C语言从入门到入土(入门篇)结构体
作者:互联网
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结构体
1. 结构体的声明
1.1 结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。1.2 结构的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
例如描述一个学生:
1.3 结构成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。1.4 结构体变量的定义和初始化
有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。struct Point
{
int x;
int y; }p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
2. 结构体成员的访问
结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符( )访问的。点操作符接受两个操作数。 例如: 我们可以看到 s 有成员 name 和 age ; 那我们如何访问 s 的成员?struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员
结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。 那该如何访问成员。 如下:
3. 结构体传参
直接上代码:struct S {
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s) {
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps) {
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
上面的
print1
和
print2
函数哪个好些?
答案是:首选
print2
函数。
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈的。 (这个这两天会出一篇文章专门讲这个哈!)
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的
下降。
结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址。
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标签:struct,访问,int,成员,C语言,入门篇,入土,变量,结构 来源: https://blog.csdn.net/weixin_62700590/article/details/121415237