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基于图像的三维重建

作者:互联网

基于图像的三维重建

作者:竹石

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背景知识:

SFM(structure-from-motion)算法是一种基于各种收集到的无序图片进行三维重建的离线算法。顾名思义是从运动中(不同时间拍摄的图片集)恢复物体的三维结构,这需要估计出图片的相机内参重建稀疏点云。

基于图像的三维模型重建的整体流程:

->输入图像

->图像匹配以及运动恢复结构,来恢复相机的姿态

->稀疏重建(Structure from Motion)

->稠密重建(Multiple View Stereo)

->表面重建(Mesh,Model Fitting)

->纹理重建(Texture Mapping)

->可视化渲染

算法的关键是获得两张图片中的对应点,然后估计基础矩阵 F F F,再估计本征矩阵 E E E,再通过SVD分解求得 R 、 t R、t R、t​,得到物体的三维点,最后将多个稀疏点云融合,如何将点云融合呢,如果求出的 R , t R,t R,t是一个准确解,这时各部分点云通过 R , t R,t R,t变换到同一基准下就可以完成融合的过程。如果求解出来的 R , t R,t R,t仍然不够准确,这时候可以通过Bundle Adjustment(BA),这是一个非线性优化的过程,目的是使重建误差降低到最小,通过调整位置和三维点使反向投影差最小,如果相机没有标定,还应该将焦距也参与平差。多幅图像的计算方法,依次迭代上面的流程,求得比较准确的 R 、 t R、t R、t后,即可进行点云的融合,到此完成稀疏点云的重建过程。

三维模型重建的应用:

城市规划、测绘系统、高精地图、虚拟仿真、文物保护、VR/AR导航

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常见的商业软件及开源框架:

RealityCapture

VisualSFM

比较著名的开源系统:

MVE: https://www.gcc.tu-darmstadt.de/home/proj/mve/index.en.jsp

Bundler: http://www.cs.cornell.edu/~snavely/bundler/

VisualSFM: http://ccwu.me/vsfm/

OpenMVG: https://openmvg.readthedocs.io/en/latest/software/SfM/SfM/

ColMap: https://demuc.de/colmap/

相关的开源代码

https://github.com/colmap/colmap

https://github.com/simonfuhrmann/mve

https://github.com/nmoehrle/mvs-texturing

https://github.com/jianxiongxiao/SFMedu

经典文献:

Sift 特征点检测:

​ Distinctive Image Features from Scale-Invariant Key points

增量 SFM :

​ Photo Tourism Exploring Photo Collections in 3D

​ Structure-from-Motion Revisited

稠密匹配&&多视角立体视觉:

​ Multi-View Stereo for Community Photo Collections

表面重建:

​ Reconstruction and Representation of 3D Objects with Radial Basis

纹理贴图:

​ Let it be color! Large-Scale Texturing of 3D Reconstructions

标签:基于,三维,https,图像,点云,三维重建,重建
来源: https://blog.csdn.net/TZ_li_gen/article/details/122632778