【笔记】斜率优化 DP
作者:互联网
玩具装箱题解 - 洛谷
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玩具装箱(HAOI2008)
P 教授要去看奥运,但是他舍不下他的玩具,于是他决定把所有的玩具运到北京。他使用自己的压缩器进行压缩,其可以将任意物品变成一堆,再放到一种特殊的一维容器中。
P 教授有编号为 \(1 \cdots n\) 的 \(n\) 件玩具,第 \(i\) 件玩具经过压缩后的一维长度为 \(C_i\)。
为了方便整理,P教授要求:
- 在一个一维容器中的玩具编号是连续的。
- 同时如果一个一维容器中有多个玩具,那么两件玩具之间要加入一个单位长度的填充物。形式地说,如果将第 \(i\) 件玩具到第 \(j\) 个玩具放到一个容器中,那么容器的长度将为 \(x=j-i+\sum\limits_{k=i}^{j}C_k\)。
制作容器的费用与容器的长度有关,根据教授研究,如果容器长度为 \(x\),其制作费用为 \((x-L)^2\)。其中 \(L\) 是一个常量。P 教授不关心容器的数目,他可以制作出任意长度的容器,甚至超过 \(L\)。但他希望所有容器的总费用最小。
设 \(f_i\) 表示前 \(i\) 个玩具装箱的最小费用,\(s_i\) 表示 \(c_i\) 的前缀和,则有
\[f_i=\min_{j<i}\{f_j+(s_i-s_j+i-j-1-L)^2\} \]如一个一个遍历,复杂度为 \(O(n^2)\)。展开后会出现 \(-2s_is_j\) 这一项,不满足单调队列优化判定式 \(\displaystyle f_i=\min_{j<i}\{a_i+b_j\}\)。即需要最小化的多项式和 \(i,j\) 均有关。
将 \(()^2\) 括号内与 \(i\) 有关的设为 \(A=s_i+i\),与 \(j\) 有关,或与 \(i,j\) 均无关的设为 \(B=s_j+j+1+L\),先不考虑 \(\min\),则有
\[f_i=f_j+(A-B)^2 \]展开后移项得到
\[f_j+B^2=2AB+f_i-A^2 \]上式只有 \(f_i-A^2\) 未知。通过考虑其的几何意义,在均摊 \(O(1)\) 的时间内转移求得最小值,便是「斜率优化」。
将 \((B,f_j+B^2)\) 视作平面中的点,记为 \(P_j\)。对于 \(j\),当等式成立时,相当于有一条斜率为 \(2A\) 的直线经过了点 \(P_j\)。而这条直线在 \(y\) 轴上的截距便是 \(f_i-A^2\)。
要求出最小的截距,可以把斜率为 \(2A\) 的直线从下往上平移,直到碰到第一个点,此时的 \(y\) 轴截距即为最小。
考虑凸包的几何意义(点集的「边界」),可以发现使得截距最小的点一定在点集的下凸包上。
继续观察,还可以发现一个事实。若设构成下凸包的点集为 \(S\),并从左往右标号为 \(S_1,S_2,\dots, S_n\),设两点 \(P_u,P_v\) 连成的直线的斜率为 \(K(P_u,P_v)\)。则使得截距最小的点 \(S_k\) 必满足 \(K(S_{k-1},S_k)<2A\),\(K(S_k,S_{k+1})> 2A\)。
凸包本身可以用队列维护。维护方法是在加入一个点 \(P_i\),判断队尾的点 \(P_r\) 是否满足 \(K(P_r,P_{r-1})>K(P_r,P_i)\)。如果满足,则弹出 \(P_r\)。重复此过程直到 \(K(P_r,P_{r-1})<K(P_r,P_i)\) 或队列中元素不多于一个。
而此题的斜率 \(2A\) 单调递增,则 \(S_k\) 左边点的个数也单调递增,所以可以不断 pop 使得 \(K(P_l,P_{l+1})<2A\) 成立的队头。pop 完之后,队头即为 \(S_k\)。
此时来归纳一下本题的做法,对于每个点 \(P_i\):
- 若 \(K(P_l,P_{l+1})<2A\),则将队头弹出,直到队列中元素数量不多于一个或条件不成立。
- 取出队头,计算 \(f_i\)。
- 若 \(K(P_r,P_{r-1})>K(P_r,P_i)\),则弹出队尾,直到队列中元素不多于一个或条件不成立。
- 将 \(P_i\) 加入队尾。
Code:
- 队列中元素多于一个的「代码意义」为
head < tail
。 - 将简化后的式子中的变量用函数写出来。
换成注释里的写法就莫名其妙是错的,可能是因为精度问题,我暂且谔谔。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 5e4 + 5;
int n, L, q[N], hd, tl;
ll s[N], f[N];
inline double A(int i) { return s[i] + i; }
inline double B(int i) { return s[i] + i + L + 1; }
inline double Y(int i) { return B(i) * B(i) + f[i]; }
inline double X(int i) { return B(i); }
inline double K(int i, int j) { return (Y(j) - Y(i))/(X(j) - X(i)); }
int main() {
ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr);
cin >> n >> L;
for(int i = 1; i <= n; i++)
cin >> s[i], s[i] += s[i - 1];
hd = tl = 1; // 相当于 q[1] = f[0] = s[0] = 0
for(int i = 1; i <= n; i++) {
while(hd < tl && K(q[hd], q[hd + 1]) < 2 * A(i)) ++hd;
f[i] = f[q[hd]] + (ll)(pow((A(i) - B(q[hd])), 2) + 0.1); // 避免精度误差
// f[i] = f[q[hd]] + B(q[hd]) * B(q[hd]) - 2 * A(i) * B(q[hd]) + A(i) * A(i);
while(hd < tl && K(q[tl - 1], q[tl]) > K(q[tl], i)) --tl;
q[++tl] = i;
}
cout << f[n] << '\n';
return 0;
}
标签:容器,截距,int,玩具,斜率,tl,笔记,DP 来源: https://www.cnblogs.com/huaruoji/p/15466805.html