2022.07.27 第七小组 王茜 学习笔记
作者:互联网
一:
类的内部结构:
属性、方法、构造器、代码块、内部类
代码块:
代码块又称为初始化块,属于类的一个成员,它是将逻辑语句封装在方法体中。
通过{}包裹。代码块没有方法名,没有参数,没有返回值,只有方法体,
它是不需要通过对象或类进行显式的调用,它会在类加载或者创建对象时
主动的“隐式”调用。
(1)静态代码块
一个类被加载时会被调用一次,做一些初始化的工作
(2)实例代码块
每次创建实例,都会被调用一次,用的很少
二:
当没有继承关系,就一个类,静态块---实力块---构造器
当有继承关系,父类静态块---子类静态块---父类实力块---父类构造器---子类实力块---子类构造器
三:
用static修饰的结构,不属于任何一个对象
static内存解析:
1、静态的变量或者静态方法存在于方法区的。静态的结构不会被垃圾回收。
2、不属于某一个实例对象,只存在于方法区。调用静态结构,直接用类名.的方式。
实例方法和静态方法互相调用:
1、静态方法中可以直接调用实例方法吗?不可以!!!
如果想用,必须对象.方法名
2、实例方法中可以直接调用静态方法吗?可以!!!
静态的结构的加载,随着类的加载而加载!!!
非静态的结构,随着对象的创建而加载!!!
在java中调用实例方法,必须要有主体。
静态方法无论在哪里都是类名.方法名调用,同一个类的静态方法之间可以省略类名。
四:
this和super
无论是this还是super,都不可以在静态结构中使用。
this和super。this.方法。super.方法
静态结构是属于类的,静态结构是优先于对象就存在的。
this和super,必须有对象才能出现。必须得有实例。
五:
外部类:
一个public声明的类,类名必须和.java的文件名相同。
生成的.class文件是两个独立的.class
外部类就是两个类。
六:
内部类:
在一个类内部进行其他类结构的嵌套操作。
我们之前写过的链表,Node类其实主要就是给SuperLinked。
我们可以把Node类定义在SuperLinked中
七:
设计模式
设计模式是人们为软件开发中抽象出可重复利用的解决方案。
软件开发工程师之间沟通的“行话”。
面向对象的设计原则。
1、开闭原则(Open Close Principle)
对扩展开放,对修改关闭。(继承,实现接口)
我们可以通过“抽象约束,封装变化”来实现开闭原则。
通过接口或者抽象类为软件定义一个相对稳定的抽象层。
将相同的可变因素封装在相同的具体实现类中。派生一个实体类就可以了。
2、里氏代换原则
子类继承父类时,除了添加新的方法完成新增的功能外,尽量不要重写父类的方法
3、依赖倒转原则
要面向接口编程,不要面向实现编程。
a、每个类尽量提供接口或抽象类,或者两者兼备
b、变量的类型声明尽量是接口或者是抽象类
c、任何类都不应该从具体类派生
d、使用继承时,要遵循里氏代换原则。
4、接口隔离原则
使用多个隔离的接口。
5、迪米特法则
6、合成复用原则
7、单一原则:一个类只做一件事
八:
单例模式
一个类只有一个实例。
饿汉式单例模式。
不管以后会不会使用到该实例化对象,先创建了再说,很着急的样子。
实现的办法就是直接new实例化。
懒汉式(延迟加载)
什么时候调用getInstance方法,什么时候new
内部类实现单例
也是懒汉式的一种,这种懒汉式没有线程的问题
结合了饿汉式和懒汉式的优点:
只要不调用getInstance方法,就不会使用内部类,
内部类一旦被使用一次只会被初始化一次,以后一直用的时INSTANCE静态常量了。
九:
箭头函数:JDK8的新特性
函数式接口:如果一个接口只有一个抽象方法,这个接口就称为函数式接口。
可以用注解@FunctionalInterface标识。
1、有参数,有返回值。
(i,j) -> {
return i + j;
}
如果方法体只是一句返回值(i,j) -> i+j
2、有参数,无返回值
(i,j) -> {
// 方法体
}
如果方法体只有一句话(i,j) -> 方法体的一句话
3、无参数
()->{
方法体
}
标签:27,实例,静态,接口,---,调用,2022.07,方法,王茜 来源: https://www.cnblogs.com/wx1019/p/16526013.html