
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类的一个成员,将逻辑语句封装在...中,通过{ }包裹,只有{},没有方法名,没有参数,没有返回值,
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它是不需要通过对象或类进行显式的调用
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它会在类加载或者创建对象时,主动的隐式调用,就像tostring的默认调用一样,就是不能像tostring一样能够调出来
面试题:
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当没有继承关系时,就一个类,构造器,实例块,静态块同时存在------------------先执行静态块,实例块,构造器
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当有继承关系,父类静态--子类静态--父类实例块---父类构造器--子类实例块---子类构造器 总结:父类优于子类,静态块优于其它
二.static
能够修饰属性,方法和代码块,内部类
用static修饰的结构,不属于任何一个对象,只属于类,
能用新创一个对象,但是不推荐
this,super
无论是this还是super,都不可以在静态结构中使用。
内存机制:
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栈放变量,static定义的都会放在不会被回收的方法区
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不属于某一个实例对象,只存在于方法区,可能会有好几个变量指向,它与此相反,堆里面的就属于实例对象,只被指向同一个变量
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java中有垃圾回收机制,普通变量用完之后,就会被当作垃圾回收掉
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static就是让变量不被当做垃圾回收
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开发中尽量不用静态,因为方法区会满,也会占内存
public class ch03{
static String name="";//属性
public static void show(){ //静态方法
}
public static void main(){
System.out.Println(Ch03.name);
//一般情况下要先创建对象再调用属性,不依赖对象直接类名.属性
Ch03.show();
}
}
实例方法和静态方法的互相调用:
1.静态方法中可以直接调用实例方法吗
不可以,静态方法只能调静态方法,要掉的话需要实例化,static里面是class(静态先出来的)
2.实例方法中可以直接调用静态方法吗
可以
总结:static是先创建的,实例是在static后面创建的,
所以想要实例调用先创建的轻而易举
静态的结构,随着类的创建而加载
非静态的结构,随着对象的创建而加载
3.在java中调用实例方法,必须要有主体,不能直接调用
{//实例化
this.fun();//省略了this
this.show();
class.name;
}
*4.静态方法无论在哪里都是类名.方法名,同一个类的可以省略类名
静态方法:Array.tostring(),
工具类
public class Demo01{
public static void plUS(int i,int j) {
}
}//直接class.plus
继承关系:has,is,use(参数);
外部类():2:09:09上午
一个public声明的类,类名必须和类名必须和.java的文件名相同
生成的.class文件是两个独立的class
内部类:实例内部类,静态内部类
类的组成结构:属性,方法,构造器,代码块,内部类
定义: 在一个类内部里进行其他类结构的嵌套操作
实例内部类
如何创造对象?先有外,后内
//Inner inner=new Inner();//普通类创对象
//Ch01 ch01=new Ch01(); //外部类创对象
//Inner inner=ch01.Inner; //先外
Inner inner=new Ch01().new Inner();
实例内部类里什么都能放
方法:public void show(){}
构造器:public Inner(){}
内部类:class Innerinner{}
属性:privte String name;
也能放外部类的继承,就是不能放一切静态的
不能放主方法
实例内部类
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可以直接访问外部类的所有成员,包含私有
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可以添加任意访问修饰符
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成员内部类–访问—>外部类成员 【访问方式:直接访问】
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外部类–访问—>成员内部类 【访问方式:创建对象,再访问】
-
外部其他类–访问—>成员内部类
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如果外部类和内部类的成员重名时,内部类访问的话,默认遵循就近原则,如果想访问外部类的成员,则可以使用(外部类名.this.成员)访问
实例内部类(有对象)中能写静态代码块吗?
内部类是残缺的类,
内部类中,静态代码块只能写在静态内部类中,
因此实例内部类中只能写实例代码块{}
静态内部类
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可以直接访问外部类的所有静态成员,包含私有的,但不能直接访问非静态成员
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静态内部类–访问—>外部类 【访问方式:直接访问所有静态成员】
-
外部类–访问—>静态内部类 【访问方式:创建对象,再访问】
-
外部其他类–访问—>静态内部类
只要是静态,想要调用就是{类名.()}
其次得用构造器创对象
InnerStatic innerStatic=
new ch01.InnerStatic();
静态内部类能放什么?
静态类的也能放,实例类的也能放
主方法也能放
外部类和内部类的区别
-
定义了外部类之后,和原先的类是并列的独立的关系
-
定义了内部类之后,与原来的类是包含关系
匿名内部类(1:22:03)
不能有静态
不能使用抽象方法(本身就是抽象)
设计模式
概念:人们为软件开发中抽象出可重复利用的解决方案
软件开发工程师之间
面向对象的设计原则:
1.开闭原则(Open Close Principle)
对扩展开放(方法的重写),对修改关闭(继承,实现接口)
通过“抽象约束,封装变化”来实现开闭原则
通过接口或者抽象类为软件定义一个相对稳定的抽象层
讲相同的可变因素封装在相同的具体实现类中,派生一个实体类(继承,实现)就可以
2.里氏代换原则
在子类继承父类时,除了添加新的方法完成新增的功能之外,尽量不要重写父类的方法(想要添加新功能,直接添加功能就行,不要去重写方法)
3.依赖倒转原则
要面向接口编程,不要面向实现编程
a.每个类尽量提供接口或抽象类,或者两者兼备(约束条件为接口,)
b.变量的类型声明尽量是接口或者抽象类
c.任何类都不应该从具体类派生
d.使用继承时,要遵循里氏代换原则
4.接口隔离原则
要使用多个隔离的接口
5.迪米特法则
6.合成复用原则
7.单一原则:一个类只做一件事
类的单例设计模式:
就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法
第一种:饿汉式单例模式
a在该类内部产生一个唯一的实例对象,把他封装成static类型
b别人不能new,构造器私有化,不能在类的外部通过new去实例化
c定义一个静态方法返回这个唯一的对象
静态变量是变量,想变常量前面加final
static final C //常量
饿汉式:不管以后会不会用到,先创出来
第二种:懒汉式单例模式(延迟加载)
什么时候调用getInstance方法,什么时候实例化
1.先将实例化对象设为属性
2.依然将构造器私有化
懒汉式在多线程环境中完全错误,根本不能保证单例的状态
饿汉式与懒汉式的区别
a.二者最主要的区别在于创建对象的时机不同:饿汉式是在类加载就创建了对象实例,而懒汉式是在使用是才创建。
b.饿汉式不存在线程安全问题,懒汉式存在线程安全问题
c.饿汉式存在浪费资源的可能。因为如果程序员一个对象实例都没有使用,那么饿汉式创建对象就浪费了,懒汉式是使用时才创建,就不存在这个问题
3.内部类实现单例
也是懒汉式的问题,只不过没有线程(卡)问题
*6.箭头函数:
JDK8新特性;jdk8以后的新特性:
可以用注解@FunctionalInterface来标识
函数式接口:
如果一个接口只有一个抽象方法,这个接口称为函数式接口
几种写法:
1.有参数,有返回值
(i,j)->{return i+j;}
如果方法体只是一句返回值(i,j)->i+j
2.有参数,无返回值
(i,j)->{}
3.无参
标签:27,内部,静态,访问,实例,static,2022,设计模式,方法 来源: https://www.cnblogs.com/nanaxin/p/16533606.html