其他分享
首页 > 其他分享> > 不妨借一步说话,你想知道的关于设计模式的种种,零基础学习android

不妨借一步说话,你想知道的关于设计模式的种种,零基础学习android

作者:互联网

工厂模式的最大好处是增加了创建对象时的封装层次。如果你使用工厂来创建对象,之后你可以使用更高级和更高性能的实现来替换原始的产品实现或类,这不需要在调用层做任何修改。

6. 举一个用 Java 实现的装饰模式(decorator design pattern) ?它是作用于对象层次还是类层次?

装饰模式增加强了单个对象的能力。Java IO 到处都使用了装饰模式,典型例子就是Buffered 系列类如 BufferedReaderBufferedWriter,它们增强了 Reader 和 Writer 对象,以实现提升性能的 Buffer 层次的读取和写入。

7. 在 Java 中,为什么不允许从静态方法中访问非静态变量?

Java 中不能从静态上下文访问非静态数据只是因为非静态变量是跟具体的对象实例关联的,而静态的却没有和任何实例关联。

8. 设计一个 ATM 机,请说出你的设计思路?

比如设计金融系统来说,必须知道它们应该在任何情况下都能够正常工作。不管是断电还是其他情况,ATM 应该保持正确的状态(事务) , 想想 加锁(locking)、事务(transaction)、错误条件(error condition)、边界条件(boundary condition) 等等。尽管你不能想到具体的设计,但如果你可以指出非功能性需求,提出一些问题,想到关于边界条件,这些都会是很好的。

9. 在 Java中,什么时候用重载,什么时候用重写

如果你看到一个类的不同实现有着不同的方式来做同一件事,那么就应该用重写(overriding),而重载(overloading)是用不同的输入做同一件事。在 Java 中,重载的方法签名不同,而重写并不是。

10. 举例说明什么情况下会更倾向于使用抽象类而不是接口?

接口和抽象类都遵循”面向接口而不是实现编码”设计原则,它可以增加代码的灵活性,可以适应不断变化的需求。下面有几个点可以帮助你回答这个问题:

在 Java 中,你只能继承一个类,但可以实现多个接口。所以一旦你继承了一个类,你就失去了继承其他类的机会了。

接口通常被用来表示附属描述或行为如:RunnableClonableSerializable 等等,因此当你使用抽象类来表示行为时,你的类就不能同时是 RunnableClonable(注:这里的意思是指如果把 Runnable 等实现为抽象类的情况),因为在 Java 中你不能继承两个类,但当你使用接口时,你的类就可以同时拥有多个不同的行为。在一些对时间要求比较高的应用中,倾向于使用抽象类,它会比接口稍快一点。如果希望把一系列行为都规范在类继承层次内,并且可以更好地在同一个地方进行编码,那么抽象类是一个更好的选择。有时,接口和抽象类可以一起使用,接口中定义函数,而在抽象类中定义默认的实现。

11.你所知道的设计模式有哪些?

12.谈谈 MVC、MVP 和 MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?

MVC:
总结

具有一定的分层,model 彻底解耦,controller 和 view并没有解耦层与层之间的交互尽量使用回调或者去使用消息机制去完成,尽量避免直接持有 controller 和view 在 android 中无法做到彻底分离,但在代码逻辑层面一定要分清业务逻辑被放置在 model 层,能够更好的复用和修改增加业务。

MVP

通过引入接口 BaseView,让相应的视图组件如Activity,Fragment 去实现 BaseView,实现了视图层的独立,通过中间层 Preseter 实现了 Model 和 View的完全解耦。MVP 彻底解决了 MVC 中 View和Controller 傻傻分不清楚的问题,但是随着业务逻辑的增加,一个页面可能会非常复杂,UI 的改变是非常多,会有非常多的 case,这样就会造成 View 的接口会很庞大。

MVVM

MVP 中我们说过随着业务逻辑的增加,UI 的改变多的情况下,会有非常多的跟 UI 相关的 case,这样就会造成 View 的接口会很庞大。而 MVVM 就解决了这个问题,通过双向绑定的机制,实现数据和 UI 内容,只要想改其中一方,另一方都能够及时更新的一种设计理念,这样就省去了很多在 View 层中写很多 case 的情况,只需要改变数据就行。

三者如何选择?

13.封装 p 层之后.如果 p 层数据过大,如何解决?

对于 MVP 模式来说,P 层如果数据逻辑过于臃肿,建议引入RxJava 或则 Dagger,越是复杂的逻辑,越能体现 RxJava 的优越性

14.是否能从 Android 中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?

15.装饰模式和代理模式有哪些区别 ?

装饰器模式与代理模式的区别就在于

16.实现单例模式有几种方法 ?懒汉式中双层锁的目的是什么 ?两次判空的目的又是什么 ?

标签:Java,实现,不妨,接口,模式,使用,android,设计模式,抽象类
来源: https://blog.csdn.net/m0_66264881/article/details/122760856