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扩展Unity组件方法

作者:互联网

使用T GetComponent快速获取组件

代码的展示

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public static T GetComponent<T>(this GameObject varTran, string varPath) where T : Component
    {
        if (varTran == null)
            return null;
        if (string.IsNullOrEmpty(varPath))
            return varTran.GetComponent<T>();
        Transform TempTran = varTran.transform.Find(varPath);
        if (TempTran == null)
            return null;
        return TempTran.GetComponent<T>();
    }

标签:TempTran,return,varTran,扩展,Unity,GetComponent,组件,varPath,null
来源: https://blog.csdn.net/hongchang2010/article/details/121628424