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2022/7/27 第七组陈美娜 代码块/类内部/设计模式

作者:互联网

类的内部结构:属性,方法,构造器,代码块,内部类

一.代码块:
静态代码块:一个类被加载时会被调用一次,做一些初始化工作

方法体里能写啥,他就能写什么

static{

}
实例代码块:有实例(创建兑现)的情况下,被加载时会被调用一次
{

}
Ch01 ch01=new ch01();
初始化块
面试题:
二.static

能够修饰属性,方法和代码块,内部类

用static修饰的结构,不属于任何一个对象,只属于类,

能用新创一个对象,但是不推荐

this,super

无论是this还是super,都不可以在静态结构中使用。

内存机制:
public class ch03{

   static String name="";//属性

   public static void show(){    //静态方法
       
  }  
   
       public static void main(){

       System.out.Println(Ch03.name);
       //一般情况下要先创建对象再调用属性,不依赖对象直接类名.属性
       Ch03.show();
   
      }
}
实例方法和静态方法的互相调用:

1.静态方法中可以直接调用实例方法吗

不可以,静态方法只能调静态方法,要掉的话需要实例化,static里面是class(静态先出来的)

2.实例方法中可以直接调用静态方法吗

可以

总结:static是先创建的,实例是在static后面创建的,

所以想要实例调用先创建的轻而易举

静态的结构,随着类的创建而加载

非静态的结构,随着对象的创建而加载

3.在java中调用实例方法,必须要有主体,不能直接调用

{//实例化

this.fun();//省略了this

this.show();
class.name;
}

*4.静态方法无论在哪里都是类名.方法名,同一个类的可以省略类名

静态方法:Array.tostring(),

工具类
public class Demo01{

public static void plUS(int i,int j)   {

}

}//直接class.plus

继承关系:has,is,use(参数);

外部类():2:09:09上午

一个public声明的类,类名必须和类名必须和.java的文件名相同

生成的.class文件是两个独立的class

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内部类:实例内部类,静态内部类

类的组成结构:属性,方法,构造器,代码块,内部类

定义: 在一个类内部里进行其他类结构的嵌套操作

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实例内部类

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如何创造对象?先有外,后内
//Inner inner=new Inner();//普通类创对象
//Ch01 ch01=new Ch01(); //外部类创对象
//Inner inner=ch01.Inner; //先外
Inner inner=new Ch01().new Inner();
实例内部类里什么都能放

方法:public void show(){}

构造器:public Inner(){}

内部类:class Innerinner{}

属性:privte String name;

也能放外部类的继承,就是不能放一切静态的

不能放主方法

实例内部类
  1. 可以直接访问外部类的所有成员,包含私有

  2. 可以添加任意访问修饰符

  3. 成员内部类–访问—>外部类成员 【访问方式:直接访问】

  4. 外部类–访问—>成员内部类 【访问方式:创建对象,再访问】

  5. 外部其他类–访问—>成员内部类

  6. 如果外部类和内部类的成员重名时,内部类访问的话,默认遵循就近原则,如果想访问外部类的成员,则可以使用(外部类名.this.成员)访问

实例内部类(有对象)中能写静态代码块吗?

内部类是残缺的类,

内部类中,静态代码块只能写在静态内部类中,

因此实例内部类中只能写实例代码块{}

 

静态内部类

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  1. 可以直接访问外部类的所有静态成员,包含私有的,但不能直接访问非静态成员

  2. 静态内部类–访问—>外部类 【访问方式:直接访问所有静态成员】

  3. 外部类–访问—>静态内部类 【访问方式:创建对象,再访问】

  4. 外部其他类–访问—>静态内部类

只要是静态,想要调用就是{类名.()}

其次得用构造器创对象

InnerStatic innerStatic=
new ch01.InnerStatic();

静态内部类能放什么?

静态类的也能放,实例类的也能放

主方法也能放

外部类和内部类的区别
匿名内部类(1:22:03)

不能有静态

不能使用抽象方法(本身就是抽象)

设计模式

概念:人们为软件开发中抽象出可重复利用的解决方案

软件开发工程师之间

面向对象的设计原则:

1.开闭原则(Open Close Principle)

对扩展开放(方法的重写),对修改关闭(继承,实现接口)

通过“抽象约束,封装变化”来实现开闭原则

通过接口或者抽象类为软件定义一个相对稳定的抽象层

讲相同的可变因素封装在相同的具体实现类中,派生一个实体类(继承,实现)就可以

2.里氏代换原则

在子类继承父类时,除了添加新的方法完成新增的功能之外,尽量不要重写父类的方法(想要添加新功能,直接添加功能就行,不要去重写方法)

3.依赖倒转原则

要面向接口编程,不要面向实现编程

a.每个类尽量提供接口或抽象类,或者两者兼备(约束条件为接口,)

b.变量的类型声明尽量是接口或者抽象类

c.任何类都不应该从具体类派生

d.使用继承时,要遵循里氏代换原则

4.接口隔离原则

要使用多个隔离的接口

5.迪米特法则

6.合成复用原则

7.单一原则:一个类只做一件事

类的单例设计模式:

就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法

第一种:饿汉式单例模式

a在该类内部产生一个唯一的实例对象,把他封装成static类型

b别人不能new,构造器私有化,不能在类的外部通过new去实例化

c定义一个静态方法返回这个唯一的对象

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静态变量是变量,想变常量前面加final

static final C   //常量

饿汉式:不管以后会不会用到,先创出来

第二种:懒汉式单例模式(延迟加载)

什么时候调用getInstance方法,什么时候实例化

1.先将实例化对象设为属性

2.依然将构造器私有化

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懒汉式在多线程环境中完全错误,根本不能保证单例的状态

饿汉式与懒汉式的区别

a.二者最主要的区别在于创建对象的时机不同:饿汉式是在类加载就创建了对象实例,而懒汉式是在使用是才创建。

b.饿汉式不存在线程安全问题,懒汉式存在线程安全问题

c.饿汉式存在浪费资源的可能。因为如果程序员一个对象实例都没有使用,那么饿汉式创建对象就浪费了,懒汉式是使用时才创建,就不存在这个问题

3.内部类实现单例

也是懒汉式的问题,只不过没有线程(卡)问题

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*6.箭头函数:

JDK8新特性;jdk8以后的新特性:

可以用注解@FunctionalInterface来标识

函数式接口:
如果一个接口只有一个抽象方法,这个接口称为函数式接口

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几种写法:

1.有参数,有返回值

(i,j)->{return i+j;}

如果方法体只是一句返回值(i,j)->i+j

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2.有参数,无返回值

(i,j)->{}

3.无参

标签:27,内部,静态,访问,实例,static,2022,设计模式,方法
来源: https://www.cnblogs.com/nanaxin/p/16533606.html