数据结构——线性表的查找
作者:互联网
查找
查找的概念
主关键字:可唯一地标识一个记录的关键字就是主关键字
次关键字:用以识别若干记录的关键字就是次关键字
对查找表经常进行的操作:
- 查询某个“特定的”数据元素是否在查找表中;
- 检索某个“特定的”数据元素的各种属性;
- 在查找表中插入一个数据元素;
- 删除查找表中的某个数据元素;
查找表可以分为两类:
- 静态查找表:
仅作“查询”(检索)操作的查找表; - 动态查找表:
作“插入”和“删除”操作的查找表;
有时在查询之后,还需要将“查询”结果为“不在查找表中”的数据元素插入到查找表中;或者,从查找表中删除其“查询”结果为“在查找表中”的数据元素,此类为动态查找表;
查找算法的评价指标:
关键字的平均比较次数,也称平均查找长度ASL(Average Search Length)
A
S
L
=
∑
i
=
1
n
p
i
c
i
(
关
键
字
比
较
次
数
的
期
望
值
)
ASL= \sum_{i=1}^n {p_i}{c_i}\,(关键字比较次数的期望值)
ASL=i=1∑npici(关键字比较次数的期望值)
n
n
n:记录的个数;
p
i
p_i
pi:查找第i个记录的概率(通常认为
p
i
p_i
pi =
1
/
n
1/n
1/n);
c
i
c_i
ci:找到第i个记录所需的比较次数;
查找的方法取决于查找表的结构,即表中数据元素是依何种关系组织在一起的;
因为“查询”或“检索”在计算机应用系统中使用频度都很高,因此需要设法提高查找表的查找效率;
为提高查找效率,一个办法就是在构造查找表时,在集合中的数据元素之间认为地加上某种确定的约束关系;
线性表的查找
顺序查找(线性查找)
顺序查找的特点:
优点:算法简单,逻辑次序无要求,且不同存储结构均适用;
缺点:ASL太长,时间效率低;
应用范围:
- 顺序或线性链表表示的静态查找表
- 表内元素之间无序
顺序表的表示:
//数据元素类型定义
typedef struct{
KeyType key; //关键字域
...... //其他域
}ElemType;
//顺序表结构定义类型
typedef struct{
ElemType *R; //表基址
int length; //表长
}SStable; //Sequential Search Table
SStable ST; //定义顺序表ST
算法:
int Search_Seq(SSTable ST, KeyType key){
//若成功返回其位置信息,否则返回0
for(i = ST.length; i >= 1; --i){
if(ST.R[i].key == key) return i;
else return 0;
}
}
其他形式:
int Search_Seq(SSTable ST, KeyType key){
for(i = ST.length; i >= 1;ST.R[i].key != key; --i)
if(i <= 0) break;
if(i > 0) return i;
else return 0;
}
改进:把待查关键字key存入表头(“哨兵”、“监视哨”),从后往前逐个比较,可免去查找过程中每一个都要检测是否完毕,加快速度
//设置监视哨的顺序查找
int Search_Seq(SSTable ST, KeyType key){
ST.R.key = key;
for(i = ST.length; ST.R[i].key != key; --i);
return i;
}
时间复杂度:
O
(
n
)
O(n)
O(n)
A
S
L
s
(
n
)
=
(
1
+
2
+
.
.
.
+
n
)
/
n
=
(
n
+
1
)
/
2
ASL_s(n)=(1+2+...+n) /n= (n+1)/2
ASLs(n)=(1+2+...+n)/n=(n+1)/2
1、记录的查找概率不相等时如何提高查找效率
查找表存储记录原则——按查找概率高低存储:
1)查找概率越高,比较次数越少;
2)查找概率越低,比较次数越多;
2、记录的查找概率无法测定时如何提高查找效率
方法——按查找概率动态调整记录顺序
1)在每个记录中设一个访问频度域;
2)始终保持记录按非递增有序的次序排列;
3)每次查找后均将刚查到的记录直接移至表头;
折半查找(二分或对分查找)
折半查找:每次将待查记录所在区间缩小一半
折半查找的特点:
优点:效率比顺序查找高;
缺点:只适用于有序表,且限于顺序存储结构(对线性链表无效);
算法:
int Search_Binary(SSTable St, KeyType key){
low = 1;
high = ST.length; //置区间初值
while(low <= high){
mid = (low + high)/2;
if(ST.R[mid].key == key)
return mid; //找到待查元素
else if(key < ST.R[mid].key) //缩小查找区间
high = mid - 1; //继续在前半区间进行查找
else low = mid +1; //继续在后半区间进行查找
}
return 0; //顺序表中不存在待查元素
}//Search_Binary
递归算法:
int Search_Binary(SStable ST, keyType key, int low, int high){
if(low > high) return 0; //查找不到时返回0
mid = (low + high)/2;
if(key == ST.elem[mid].key)
return mid;
else if(key < ST.elem[mid].key)
...... //递归,在前半区间进行查找
else...... //递归,在后半区间进行查找
}
如果为顺序查找,则
A
S
L
=
(
11
+
1
)
/
2
=
6
ASL= (11+1)/2 = 6
ASL=(11+1)/2=6
平均查找长度ASL(成功时):
设表长
n
=
2
h
−
1
n = 2^h - 1
n=2h−1, 则
h
=
l
o
g
2
(
n
+
1
)
h = log_2(n+1)
h=log2(n+1)(此时,判定树为深度 = h的满二叉树),且表中每个记录的查找概率相等:
P
i
=
1
/
n
P_i = 1/n
Pi=1/n,则:
A
S
L
=
∑
i
=
1
n
p
i
c
i
=
1
n
∑
i
=
1
n
c
i
=
n
∑
j
=
1
h
j
⋅
2
j
−
1
ASL=\sum_{i=1}^{n} p_ic_i = \frac{1}{n}\sum_{i=1}^{n}c_i= {n}\sum_{j=1}^{h}j·2^{j-1}
ASL=i=1∑npici=n1i=1∑nci=nj=1∑hj⋅2j−1
=
n
+
1
n
l
o
g
2
(
n
+
1
)
−
1
= \frac{n+1}{n}log_2(n+1)-1
=nn+1log2(n+1)−1
≈
l
o
g
2
(
n
+
1
)
−
1
(
n
>
50
)
≈log_2(n+1)-1(n > 50)
≈log2(n+1)−1(n>50)
j
j
j 为第
j
j
j 层的每个结点要比较的次数;
2
j
−
1
2^{j-1}
2j−1 为第
j
j
j 层结点数
分块查找
优点:插入和删除比较容易,无需进行大量移动;
缺点:要增加一个索引表的存储空间并对初始索引表进行排序运算;
适用情况:如果线性表既要快速查找又经常动态变化,则可采用分块查找;
查找方法的比较:
标签:线性表,int,ST,关键字,查找,key,数据结构,ASL 来源: https://blog.csdn.net/Labrador_Katie/article/details/123046347