首页 > 其他分享> > Unity2D Tilemap使用 Unity2D Tilemap使用 2021-09-17 11:31:56 作者:互联网 创建Tilemap->选择矩形 打开Window窗口 创建一个画板 直接将素材拖进去 就是这个样子,并不是我们想要的 删掉重新来,选择素材->Sprite Editor 按照图中1-5的步骤进行操作 已经被切割好了 再次拖进,开心的使用吧 开心的制作地图吧 标签:开心,Unity2D,创建,使用,Window,素材,拖进去,Tilemap 来源: https://blog.csdn.net/g313105910/article/details/120344220