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作者:互联网

领域驱动设计 1.DDD 2.领域模型统一沟通 3.基于此领域接口设计出来的软件也就天然满足用户需求 测试驱动开发 1.测试驱动开发从简单驱动入手,在逐步升入到复杂设计的思路 head first 设计模式 1.引导大家主动思考常用设计模式 2.设计模式之道 分析模式可复用的对象模型 1.社区少有讲解分析模型的书籍 2.97年出了第一版 3.什么是分析模式 面向对象模式整个步骤: a.需求分析 b.分析建模-->抽象,寻找概念和关系 c.设计建模 d.oo语言实现 4.举例分析 个人和组织抽象为一组命名为参与方 责任模式 责任知识层,责任操作层,区分稳定和不稳定。 建模原则:模型无所谓对错,关键哪个模型哪个更加适用。 软件设计的哲学 1.讨论了软件设计的主题,怎么将复杂的软件系统分解成相对独立实现的模块 2.怎么去管理软件的复杂性 3.软件设计复杂度的三个本质:变化放大,认知负荷,未知的未知 4.复杂度的根本原因:依赖和晦涩,因此解决依赖和晦涩是解决复杂度的办法 5.讨论了软件设计的哲学问题 程序员的自我修养-链接,装载与库 1.windows和linux目标文件是怎么存储,怎么变成这样的,怎么链接,装载 2.底层机制,形容比较特别 3.从hello world举例 复杂软件设计之道,领域驱动设计全面解析与实战 1.领域驱动的历史等 2.介绍聚合设计,值对象等 3.通过货物运输系统举例解析 深入理解计算机系统 1.软件从业人员的困境 2.软件底层逻辑没有变 3.真正的高手都在苦练基本功 software engineering at google 1.软件工程端到端设计构建等内容 演进式架构 1.如何让系统面对变更 2.什么是演进式架构 3.如何实践 Prometheus 云原生监控运维开发与实战 1.Prometheus是轻量化的架构,go开发,一个容器,几十M 2.分级搭建入门 3.社区全面,生态强大 C++沉思录 1.c与C++设计哲学 性能之巅-洞悉系统企业与云计算 1.火焰图 2.总结了普遍的性能指标已经调试方法 3.帮助我们找到性能瓶颈,提前预知系统问题 深度探索C++对象模型 1.讨论面向对象的深度知识 有效的单元测试 1.cleanCode无效的单元测试 2.如何提升单元测试的质量 3.测试间谍 Effective STL 1.基站开发,C++独特之处 2.STL也可以写成简介高效的代码 设计模式的艺术 1.设计模式的形象介绍 深入浅出DPDK 1.DPDK处理数据包的软件 算机体系结构量化研究方法 1.读书窍门,做题验证自己是否搞懂了 C++反汇编与逆向分析技术解密 1.汇编的讲解 2.反则学更明确 敏捷软件开发-原则,模式与实践 1.介绍了各种范式 2.接触到简单设计的精髓 深入理解TensorFlow架构设计与实现原理 1.介绍了什么是TensorFlow 2.以设计流图为核心深入剖析TensorFlow核心 A Philosophy of Software Design  1.软件设计的哲学 面向对象分析与设计 1.面向对象基础概念 2.UML类图 Structure and Interpretation of Computer Programs 1.解析器等了解 修改代码的艺术 1.大型项目,24项解依赖的方法 2.提供了很多C整改的例子 Effective C++   1.深入C++的书籍 C专家编程   1.很多实例讲解C 2.各种特性模型的讲解和分析 持续交付:发布可靠软件的系统方法 1.软件开发人员的参考书 重构改善既有代码的设计 1.常见代码坏味道和重构手法 算法竞赛入门经典 1.层层递进介绍算法基础知识 图解密码技术 1.通用密码技术 2.入门学习密码技术 架构整洁之道 1.编程范式,结构化,面向对象,函数式 2.架构,分离控制逻辑 3.软件架构是复杂的学问,考虑很多,权衡利弊 C++性能优化指南 1.函数的性能如何一步步优化的 复杂软件设计之道-领域驱动设计全面解析和实战 1.DDD课程学习实战 微服务设计 1.微服务架构体系系统理解 2.微服务优缺点,构建微服务边界 深入理解计算机系统 1.介绍计算机体系结构等 2.操作系统相关知识

 

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