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GEE|GEE界面介绍

作者:互联网

GEE 界面介绍

一、界面整体布局

img 二、Scripts

脚本存储区域

私有脚本放在Owner文件夹下

三、Assets + Search

  1. Assets: 自己上传的资源存储

  1. Search: 储存在云端的资源

  1. Assets:上传矢量演示(shp文件上传易报错的问题) 文件夹整理 + 规范命名 + 将数据添加进code区域 + 数据共享

  1. Search:演示添加云端影像数据(查看bands、example等影像的元数据)

四、脚本编辑区域

按钮介绍

  1. GetLink:脚本共享( 脚本中Assets中的数据设为Anyone can read )+ 管理 Links

  2. Save:保存、另存为( 在不确定的情况下可以提取copy一份 )

  3. Run:运行

  4. Resets:重置( 重置控制台 + 清除脚本 )

  5. APPs:管理应用(一般用不到)

  6. 设置: 下划线建议 + 自动补全

编辑区域

  1. 注意左侧的行号( 报错时会显示行列号信息 )

  2. 上部分是快捷加载的资源、手动勾绘的资源( 中间有条分隔线 )

  3. Ctrl + / :注释快捷键

五、Inspector

探针 :定点探查影像的像素值(可同时查询多图层)

六、Console

控制台 :打印脚本中的对象、图表等(主要起调试作用)

七、Tasks

上传、下载资源的任务显示(显示上传、下载的进度等信息)

八、地图视图

  1. (左上角) +、- 缩放 /(滚轮缩放)/ 拖拽移动

  2. (右上角) 地图(地形显示)/ 卫星影像切换(地名显示)/ 全屏

  3. (左上角) 拖拽浏览(停止绘图)/

  4. (左上角) 添加标记( 三种类型 + 标记颜色 + 图层名称 + 图层字段 )

    Drawing 工具条的使用(标记删除、退出标记、删除标记、移动标记) 线条、多边形、矩形的绘制

    1. 图层管理器 加载等待、图层显示控制、图层显示设置

九、GEE 编程基础 + API查询 + 代码调试

  1. GEE 编程基础

(1)js执行顺序

(2)var关键字

(3)function函数基础

  1. API 查询 Docs / API文档

(1)GEE对象

(2)js对象基础(属性、方法)

(3)如何查阅API/Docs文档?

(4)如何根据API文档实现对应的功能?( 避免出现低级错误 )

  1. 代码调试

(1)报错注意错误的行号

(2)print输出中间对象

标签:脚本,界面,标记,介绍,API,GEE,图层,上传
来源: https://www.cnblogs.com/tangjielin/p/16411076.html