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发红包案例分析和普通红包平均法

作者:互联网

红包文化源远流长。从古时的红色纸包,到手机App中的手气红包,红包作为一种独特的中华文化传承至今。之前 的课程中,我们也编写过程序,模拟发普通红包。那么今天,我们将整合基础班课程中所有的技术和知识,编写一 个带界面版的 发红包 案例 案例需求 分析并使用已给出的类,编写程序,设置红包类型。   红包类型: 1. 普通红包:金额均分。不能整除的,余额添加到最后一份红包中。 2. 手气红包:金额随机。各个红包金额累和与总金额相等。 红包场景:   案例分析 已知的类: 1. RedPacketFrame :一个抽象类,包含了一些属性,是红包案例的页面
public abstract class RedPacketFrame extends JFrame {
/* ownerName : 群主名称 */
public String ownerName = "谁谁谁谁";
/* openMode : 红包的类型 [普通红包/手气红包] */
public OpenMode openMode = null;
/**
* 构造方法:生成红包界面.
* @param title 页面的标题.
*/
public RedPacketFrame(String title) {
super(title);
init();// 页面相关的初始化操作
}
/* set方法 */
public void setOwnerName(String ownerName) {
this.ownerName = ownerName;
}
public void setOpenMode(OpenMode openMode) {
this.openMode = openMode;
}
}
2. OpenMode :一个接口,包含一个分配方法,用来指定红包类型
public interface OpenMode {
/**
* @param totalMoney 总金额,单位是"分"。总金额为方便计算,已经转换为整数,单位为分。
* @param count 红包个数
* @return ArrayList<Integer> 元素为各个红包的金额值,所有元素的值累和等于总金额.
*
* 请将totalMoney,分成count分,保存到ArrayList<Integer>中,返回即可.
*/
public abstract ArrayList<Integer> divide(int totalMoney, int count);
}
案例实现 环境搭建:   ~1. 创建项目:名称自定义,建议为 RedPacketDemo    ~2. 导入图片:将 pic 目录,导入项目中,与 src 目录平级   ~3. 导入已知类:在 src 下创建一个包,名字自定义,建议为 known ,将类 RedPacketFrame 、接口 OpenMode拷入 代码实现: 1. 定义 RedPacket 类,继承 RedPacketFrame ,代码如下:
public class RedPacket extends RedPacketFrame {
public RedPacket(String title) {
super(title);
}
}
2. 定义测试类,创建 RedPacket 对象,代码如下:
public class RedPacketTest {
public static void main(String[] args) {
RedPacket rp = new RedPacket("大红包");
}
}
运行代码,打开一个发红包的页面。可以输入总金额,红包个数,留言信息  

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来源: https://www.cnblogs.com/xuche/p/16445465.html