台球碰撞
作者:互联网
在平面直角坐标系下,台球桌是一个左下角在(0,0),右上角在(L,W)的矩形。有一个球心在(x,y),半径为R的圆形母球放在台球桌上(整个球都在台球桌内)。受撞击后,球沿极角为a的射线(即:x正半轴逆时针旋转到此射线的角度为a)飞出,每次碰到球桌时均发生完全弹性碰撞(球的速率不变,反射角等于入射角)。
如果球的速率为v,s个时间单位之后球心在什么地方?
输入 输入文件最多包含25组测试数据,每个数据仅一行,包含8个正整数L,W,x,y,R,a,v,s(100<=L,W<=105, 1<=R<=5, R<=x<=L-R, R<=y<=W-R, 0<=a<360, 1<=v,s<=105),含义见题目描述。L=W=x=y=R=a=v=s=0表示输入结束,你的程序不应当处理这一行。 输出 对于每组数据,输出仅一行,包含两个实数x, y,表明球心坐标为(x,y)。x和y应四舍五入保留两位小数。 样例输入 100 100 80 10 5 90 2 23 110 100 70 10 5 180 1 9999 0 0 0 0 0 0 0 0 样例输出 80.00 56.00 71.00 10.00
分析:高中时候的运动分解,我想我已经还给老师了,
大佬的代码:
//运动分解 #include<iostream> using namespace std; int main() { ys=v*s*sin(a*M_PI/180);//y方向的总路程 y += ys; while(y<R || y>W-R)//越界判断 { if(y<R) { y = 2*R-y; } else { y = 2*(W-R)-y; } } xs=v*s*cos(a*M_PI/180);//x方向总路程 x += xs; while(x<R || x>L-R)//越界判断 { if(x<R) { x = 2*R-x; } else { x = 2*(L-R)-x; } } x = (int)(x*100+0.5)/100.0;//四舍五入 y = (int)(y*100+0.5)/100.0; printf("%.2f %.2f\n",x,y); } }View Code
未完待续,,,
标签:球心,碰撞,越界,台球,台球桌,速率,ys 来源: https://www.cnblogs.com/helloworld2019/p/10438355.html