CDC(2) 多bit信号
作者:互联网
在绝大多数情况下,我们不能直接利用2flop synchronizer来同步一个多bit信号。
但是因为2flop synchronizer的delay有随机性,可能是一个周期之后就同步过去了,也可能需要两个周期。
方案一
我们说直接用2flop synchronizer同步多bit信号adata,如果adata的信号在同步的时候变化,就会导致上面出错的问题。那么我能不能想个办法,说bclk在采样adata的时候,adata的所有bit都稳定不变呢?这样就不存在不同bit之间delay cycle不同的问题了。于是思路如下
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在aclk时钟域产生一个load_aclk信号,load_aclk为1’b1时代表多bit data信号稳定
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load_aclk信号本身利用double flop同步到bclk时钟域得到load_bclk
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bclk时钟域可以直接利用flop来load bus信号
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第一,要有专门的逻辑保证aload为高的时候data_aclk不变。
第二,在aload为1’b1的时候,data_bclk会持续load data_aclk, aload从0—>1是ok的,但是1—>0会发生错误,因为data_aclk是不稳定的!
当load_aclk变高的时候,把data_aclk当前的值同步过去之后就行了,并不需要持续load。这个时候我们上一篇讲的pulse synchronizer就派上用场了,我们让load_aclk是一个pulse,然后把这个pulse同步过去,这样data_bclk只会load一次。
第三,aclk时钟域怎么知道data_aclk已经被成功传到bclk时钟域,从而可以更新下一组data了呢?
把信号从bclk时钟域反馈回来,告诉aclk时钟域load成功,可以更新下一个数据了。如下图所示,aclk时钟域的load_aclk是由一个valid/ready的握手逻辑产生。我们可以把load_bclk再利用pulse synchronizer同步回去,从而让ready_aclk为1,这样我们就知道data_aclk肯定已经被同步到了bclk时钟域,可以更新下一个data了。
总结一下,方案一适用于
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无法化简为单bit信号跨时钟域传递
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适用于非高速传输的场合,即在source 时钟域的多bit信号可以保持稳定一段时间,而不是时刻都在变化,可以有一个明确的load窗口
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load信号为高时必须保证多bit信号稳定不变
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如果没有连续同步数据的要求,可以适当使用不带反馈的
方案二
可以设计一个比较逻辑,利用2flop synchronizer同步到bclk时钟域之后,再用两级flop把bdata打两拍,然后比较这3级的值,如果这三级flop的值是相同的,那不就证明2flop synchronizer同步到的值是稳定的吗?我们可以用三级flop的值相等作为一个update信号,来updata最后输出级的flop
如果知道adata变化频率很低,每变一次之后会稳定很长时间,或者说bclk这边不在乎是不是错过了些data,那么你确实可以用方案二。方案二是当你没有办法拿到aclk域的load信号时的back up方案,所以你必须深刻了解它的限制条件。最后还有一点,方案二需要很多级flop,三级flop可能有的时候还不够,要具体分析,但是很明显方案二需要的flop数目更多,尤其是bit数大的时候,面积的花费可能要更高。
方案三 异步FIFO
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标签:load,bclk,CDC,aclk,信号,bit,data,时钟 来源: https://www.cnblogs.com/chenjc98/p/16115345.html