标签:int System public rooms 单例 println 设计模式 懒汉 out
单例模式
这种类型的设计模式属于创建型模式
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
目的:避免一个全局使用的对象不停的创建和注销
核心:私有构造方法
原理:因为构造方法是私有的所以在这个类之外不能通过new创建这个类的实例,这个类的实例只能在类的内部调用类私有的构造方法才能创建,只要保证类的内部只创建一个实例就可以实现。(个人理解)
懒汉式
当需要使用这个单例对象时才创建这个对象
案例:酒店管理
功能:查房(显示所有房间以及房间的租客)、入住、退房、退出
酒店类(单例类)
// 酒店类(单例模式:懒汉式)
// 全局只有一个酒店
public class Hotel {
// 酒店单例
private static Hotel hotel;
// 房间
private Room[][] rooms;
// 公开的获取这个单例的get()方法
// 懒汉式:当需要这个单例的时候才创建这个单例
public static Hotel getHotel() {
if (hotel == null) {
hotel = new Hotel();
}
return hotel;
}
// (重要,核心)私有的构造方法
private Hotel() {
init();
}
// 初始化
private void init() {
rooms = new Room[5][5];
for (int i = 0; i < 5; i++) {
for (int j = 0; j < 5; j++) {
rooms[i][j] = new Room((i + 1) * 1000 + j + 1);
}
}
}
// 查房
public void queryRooms() {
System.out.println("----------------查房-----------------");
for (int i = 0; i < rooms.length; i++) {
for (int j = 0; j < rooms[i].length; j++) {
System.out.print(rooms[i][j].getRoomId() + "\t");
}
System.out.print("\n");
for (int j = 0; j < rooms[i].length; j++) {
if (rooms[i][j].getGuest() == null) {
System.out.print(rooms[i][j].getGuest() + "\t");
} else {
System.out.print(rooms[i][j].getGuest().getName() + "\t");
}
}
System.out.print("\n");
}
System.out.println("------------------------------------");
}
// 退房
public void checkOut(int roomId) {
int row = roomId / 1000 - 1;
int col = roomId % 1000 - 1;
if (row >= 0 && row <= 4 && col >= 0 && col <= 4) {
if (rooms[row][col].checkOut()) {
System.out.println("退房成功!");
} else {
System.out.println("退房失败,这个房间没有人入住!");
}
} else {
System.out.println("输入房间号不存在!");
}
}
// 入住
public void checkIn(int roomId, Guest guest) {
int row = roomId / 1000 - 1;
int col = roomId % 1000 - 1;
if (row >= 0 && row <= 4 && col >= 0 && col <= 4) {
if (rooms[row][col].getGuest() != null) {
System.out.println("入住失败!,该房间已经有人住了!");
} else {
rooms[row][col].setGuest(guest);
System.out.println("入住成功!");
}
} else {
System.out.println("入住失败!,输入房间号不存在!");
}
}
}
房间类
public class Room {
private int roomId;
private Guest guest;
public Room() {
}
public Room(int roomId) {
this.roomId = roomId;
}
public boolean checkOut() {
boolean flag = false;
if (guest != null) {
guest = null;
flag = true;
}
return flag;
}
//省略get和set方法
}
客户类
public class Guest {
private String name;
//省略构造方法、get以及set方法
}
入口
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Hotel hotel = Hotel.getHotel();
// 这两个局部变量指向的是同一个对象,全局也有且只有这一个Hotel类型的对象
Hotel hotel2 = Hotel.getHotel();
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String service = "0";
do {
menu();
service = scanner.next();
switch (service) {
case "1":
hotel.queryRooms();
break;
case "2":
System.out.println("请输入客户姓名");
Guest guest = new Guest(scanner.next());
System.out.println("请输入想要入住的房间");
hotel.checkIn(scanner.nextInt(),guest);
break;
case "3":
System.out.println("请输入想要退的房间");
hotel.checkOut(scanner.nextInt());
break;
default:
service = "0";
break;
}
} while (!service.equals("0"));
}
}
简单的内存(忽略了很多,展现关键点)
标签:int,System,public,rooms,单例,println,设计模式,懒汉,out
来源: https://blog.csdn.net/ghhjgnn/article/details/118697323
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