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Unity3D RPG游戏从入门到实战全套教程限时免费送!

作者:互联网

Unity是目前全国专业的游戏引擎,能够创建实时、可视化的2D和3D动画、游戏。目前,游戏开发迅速崛起,发展为独具特色前景广阔的行业,市场需要Unity3D技术作为支撑的游戏,企业需要Unity3D技术开发人才。

因此,不少人看到了Unity3D极好的发展前景,选择投身到Unity3D行业之中。那么,及时掌握过硬的Unity3D就成为当务之急。


今天,小千就为大家准备了由千锋出品的超全的,《Unity3D RPG游戏从入门到实战全套教程》精选资源!!

课程名称:Unity RPG游戏开发|入门到实战全套教程 

课程链接:【千锋】Unity RPG游戏开发|入门到实战全套教程_哔哩哔哩_bilibili+扣裙 793114203 免费领配套视频+资料+源码,更多福利关注公中号【千锋资源库】★学习靠自觉,分享靠自愿!★喜欢请长按进行三连:收藏+硬币+赞,谢谢大家支持!课程介绍:RPG框架开发高级课程,从架构师的角度教你如何构建游戏框架,如果从主程的角度考虑整个游戏的运作模式,经典的RPG案例,华丽绽放。https://www.bilibili.com/video/BV1Q54y1U74b?spm_id_from=333.999.0.0

课程介绍

关于RPG框架开发高级课程,本次是从架构师的角度教你如何构建游戏框架,如果从主程的角度考虑整个游戏的运作模式,经典的RPG案例,华丽绽放。 

课程亮点

带你从零到一细致了解RPG游戏开发的各个细节,熟悉游戏框架的开发模式,达到主程级别的开发思维,构建游戏架构天堂。

课程目录

第1章 软件开发常用设计原则及设计模式(15集)

 

1设计原则

2单例(1)

2单例(2)

2单例(3)

2单例(4)

3观察者模式和代理模式(1)

3观察者模式和代理模式(2)

3观察者模式和代理模式(3)

4中介者建造者模式(1)

4中介者建造者模式(2)

4中介者建造者模式(3)

4中介者建造者模式(4)

5门面,组合模式(1)

5门面,组合模式(2)

5门面,组合模式(3)

第2章 游戏典型模块封装(53集)

1http www 封装(1)

1http www 封装(2)

1http www 封装(3)

1http www 封装(4)

1http www 封装(5)

1http www 封装(6)

1http www 封装(7)

2音效模块封装(1)

2音效模块封装(2)

2音效模块封装(3)

2音效模块封装(4)

2音效模块封装(5)

2音效模块封装(6)

2音效模块封装(7)

3UI 模块封装(1)

3UI 模块封装(2)

3UI 模块封装(3)

3UI 模块封装(4)

3UI 模块封装(5)

3UI 模块封装(6)

3UI 模块封装(7)

4背包类UI封装(1)

4背包类UI封装(2)

4背包类UI封装(3)

4背包类UI封装(4)

4背包类UI封装(5)

5UI实例1

5UI实例2

5UI实例3

6Easytouch 封装(1)

6Easytouch 封装(2)

6Easytouch 封装(3)

6Easytouch 封装(4)

6Easytouch 封装(5)

6Easytouch 封装(6)

7小地图 封装(1)

7小地图 封装(2)

8阴阳师画符实现(1)

8阴阳师画符实现(2)

8阴阳师画符实现(3)

8阴阳师画符实现(4)

8阴阳师画符实现(5)

8阴阳师画符实现(6)

9魔兽争霸3小地图实现(1)

9魔兽争霸3小地图实现(2)

9魔兽争霸3小地图实现(3)

10有限状态机实现(1)

10有限状态机实现(2)

10有限状态机实现(3)

10有限状态机实现(4)

10有限状态机实现(5)

10有限状态机实现(6)

10有限状态机实现(7)

第3章 用框架思维制作RPG游戏(26集)

1矩形攻击(1)

1矩形攻击(2)

1矩形攻击(3)

2伞形 攻击

3实战框架搭建(1)

3实战框架搭建(2)

3实战框架搭建(3)

4相机封装及easytouch(1)

4相机封装及easytouch(2)

4相机封装及easytouch(3)

5玩家控制fsm(1)

5玩家控制fsm(2)

5玩家控制fsm(3)

5玩家控制fsm(4)

6玩家控制逻辑梳理

7Npc封装(1)

7Npc封装(2)

7Npc封装(3)

7Npc封装(4)

8Npc与ui交互(1)

8Npc与ui交互(2)

8Npc与ui交互(3)

8Npc与ui交互(4)

9Npc模块封装(1)

9Npc模块封装(2)

9Npc模块封装(3)

 RPG框架开发高级课程,从架构师的角度教你如何构建游戏框架,如果从主程的角度考虑整个游戏的运作模式,经典的RPG案例,华丽绽放。快来打卡学习吧!

标签:Unity3D,封装,RPG,模式,状态机,模块,限时,游戏
来源: https://blog.csdn.net/m0_59795095/article/details/120777569