捕捉信号
作者:互联网
捕捉信号
signal()函数(不建议)
#include <signal.h>
typedef void(*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
-
功能:
注册信号处理函数(不可用于 SIGKILL、SIGSTOP 信号),即确定收到信号后处理函数的入口地址。此函数不会阻塞。 -
参数:
signum
:信号的编号。
handler
: 取值有 3 种情况:
SIG_IGN
:忽略该信号
SIG_DFL
:执行系统默认动作
信号处理函数名:func
回调函数的定义如下:void func(int signo); // signo 为触发的信号,为 signal() 第一个参数的值
-
返回值:
成功:第一次返回 NULL,下一次返回此信号上一次注册的信号处理函数的地址。如果需要使用此返回值,必须在前面先声明此函数指针的类型。
失败:返回 SIG_ERR 由于历史原因在不同版本的Unix和不同版本的Linux中可能有不同的行为。因此应该尽量避免使用它,取而代之使用sigaction函数。
sigaction()函数
#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
-
功能:
检查或修改指定信号的设置(或同时执行这两种操作)。 -
参数:
signum
:要操作的信号。
act
: 要设置的对信号的新处理方式(传入参数)。
oldact
:原来对信号的处理方式(传出参数)。如果 act 指针非空,则要改变指定信号的处理方式(设置),如果 oldact 指针非空,则系统将此前指定信号的处理方式存入 oldact。
-
返回值:
成功:0
失败:-1
struct sigaction结构体:
struct sigaction {
void(*sa_handler)(int); //旧的信号处理函数指针
void(*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); //新的信号处理函数指针
sigset_t sa_mask; //信号阻塞集
int sa_flags; //信号处理的方式
void(*sa_restorer)(void); //已弃用
};
sa_handler
、sa_sigaction
:信号处理函数指针,和 signal() 里的函数指针用法一样,若不需要传递参数,则选用第一个函数指针。其取值情况和signal的handler一样:
-SIG_IGN
:忽略该信号
-SIG_DFL
:执行系统默认动作
- 处理函数名:自定义信号处理函数sa_mask
:信号阻塞集,在信号处理函数中,临时屏蔽指定的信号。sa_flags
:用于指定信号处理的行为,通常设置为0,表使用默认属性。它可以是一下值的“按位或”组合:SA_NOCLDSTOP
:使父进程在它的子进程暂停或继续运行时不会收到SIGCHLD
信号。SA_NOCLDWAIT
:使父进程在它的子进程退出时不会收到SIGCHLD
信号,这时子进程如果退出也不会成为僵尸进程。SA_NODEFER
:使对信号的屏蔽无效,即在信号处理函数执行期间仍能发出这个信号。SA_RESETHAND
:信号处理之后重新设置为默认的处理方式。SA_SIGINFO
:使用sa_sigaction
成员而不是sa_handler
作为信号处理函数。
信号处理函数:
void(*sa_sigaction)(int signum, siginfo_t *info, void *context);
参数说明:
signum
:信号的编号。info
:记录信号发送进程信息的结构体。context
:可以赋给指向 context_t 类型的一个对象的指针,以引用在传递信号时被中断的接收进程或线程的上下文。
标签:int,void,捕捉,信号,sa,sigaction,信号处理 来源: https://www.cnblogs.com/rookiezjz/p/15822656.html