享元模式(学习笔记12)
作者:互联网
原文:http://c.biancheng.net/view/1373.html
什么时候用:
- 在需要表示一个对象整体与部分的层次结构的场合。
- 要求对用户隐藏组合对象与单个对象的不同,用户可以用统一的接口使用组合结构中的所有对象的场合
主要优点:
- 组合模式使得客户端代码可以一致地处理单个对象和组合对象,无须关心自己处理的是单个对象,还是组合对象,这简化了客户端代码;
- 更容易在组合体内加入新的对象,客户端不会因为加入了新的对象而更改源代码,满足“开闭原则”;
- 设计较复杂,客户端需要花更多时间理清类之间的层次关系;
- 不容易限制容器中的构件;
- 不容易用继承的方法来增加构件的新功能
主要角色:
- 抽象构件(Component)角色:它的主要作用是为树叶构件和树枝构件声明公共接口,并实现它们的默认行为。在透明式的组合模式中抽象构件还声明访问和管理子类的接口;在安全式的组合模式中不声明访问和管理子类的接口,管理工作由树枝构件完成。(总的抽象类或接口,定义一些通用的方法,比如新增、删除)
- 树叶构件(Leaf)角色:是组合中的叶节点对象,它没有子节点,用于继承或实现抽象构件。
- 树枝构件(Composite)角色 / 中间构件:是组合中的分支节点对象,它有子节点,用于继承和实现抽象构件。它的主要作用是存储和管理子部件,通常包含 Add()、Remove()、GetChild() 等方法。
结构图:
示例代码:
public class CompositePattern { public static void main(String[] args) { Component c0 = new Composite(); Component c1 = new Composite(); Component leaf1 = new Leaf("1"); Component leaf2 = new Leaf("2"); Component leaf3 = new Leaf("3"); c0.add(leaf1); c0.add(c1); c1.add(leaf2); c1.add(leaf3); c0.operation(); } } //抽象构件 interface Component { public void add(Component c); public void remove(Component c); public Component getChild(int i); public void operation(); } //树叶构件 class Leaf implements Component { private String name; public Leaf(String name) { this.name = name; } public void add(Component c) { } public void remove(Component c) { } public Component getChild(int i) { return null; } public void operation() { System.out.println("树叶" + name + ":被访问!"); } } //树枝构件 class Composite implements Component { private ArrayList<Component> children = new ArrayList<Component>(); public void add(Component c) { children.add(c); } public void remove(Component c) { children.remove(c); } public Component getChild(int i) { return children.get(i); } public void operation() { for (Object obj : children) { ((Component) obj).operation(); } } }
标签:享元,Leaf,void,Component,模式,add,笔记,构件,public 来源: https://www.cnblogs.com/huiy/p/15570720.html