如何定义和使用接口?
作者:互联网
声明格式:
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[访问修饰符] interface 接口名 [ extends 父接口 1 ,父接口 2 …] {
常量定义;
方法定义;
}
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定义接口的详细说明:
1. 访问修饰符:只能是public或默认。
2. 接口名:和类名采用相同命名机制。
3. extends:接口可以多继承。
4. 常量:接口中的属性只能是常量,总是:public static final 修饰。不写也是。
5. 方法:接口中的方法只能是:public abstract。 省略的话,也是public abstract。
要点
1. 子类通过implements来实现接口中的规范。
2. 接口不能创建实例,但是可用于声明引用变量类型。
3. 一个类实现了接口,必须实现接口中所有的方法,并且这些方法只能是public的。
4. JDK1.7之前,接口中只能包含静态常量、抽象方法,不能有普通属性、构造方法、普通方法。
5. JDK1.8后,接口中包含普通的静态方法。
【示例】接口的使用
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public class TestInterface {
public static void main(String[] args) {
Volant volant = new Angel();
volant.fly();
System.out.println(Volant.FLY_HIGHT);
Honest honest = new GoodMan();
honest.helpOther();
}
}
/**飞行接口*/
interface Volant {
int FLY_HIGHT = 100 ; // 总是:public static final类型的;
void fly(); //总是:public abstract void fly();
}
/**善良接口*/
interface Honest {
void helpOther();
}
/**Angle类实现飞行接口和善良接口*/
class Angel implements Volant, Honest{
public void fly() {
System.out.println( "我是天使,飞起来啦!" );
}
public void helpOther() {
System.out.println( "扶老奶奶过马路!" );
}
}
class GoodMan implements Honest {
public void helpOther() {
System.out.println( "扶老奶奶过马路!" );
}
}
class BirdMan implements Volant {
public void fly() {
System.out.println( "我是鸟人,正在飞!" );
}
}
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标签:fly,定义,void,接口,如何,Volant,println,public 来源: https://www.cnblogs.com/huaxiansheng/p/15312806.html