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笔记本Usb接口案例

作者:互联网

笔记本电脑通常具备使用USB设备的功能。在生产的时候,笔记本都预留了可以插入USB设备的USB接口。但具体是什么USB设备,笔记本厂商并不关心,只要符合USB规格的设备都可以。

定义USB接口,具备最基本的开启功能和关闭功能。鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘也必须遵守USB规范,实现USB接口,否则鼠标和键盘的生产出来也无法使用。

案例分析

进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘
USB接口,包含打开设备功能,关闭设备功能
笔记本类,包含开机功能,关闭功能,使用USB设备功能
鼠标类,要实现USB接口,并具备点击的方法
键盘类,要实现USB接口,具备敲击的方法

案例实现:

public interface USB {

    public abstract void open();//打开设备

    public abstract void close();//关闭设备
}


public class Mouse implements USB{
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开鼠标");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭鼠标");
    }
}


public class Keyboard implements USB{
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开键盘");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭键盘");
    }
}


public class Computer {

    public void powerOn(){
        System.out.println("笔记本电脑开机");
    }

    public void powerOff(){
        System.out.println("笔记本电脑关机");
    }

    //使用USB设备的方法
    public void useDevice(USB usb){
        usb.open();//打开设备

        usb.close();//关闭设备
    }
}


public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        //首先创建一个笔记本电脑
        Computer computer = new Computer();
        computer.powerOn();

        //准备一个鼠标供电脑使用  向上转型
        USB usbMouse = new Mouse();
        //啊承诺书是usb类型,我正好传递进去的就是USB鼠标
        computer.useDevice(usbMouse);

        //创建一个USB键盘
        Keyboard keyboard = new Keyboard();//没有使用多态写法
        //方法的参数是usb类型,传递进去的是实现类对象
        computer.useDevice(keyboard); //正确写法


        computer.powerOff();
    }

}

标签:Usb,鼠标,void,笔记本,接口,键盘,println,public,USB
来源: https://www.cnblogs.com/ailhy/p/16440602.html