Unity3D RPG游戏从入门到实战全套教程限时免费送!
作者:互联网
Unity是目前全国专业的游戏引擎,能够创建实时、可视化的2D和3D动画、游戏。目前,游戏开发迅速崛起,发展为独具特色前景广阔的行业,市场需要Unity3D技术作为支撑的游戏,企业需要Unity3D技术开发人才。
因此,不少人看到了Unity3D极好的发展前景,选择投身到Unity3D行业之中。那么,及时掌握过硬的Unity3D就成为当务之急。
今天,小千就为大家准备了由千锋出品的超全的,《Unity3D RPG游戏从入门到实战全套教程》精选资源!!
课程名称:Unity RPG游戏开发|入门到实战全套教程
课程介绍
关于RPG框架开发高级课程,本次是从架构师的角度教你如何构建游戏框架,如果从主程的角度考虑整个游戏的运作模式,经典的RPG案例,华丽绽放。
课程亮点
带你从零到一细致了解RPG游戏开发的各个细节,熟悉游戏框架的开发模式,达到主程级别的开发思维,构建游戏架构天堂。
- 课程目录
第1章 软件开发常用设计原则及设计模式(15集)
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1设计原则 |
2单例(1) |
2单例(2) |
2单例(3) |
2单例(4) |
3观察者模式和代理模式(1) |
3观察者模式和代理模式(2) |
3观察者模式和代理模式(3) |
4中介者建造者模式(1) |
4中介者建造者模式(2) |
4中介者建造者模式(3) |
4中介者建造者模式(4) |
5门面,组合模式(1) |
5门面,组合模式(2) |
5门面,组合模式(3) |
第2章 游戏典型模块封装(53集) |
1http www 封装(1) |
1http www 封装(2) |
1http www 封装(3) |
1http www 封装(4) |
1http www 封装(5) |
1http www 封装(6) |
1http www 封装(7) |
2音效模块封装(1) |
2音效模块封装(2) |
2音效模块封装(3) |
2音效模块封装(4) |
2音效模块封装(5) |
2音效模块封装(6) |
2音效模块封装(7) |
3UI 模块封装(1) |
3UI 模块封装(2) |
3UI 模块封装(3) |
3UI 模块封装(4) |
3UI 模块封装(5) |
3UI 模块封装(6) |
3UI 模块封装(7) |
4背包类UI封装(1) |
4背包类UI封装(2) |
4背包类UI封装(3) |
4背包类UI封装(4) |
4背包类UI封装(5) |
5UI实例1 |
5UI实例2 |
5UI实例3 |
6Easytouch 封装(1) |
6Easytouch 封装(2) |
6Easytouch 封装(3) |
6Easytouch 封装(4) |
6Easytouch 封装(5) |
6Easytouch 封装(6) |
7小地图 封装(1) |
7小地图 封装(2) |
8阴阳师画符实现(1) |
8阴阳师画符实现(2) |
8阴阳师画符实现(3) |
8阴阳师画符实现(4) |
8阴阳师画符实现(5) |
8阴阳师画符实现(6) |
9魔兽争霸3小地图实现(1) |
9魔兽争霸3小地图实现(2) |
9魔兽争霸3小地图实现(3) |
10有限状态机实现(1) |
10有限状态机实现(2) |
10有限状态机实现(3) |
10有限状态机实现(4) |
10有限状态机实现(5) |
10有限状态机实现(6) |
10有限状态机实现(7) |
第3章 用框架思维制作RPG游戏(26集) |
1矩形攻击(1) |
1矩形攻击(2) |
1矩形攻击(3) |
2伞形 攻击 |
3实战框架搭建(1) |
3实战框架搭建(2) |
3实战框架搭建(3) |
4相机封装及easytouch(1) |
4相机封装及easytouch(2) |
4相机封装及easytouch(3) |
5玩家控制fsm(1) |
5玩家控制fsm(2) |
5玩家控制fsm(3) |
5玩家控制fsm(4) |
6玩家控制逻辑梳理 |
7Npc封装(1) |
7Npc封装(2) |
7Npc封装(3) |
7Npc封装(4) |
8Npc与ui交互(1) |
8Npc与ui交互(2) |
8Npc与ui交互(3) |
8Npc与ui交互(4) |
9Npc模块封装(1) |
9Npc模块封装(2) |
9Npc模块封装(3) |
RPG框架开发高级课程,从架构师的角度教你如何构建游戏框架,如果从主程的角度考虑整个游戏的运作模式,经典的RPG案例,华丽绽放。快来打卡学习吧!
标签:Unity3D,封装,RPG,模式,状态机,模块,限时,游戏 来源: https://blog.csdn.net/m0_59795095/article/details/120777569