Camera 数据通路
作者:互联网
1.数据通路概况
数据通路并不是单纯软件上的通路,也是硬件上的通路,包括硬件上是怎么流的。
PASS1是raw数据,在编码之前都是YUV数据,sersen出帧后过的第一个模块是TG,TG把sersen
搜集的每一行数据,打包成一帧,把这一帧送到PASS1,PASS1有3路,一路人脸识别(YUV),
一路拍照,一路预览。
2.预览通路
预览的时候把一帧写入内存,只缓存了一帧内存,这一帧直接送到PASS2,不管是拍照还是
预览都要进过Pass2,Pass2主要是由Raw转化成YUV,转化后再写进内存,在从内存中拿出来
送到TPINode,TPINode主要是三方算法的接口,做一些三方算法的处理。接着进入MDP中,
这里面的主要功能是缩放相关的,会影响输出数据的大小,非4:3全尺寸的照片,比如全屏照片,
1:1照片,就是在这里实现的。
3.拍照通路
拍照的通路和预览的通路类似,在预览的同时,有一路大的数据也在出帧,只是管理数据的内存
变大了,拍照的照片是几帧图像合成的(为了提高照片的质量,通常拍照的照片的质量看起来会
比预览好很多)。
在IMGO拍照的时候,会去申请一个buffer缓存区,这个buffrt缓存区主要还是用来存储多帧数据
的,当我们拍照的时候,就可以很快的从里面拿出来不需要很多的时间,这就是零延时拍照。
ZSL零延时拍照的实现基础是有一个buffer缓存区,可以用来存储数据。
但是buffer是有限制的不能太大,因为太大会浪费空间。
标签:拍照,通路,一帧,预览,数据通路,缓存,Camera,内存 来源: https://blog.csdn.net/weixin_49303682/article/details/120354537