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如何定义和使用接口?

作者:互联网

声明格式:

1 2 3 4 [访问修饰符]  interface 接口名   [extends  父接口1,父接口2…]  { 常量定义;   方法定义; }

定义接口的详细说明:

      1. 访问修饰符:只能是public或默认。

      2. 接口名:和类名采用相同命名机制。

      3. extends:接口可以多继承。

      4. 常量:接口中的属性只能是常量,总是:public static final 修饰。不写也是。

      5. 方法:接口中的方法只能是:public abstract。 省略的话,也是public abstract。

要点

      1. 子类通过implements来实现接口中的规范。

      2. 接口不能创建实例,但是可用于声明引用变量类型。

      3. 一个类实现了接口,必须实现接口中所有的方法,并且这些方法只能是public的。

      4. JDK1.7之前,接口中只能包含静态常量、抽象方法,不能有普通属性、构造方法、普通方法。

      5. JDK1.8后,接口中包含普通的静态方法。

【示例】接口的使用

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 public class TestInterface {     public static void main(String[] args) {         Volant volant = new Angel();         volant.fly();         System.out.println(Volant.FLY_HIGHT);                   Honest honest = new GoodMan();         honest.helpOther();     } } /**飞行接口*/ interface Volant {      int FLY_HIGHT = 100;  // 总是:public static final类型的;     void fly();   //总是:public abstract void fly(); } /**善良接口*/ interface Honest {      void helpOther(); } /**Angle类实现飞行接口和善良接口*/ class Angel implements Volant, Honest{     public void fly() {         System.out.println("我是天使,飞起来啦!");     }     public void helpOther() {         System.out.println("扶老奶奶过马路!");     } } class GoodMan implements Honest {    public void helpOther() {         System.out.println("扶老奶奶过马路!");     }   } class BirdMan implements Volant {     public void fly() {         System.out.println("我是鸟人,正在飞!");     } }

   

图5-23 示例5-17运行效果图.png

 

标签:fly,定义,void,接口,如何,Volant,println,public
来源: https://www.cnblogs.com/huaxiansheng/p/15312806.html