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RenderTransform特效

作者:互联网

WPF中的变形(RenderTransform)类是为了达到直接去改变某个Silverlight对象的形状 (比如缩放、旋转一个元素)的目的而设计的,RenderTransform包含的变形属性成员就 是专门用来改变Silverlight对象形状的,它可以实现对元素拉伸,旋转,扭曲等效果,同 时变形特效也常用于辅助产生各种动画效果。1. RenderTransform类:该类成员如下:TranslateTransform:能够让某对象的位置发生平移变化。
RotateTransform:能够让某对象产生旋转变化,根据中心点进行顺时针旋转或逆时针 旋转。
ScaleTransform:能够让某对象产生缩放变化。
SkewTransform:能够让某对象产生扭曲变化。
TransformGroup:能够让某对象的缩放、旋转、扭曲等变化效果合并起来使用。
MatrixTransform:能够让某对象通过矩阵算法实现更为复杂的变形。变形元素包括平移变形、旋转变形、缩放变形、扭曲变形、矩阵变形和组合变形元素, 变形特效常用于在不改变对象本身构成的情况下,使对象产生变形效果,所以变形元素 常辅助产生Silverlight中的各种动画效果。
TranslateTransform(平移变化):
包含X、Y 两种属性,以原来的对象为坐标原点(0,0),然后向X轴、Y轴进行平移变换。
XAML:
在这里插入图片描述
效果:
在这里插入图片描述
RotateTransform(旋转变化):
包括属性Angle(旋转角度),CenterX、CenterY(旋转的中心)
XAML
在这里插入图片描述
效果:在这里插入图片描述
ScaleTransform(缩放变化):
包括属性ScaleX、ScaleY、CenterX、CenterY,其中ScaleX、ScaleY属性表示对象在X、Y轴进行缩放的倍 数,使用CenterX 和 CenterY属性指定一个中心点。
XAML
在这里插入图片描述
效果:
在这里插入图片描述
还有等等一些就不过多的介绍了。

标签:特效,效果,缩放,变形,RenderTransform,旋转,对象
来源: https://blog.csdn.net/lzm204442535/article/details/120554272