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深度学习笔记27 深度学习硬件 CPU GPU

作者:互联网

举个例子,为什么不能用CPU做深度学习?

就拿Intel的i7来说,她每秒钟的运算是0.15TFLOPS,而NVIDIA的TitanX是12TFLOPS,两者差出80倍之多。

在实际中,你用GPU训练一个模型需要1小时的话,用CPU就需要80小时,你还玩个屁。

 

CPU:

左侧是集显区域,负责渲染图形界面,简单游戏等;中间是一些计算单元,Shared LLC是显存,其他地方都是通向其他组件的接口。

 

CPU的理论速度可能还算比较快,但是我们实际使用CPU的时候,远远达不到一个CPU的理论速度,主要原因就是主内存访问的延迟问题。

  一个式子的计算,需要从主内存,进入到CPU的显存,再从显存进入到核,最后进入到寄存器,完成运算。而主存访问延时是到寄存器访问延时的200倍。

综上,提升CPU利用率的本质就是应该提升空间和时间的内存本地性,两种方法:

  时间:重用数据使他保持在缓存中(cache提升速度)

  空间:按序读写数据使得数据可以被预读取。(CPU读取的时候,可以提前读取数据)

样例:

  如果一个矩阵是按列存储,访问一行会比访问一列要快。(这里说的是地址本身是按行还是按列,而不是数据本身的意义是按行还是按列

    CPU是按行读取,一次读取64个字节(一行,被称为缓存线),CPU会聪明地提前读取下一个(下一行,缓存线)

    故一般按行访问会快一些。

 

 提升CPU的利用率的另一个方式:加更多的核。上图是一个四核CPU,现在有些CPU的核能做到32,甚至64.

Intel提出了一个超线程,也就是更好的并行起来利用所有的核。

  网上找到一些对于超线程的理解:

常规的CPU想要执行多线程的时候,CPU要在线程之间不断地调度,在开启了超线程之后,CPU可以更充分地利用好自身的资源(CPU某些硬件有多个备份,比如程序计数器和寄存器文件)。例如当开启了超线程之后,可以在一个线程执行整数指令集的时候,而恰好在这个时候,另一个线程执行浮点指令集,而这两个指令集整数指令单元和浮点指令单元来执行。再比如一个线程必须要等到某些数据被加载到高速缓存中,那CPU就可以继续去执行另一个线程。 作者:AI草莓莓汁呀链接:https://www.zhihu.com/question/384468852/answer/1901583871

你正常情况下五秒吃一口饭,然后休息两秒,吃下一口饭,这是单线程。

你有两个嘴,一个嘴五秒吃一口饭,休息两秒,吃下一口饭;另一个嘴两秒喝一口汤,休息一秒,喝下一口汤,这是双核双线程。

你有一个嘴,五秒吃一口饭,隔壁的老王拿起你的汤碗往你嘴里灌,于是在你原本用来休息吞咽饭的两秒你又喝下了一口汤,两秒后你又开始下一个吃一口饭的五秒。这是超线程的单核双线程。

作者:路并寻链接:https://www.zhihu.com/question/384468852/answer/1122097961
但是,超线程不一定能提升性能,比如对于计算密集型的运算,但是物理意义上的寄存器就那么几个,两个超线程会抢夺寄存器,因为他们在共享寄存器。而抢夺计算资源甚至可能会降低性能。     GPU:

 

 外框是一个大核,不同品质的显卡基本就是大核不同;

大核里面有小核(绿点),每一个小核都是一个计算单元,每一个小核都能开一个计算单元,所以可以看到我们每次可以开上千个线程。

 

 

 上图的斜杠区分了两种品质,一般和高端。

可以看到,本质区别其实就是核的数目。

 除此之外,GPU的内存带宽很高,这一点非常重要,因为很大的模型再加上很多的中间数据需要经常写来写去,这可能会引起读取速度限制核的运算,所以GPU的带宽做的非常大。

另外就是CPU的控制流很强,因为CPU是通用计算单元,需要处理很多if else的东西,必须预判接下来要算的是什么,是控制流还是其他什么东西,只留下了一小部分做计算单元;与此同时,GPU把逻辑运算删掉了,基本整个芯片都在用于数据的计算。

 

提高GPU的利用率:

  1、并行,比如使用上千个线程(类似,1000维度的向量,就会产生1000个计算线程)

  2、内存本地性。GPU为了节省面积,会把缓存做的比较小,架构更简单,但同时做大了内存。

  3、tensor的运算要少用控制语句。

 

除此之外,就是CPU与GPU之间的带宽也是一个很大的问题。

有一种比喻很有意思,CPU就是几个博士生,擅长处理复杂问题;GPU就是一大堆成千上万的小学生,只会做简单的加减乘除。

CPU和内存有数据交互,同时CPU也会通过PCIE与GPU进行交互,而相对CPU与内存的带宽,CPU到GPU的带宽不是很高的,同时传输数据的时候GPU必须做好同步,这也是很大的一个开销。

所以我们不要在CPU和GPU之间传输数据,因为有带宽限制和同步开销。

 

CPU/GPU高性能编程:

  CPU:用C++或者其他高性能语言,因为这种语言的编译器很成熟。

  GPU:

    NVIDIA上用CUDA,编译器和驱动成熟。

    其他用OpenCL,质量取决于硬件厂商。

 

总结:

  

 

 

 Q&A

1、模型大小和计算复杂度没有直接关系,比如AlexNet可能300MB,ResNet18可能18MB,但是ResNet运行起来要比AlexNet慢。

2、LLC,last level of cache,就是最后一层缓存的意思。

3、尽量能够用Tensor做的,不要写for loop,不要让GPU去算逻辑性的计算。

4、python进程有一个全局锁,因为这个锁会带来很多影响,所以python常常需要多进程。

 

标签:27,一个,线程,内存,深度,超线程,GPU,CPU
来源: https://www.cnblogs.com/loveandninenine/p/15911320.html