这个功能主要考虑到模型的复杂程度,在没必要显示那么高精度的时候,换成低模,这样也能提升性能。
下面创建的三个模型分别为高精模,中低模,低模 的表现程度。
1、分别创建三个物体
2、添加插件LOD Group,添加后我们可以看到LOD 0、 LOD 1、 LOD 2三个层级,我们分别将相应看到的物体拖进去,这样拉动摄像机远近,就可以看到不同的模型了。
3、中间可以拖动,来调节摄像机距离
标签:层级,LOD,低模,模型,摄像机,unity,添加
来源: https://blog.csdn.net/m0_55524380/article/details/121064996