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游戏盾是什么,原理是什么呢?

作者:互联网

游戏盾是云防产品系列中针对游戏行业或者程序类型的安全解决方案。 游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。

游戏盾有哪些功能呢

游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。

游戏盾包含防御CC集群,通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。

游戏盾在用户SDK集成后接入,拥有最快的调度能力和加密能力。

游戏盾的原理是什么

游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到无视任何网络攻击、Linux、Unix、MacOS、IOS、Android等平台,端游,手游APP,智能链路加速,多节点无缝切换,完美解决DDoS、CC等网络攻击,真正做到用户无感体验。游戏盾是通过封装登录器的方式达到隐藏真实IP的目的,显示的多节点由高防节点池组成,节点被打死会无缝切换节点,玩家不会掉线。

防御DDOS的原理

与普通的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。

防御CC攻击的原理

一般来说,游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。但是游戏行业的协议大部分是私有的或者不常见的协议,因为对于CC攻击的防御,德迅云安全推荐专业的防御CC集群。

游戏盾的优势是什么呢

TB级防御系统

分布式云节点防御集群,可跨地区、跨机房动态扩展防御能力和负载容量,轻松达到TB级防御,结合流量调度中心,能抵御市面上绝大多数DDoS攻击。

完美隐藏源机

自研核心技术架构形成一道天然屏障,从源头彻底隐藏源机IP和端口,漏洞扫描和网络攻击无从下手,攻击流量无法直接到达源机,保障后端服务器稳定运行和数据安全。

通用防御架构

全平台支持,通用防御产品。适合所有TCP端类应用,兼容所有开发语言。全面支持Windows,Linux,Unix,MacOS,Android,IOS等操作系统。

智能CC防御

采用独家研发的IP画像、基因识别等多维算法体系,快速识别攻击源,自动过滤非法数据包,内置AI模型能自动深度学习攻击数据,不断优化防御机制和算法策略。

动态网络加速

网盾运行后,会实时检测客户端的网络情况,智能选择到云节点池延迟最低线路,保证每一条链路都是最佳路由,有效解决互联互通问题。

部署配置灵活

无需投入任何硬件设备,只需几个步骤即可接入,集成方式灵活,支持EXE打包、DLL引用、SDK开发。部署过程对于玩家和用户透明,不影响原有业务流程。

 

标签:游戏,CC,什么,攻击,防御,原理,节点,分布式
来源: https://blog.csdn.net/qq3007312960/article/details/122582675