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[Unity Mirror] Attributes

作者:互联网

英文原文:

https://mirror-networking.gitbook.io/docs/guides/attributes

  网络Attributes被添加到网络行为脚本的成员函数中,以使它们在客户端或服务器上运行。

  这些Attributes可用于 Unity 游戏循环方法,如 Start 或 Update,以及其他实现的方法。

注意:当使用抽象或虚拟方法时,属性也需要应用于覆盖方法。

标签:调用,函数,Mirror,Unity,服务器,Attributes,方法,客户端
来源: https://blog.csdn.net/u013716859/article/details/123613217