3·如何绘制直线
作者:互联网
本篇文章旨在整理笔者踩过的一些坑,方便以后翻阅,同时帮助来访者解决问题。
1. 绘制直线
1.1 设置画布颜色
①默认为黑色,这里赋予白色
②采用(0.0-1.0)的三通道控制
glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
1.2 设置正交投影
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
1.3 设置画布坐标范围
①窗口范围确定后,若后续坐标在-1到1之间,则会成比例增大
gluOrtho2D(-100.0, 100.0, -100.0, 100.0);
1.4 赋予将画内容颜色
①默认为白色,这里赋予黑色
标签:直线,1.0,0.0,赋予,画布,如何,设置,100.0,绘制 来源: https://blog.csdn.net/Genius_Cat_Wang/article/details/120686304