设计原则是指导我们代码设计的一些经验总结,也就是“心法”;面向对象就是我们的“武器”;设计模式就是“招式”。
以心法为基础,以武器运用招式应对复杂的编程问题。
来吧,通过生活中一个小场景,一起系统学习这6大设计原则。
SOLID原则--SRP单一职责原则
SOLID原则--OCP开放封闭原则
SOLID法则--LSP里式替换原则
SOLID原则--ISP接口隔离原则
SOLID原则--DIP依赖反转原则
LOD迪米特法则
实习生表妹第一天去公司...
我:妹啊,第一天去公司感觉怎么样呢?
表妹:感觉同事们有些冷淡
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