单例设计模式
作者:互联网
/*
* 单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象的问题
*
* 1.私有化构造函数
* 先禁止其他程序建立该类对象
* 2.在类中创建一个本类对象
* 在本类中自定义一个对象供其他程序访问
* 3.提供一个方法可以获取到该对象
* 对外提供访问方式,方便其他程序对自定义对象的访问
*/
/*
* 饿汉式:
* 开发一般用饿汉式,简单安全
* 类一进内存,就创建了对象
*/
class Single{
private static Single single = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance(){
return single;
}
}
/*
* 懒汉式:
* 对象在方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载
* 类进内存,对象还未存在,调用了getInstance方法时,才建立对象
*/
class Single{
private static Single single;
private Single(){}
//synchronized:一个程序进来调用,另一个程序就会被挡在外面进不来
//缺点:程序效率大大降低
// public static synchronized Single getInstance(){
// if(single == null){
// single = new Single();
// return single;
// }
// }
public static Single getInstance(){
//第二个程序进来时直接判断到single不为空,判断锁的次数减少了
if(single == null){
synchronized(Single.class){
if(single == null){
single = new Single();
}
}
}
}
}
标签:getInstance,对象,single,private,Single,static,单例,设计模式 来源: https://blog.csdn.net/qq_37834488/article/details/122849715