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Unity2D Tilemap使用

作者:互联网

创建Tilemap->选择矩形

 

打开Window窗口

创建一个画板

直接将素材拖进去

就是这个样子,并不是我们想要的

删掉重新来,选择素材->Sprite Editor

按照图中1-5的步骤进行操作

已经被切割好了

再次拖进,开心的使用吧

开心的制作地图吧

标签:开心,Unity2D,创建,使用,Window,素材,拖进去,Tilemap
来源: https://blog.csdn.net/g313105910/article/details/120344220