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3·如何绘制直线

作者:互联网

本篇文章旨在整理笔者踩过的一些坑,方便以后翻阅,同时帮助来访者解决问题。

1. 绘制直线

1.1 设置画布颜色

       ①默认为黑色,这里赋予白色

       ②采用(0.0-1.0)的三通道控制

glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);

1.2 设置正交投影

glMatrixMode(GL_PROJECTION);

1.3 设置画布坐标范围

        ①窗口范围确定后,若后续坐标在-1到1之间,则会成比例增大

gluOrtho2D(-100.0, 100.0, -100.0, 100.0);

1.4 赋予将画内容颜色

        ①默认为白色,这里赋予黑色

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来源: https://blog.csdn.net/Genius_Cat_Wang/article/details/120686304