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arcgis js 4 使用pixi.js 构建爆炸粒子效果

作者:互联网

我们来用pixi.js 来实现爆炸粒子

首先数据结构定义

我们通过一些全局变量保存一些信息

在初始的时候
```javascript
for (let i in data) {
let item = data[i];
let geo = item.geometry
//获取转换后的屏幕坐标
let XY1 = toScreen(geo);
//加载需要使用的精灵图,加载完成后调用函数onAssetsLoaded
const loader = new PIXI.Loader();
//爆炸位图配置文件
loader.add('spritesheet', './static/spritesheet/mc.json');
loader.load(onAssetsLoaded);
//改变函数onAssetsLoaded中的this指向
let that = this;
function onAssetsLoaded() {
//创建存放纹理的列表

 更多参考 https://xiaozhuanlan.com/topic/5239804761

标签:geometry,loader,arcgis,let,onAssetsLoaded,pixi,js,data
来源: https://www.cnblogs.com/haibalai/p/15827303.html