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Unity GameFramework丨(二十七)AB包打包问题集合

作者:互联网

哈喽大家好,你的橙哥突然出现~

本系列博客地址:传送门

在我们使用UGF开发项目,到了最后一步,发布打包时,

发现发布的项目出问题了,

临门一脚,有些小伙伴的脑壳都懵了

 

下面我们就来唠一下UGF的AB包打包注意事项,看看小老弟们中招了没有?

 

一、材质丢失,物体变紫

表现为Shader还在,但物体变紫:

 

标签:变紫,AB,物体,UGF,Unity,GameFramework,小老弟,打包
来源: https://blog.csdn.net/weixin_38239050/article/details/117554047