数据结构舞队问题
作者:互联网
1.问题描述
假设在周末舞会上,男士们和女士们在进入舞厅时,各自排成一队。跳舞开始时,依次从男队和女队的队头各出一人配成舞伴。若两队初始人数不相同,则较长的那一队中未配对者等待下一轮舞曲。一支舞曲结束所有刚跳过舞的人按原来的顺序排到原队列的后面。请输出前三支舞曲的男女配对名单。
2.一个完整的系统应具有以下功能:
1) 数据结构的定义和初始化,舞会开始时各数据结构的状态;
2) 根据跳舞者的性别依次将其插入相应队列;
3) 依次输出配成的男女舞伴的姓名;
4) 若某队仍有等待配对者,则等待下一个舞曲优先配对跳舞,一支舞曲结束所有刚跳过舞的人按原来的顺序排到原队列的后面。
参考这篇博客
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct Queue{
int Front;
int Rear;
char elem[100][100];
int Queuesize;
}Queue;
void Creat_Queue(Queue &Q)
{//建立一个队列
int n,i;
Q.Front=Q.Rear=0;
printf("请输入跳舞人数:");
scanf("%d",&n);
Q.Queuesize=n+1;
printf("请输入各跳舞人名:");
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%s",&Q.elem[i]);
Q.Rear=n;
}
int QueueEmpty(Queue Q)
{//判断队列是否为空
if(Q.Front==Q.Rear)
return 1;
else
return 0;
}
void DeQueue(Queue &Q,char *str)
{//删除队头元素
strcpy(str,Q.elem[Q.Front]);
Q.Front=(Q.Front+1)%Q.Queuesize;
}
void GetQueue(Queue Q,char *str)
{//取队首元素,队头指针不改变
strcpy(str,Q.elem[Q.Front]);
}
void Judge_Queue(Queue &M,Queue &W)
{//舞伴配对
int n;
char str1[100],str2[100];
printf("请输入舞会的轮数:");
scanf("%d",&n);
while(n--)
{
while(!QueueEmpty(M))
{
if(QueueEmpty(W))
DeQueue(W,str1);
DeQueue(M,str1);
DeQueue(W,str2);
printf("配对的舞者:%s %s\n",str1,str2);
}
M.Front=(M.Front+1)%M.Queuesize;
if(QueueEmpty(W))
DeQueue(W,str1);
GetQueue(W,str1);
printf("第一个出场的未配对者的姓名:%s\n",str1);
}
}
int main()
{
Queue M,W;
printf("男队:\n");
Creat_Queue(M);
printf("女队:\n");
Creat_Queue(W);
if(M.Queuesize>W.Queuesize)
Judge_Queue(W,M);
else
Judge_Queue(M,W);
return 0;
}
利用了循环队列,一队走完重新从队头开始走,达到实验目的
标签:Queue,include,跳舞,舞队,int,舞曲,问题,队列,数据结构 来源: https://blog.csdn.net/shanono/article/details/121220589