C. Garland 找规律找规律找规律
作者:互联网
首先如果不为3的倍数肯定无解
如果为3的倍数
dfs查找每个点作为根的子树和
遇到一个满足和为sum/3的就删去
正确性:
可能会有很多个这样的点,他们之间的切割方式可以排列组合,要不要记录谁先割啥的,dp?
不,因为每个点其实都是一样的,对于两个合法的点之间..它们和为0,这段就没贡献,不影响。
:
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int cnt=0,n,sum[2000000],a[2000000],ave; vector <int> g[2000000],ans; void dfs(int x) { sum[x]=a[x]; for(auto v:g[x]) { dfs(v); sum[x]+=sum[v]; } if(sum[x]==ave) ans.push_back(x),sum[x]=0; } int main() { cin>>n; int root,tot=0; for(int i=1;i<=n;i++) { int fa,w; scanf("%d%d",&fa,&w); tot+=w; a[i]=w; g[fa].push_back(i); if(fa==0) root=i; } if(tot%3!=0) { cout<<"-1";return 0; } ave=tot/3; dfs(root); if(ans.size()<3) { cout<<"-1";return 0; } cout<<ans[0]<<" "<<ans[1]; }
标签:规律,Garland,int,sum,dfs,ans,ave,2000000 来源: https://www.cnblogs.com/liyishui2003/p/15565427.html