BATJ等企业Java面试知识分享,终于彻底把握了
作者:互联网
1. 前言
相信大家对 ZooKeeper 应该不算陌生。但是你真的了解 ZooKeeper 到底有啥用不?如果别人/面试官让你给他讲讲对于 ZooKeeper 的认识,你能回答到什么地步呢?
拿我自己来说吧!我本人曾经使用 Dubbo 来做分布式项目的时候,使用了 ZooKeeper 作为注册中心。为了保证分布式系统能够同步访问某个资源,我还使用 ZooKeeper 做过分布式锁。另外,我在学习 Kafka 的时候,知道 Kafka 很多功能的实现依赖了 ZooKeeper。
前几天,总结项目经验的时候,我突然问自己 ZooKeeper 到底是个什么东西?想了半天,脑海中只是简单的能浮现出几句话:
- ZooKeeper 可以被用作注册中心、分布式锁;
- ZooKeeper 是 Hadoop 生态系统的一员;
- 构建 ZooKeeper 集群的时候,使用的服务器最好是奇数台。
由此可见,我对于 ZooKeeper 的理解仅仅是停留在了表面。
所以,通过本文,希望带大家稍微详细的了解一下 ZooKeeper 。如果没有学过 ZooKeeper ,那么本文将会是你进入 ZooKeeper 大门的垫脚砖。如果你已经接触过 ZooKeeper ,那么本文将带你回顾一下 ZooKeeper 的一些基础概念。
另外,本文不光会涉及到 ZooKeeper 的一些概念,后面的文章会介绍到 ZooKeeper 常见命令的使用以及使用 Apache Curator 作为 ZooKeeper 的客户端。
如果文章有任何需要改善和完善的地方,欢迎在评论区指出,共同进步!
一、先来解读:23种设计模式要点
1.单例模式(Singleton Pattern)
2.工厂模式
3.抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
4.模板方法模式(Template Method Pattern)
5.建造者模式(Builder Pattern)
6.代理模式(Proxy Pattern)
7.原型模式(Prototype Pattern)
8.中介者模式
9.命令模式
10.责任链模式
11.装饰模式(Decorator Pattern)
12.策略模式(Strategy Pattern)
13.适配器模式(Adapter Pattern)
14.迭代器模式(Iterator Pattern)
15.组合模式((Composite Pattern))
16.观察者模式(Observer Pattern)
17.门面模式(Facade Pattern)
18.备忘录模式(Memento Pattern)
19.访问者模式(Visitor Pattern)
20.状态模式(复杂)
21.解释器模式(Interpreter Pattern)(少用)
22.享元模式(Flyweight Pattern)
23.桥梁模式(Bridge Pattern)
… …
二、六大设计原则(来源:《您的设计模式》)
- 单一职责原则【Single Responsibility Principle】
- 里氏替换原则【Liskov Substitution Principle】
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依赖倒置原则【Dependence Inversion Principle】
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接口隔离原则【Interface Segregation Principle】
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迪米特法则【Low Of Demeter】
- 开闭原则【Open Close Principle】
三、《大话设计模式》
通篇是以情景对话的形式,用一个又一个的小故事或者编程示例来组织的。共分为四个部分…
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第一部分是面向对象的意义和好处以及几个重要的设计原则,通过小菜面试的失败引出;
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第二部分是详细讲解23个设计模式;
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第三部分是对设计模式的总结,利用小菜梦想到的超级模式大赛的场景,把所有的面向对象和模式概念都拟人化来趣味总结设计模式之间的异同和关键点;
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第四部分是附录,主要是针对对面向对象不熟悉者的一个补充,通过一个例子的演变介绍了类、封装、继承、多态、接口、事件等概念。
内容偏多,篇幅有限,先上一份总目录看看大概的内容有哪些…
四、面试常问的设计模式
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请列举出在 JDK 中几个常用的设计模式?
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什么是设计模式?你是否在你的代码里面使用过任
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Java 中什么叫单例设计模式?请用 Java 写出线程安全的单例模式
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在 Java 中,什么叫观察者设计模式(observer design pattern
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使用工厂模式最主要的好处是什么?在哪里使用?
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举一个用 Java 实现的装饰模式(decorator design pattern) ?它是作用于对象层次还是类层次?
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在 Java 中,为什么不允许从静态方法中访问非静态变量?
-
设计一个 ATM 机,请说出你的设计思路?
-
在 Java 中,什么时候用重载,什么时候用重写?
-
举例说明什么情况下会更倾向于使用抽象类而不是接口?
-
… …
文末java面试题,进阶技术大纲,架构资料分享
我将这三次阿里面试的题目全部分专题整理出来,并附带上详细的答案解析,生成了一份PDF文档,有兴趣的朋友们可以点击这里即可免费领取
- 第一个要分享给大家的就是算法和数据结构
- 第二个就是数据库的高频知识点与性能优化
- 第三个则是并发编程(72个知识点学习)
- 最后一个是各大JAVA架构专题的面试点+解析+我的一些学习的书籍资料
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- 第三个则是并发编程(72个知识点学习)
[外链图片转存中…(img-F9RxvVnP-1620807513809)]
- 最后一个是各大JAVA架构专题的面试点+解析+我的一些学习的书籍资料
[外链图片转存中…(img-ssA9ZEDh-1620807513810)]
还有更多的Redis、MySQL、JVM、Kafka、微服务、Spring全家桶等学习笔记这里就不一一列举出来
标签:Java,Pattern,ZooKeeper,BATJ,模式,面试,Principle,设计模式 来源: https://blog.csdn.net/m0_56604931/article/details/116712382