徒手撸设计模式-装饰器模式
作者:互联网
概念
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。
参考链接: https://www.runoob.com/design-pattern/decorator-pattern.html
代码案例
新增车子接口
/** * 生产车子接口 */ public interface Cars { String product(); }
三个实现类
自行车
/** * 生产自行车 */ @Slf4j public class Bicycle implements Cars { @Override public String product() { log.info("生产自行车"); return "自行车"; } }
汽车
/** * 生产汽车 */ @Slf4j public class Car implements Cars { @Override public String product() { log.info("生产汽车"); return "汽车"; } }
车子装饰器
/** * 车子装饰类 */ @Slf4j public abstract class CarsDecorator implements Cars { protected Cars decoratorCars; public CarsDecorator(Cars decoratorCars) { this.decoratorCars = decoratorCars; } @Override public String product() { return decoratorCars.product(); } }
颜色装饰器
/** * 土豪金色车子装饰器 */ public class GoldenCarsDecorator extends CarsDecorator { public GoldenCarsDecorator(Cars decoratorCars) { super(decoratorCars); } @Override public String product() { String product = decoratorCars.product(); return setColour(decoratorCars)+"----"+product; } public String setColour(Cars decoratorCars){ decoratorCars.product(); return "土豪金色"; } }
测试主类
/** * 设计模式控制器 */ @RestController @RequestMapping("/designPattern") @Slf4j public class DesignController { @GetMapping("/decorator") public ResponseModel decorator() { com.koukay.student.design.decorator.Cars bicycle= new com.koukay.student.design.decorator.impl.Bicycle(); CarsDecorator cdCar = new GoldenCarsDecorator(new com.koukay.student.design.decorator.impl.Car()); CarsDecorator cdBicycle = new GoldenCarsDecorator(new com.koukay.student.design.decorator.impl.Bicycle()); com.koukay.student.design.decorator.Cars cdCarCars = new GoldenCarsDecorator(new com.koukay.student.design.decorator.impl.Car()); com.koukay.student.design.decorator.Cars cdBicycleCars = new GoldenCarsDecorator(new com.koukay.student.design.decorator.impl.Bicycle()); String bicyclePS = bicycle.product(); String CarD = cdCar.product(); String bicycleD = cdBicycle.product(); String carP = cdCarCars.product(); String bicycleP = cdBicycleCars.product(); LinkedHashMap map= new LinkedHashMap(); map.put("bicyclePS",bicyclePS); map.put("CarD",CarD); map.put("bicycleD",bicycleD); map.put("carP",carP); map.put("bicycleP",bicycleP); return new ResponseModel("装饰器模式完成", 200, map); } }
测试案例
2022-06-25 01:05:47.315 INFO 生产自行车 【http-nio-8081-exec-7】【Bicycle:13】 2022-06-25 01:05:47.316 INFO 生产汽车 【http-nio-8081-exec-7】【Car:13】 2022-06-25 01:05:47.317 INFO 生产汽车 【http-nio-8081-exec-7】【Car:13】 2022-06-25 01:05:47.326 INFO 生产自行车 【http-nio-8081-exec-7】【Bicycle:13】 2022-06-25 01:05:47.328 INFO 生产自行车 【http-nio-8081-exec-7】【Bicycle:13】 2022-06-25 01:05:47.328 INFO 生产汽车 【http-nio-8081-exec-7】【Car:13】 2022-06-25 01:05:47.328 INFO 生产汽车 【http-nio-8081-exec-7】【Car:13】 2022-06-25 01:05:47.329 INFO 生产自行车 【http-nio-8081-exec-7】【Bicycle:13】 2022-06-25 01:05:47.329 INFO 生产自行车 【http-nio-8081-exec-7】【Bicycle:13】
标签:product,String,Cars,装饰,new,设计模式,public,decorator,徒手 来源: https://www.cnblogs.com/hikoukay/p/16410620.html