leetcode03_贪心算法
作者:互联网
leetcode03_贪心算法
在贪婪算法(greedy method) 中,我们要逐步构造
一个最优解。每一步,我们都在一定的标准下,做出一个最优决策。做出决策所依据的标准称为贪心准则(greedy criterion)。
贪心算法是指,在对问题求解时,总是做出在
当前看来是最好的选择
。
也就是说,不从整体最优上加以考虑,他所做出的仅是在某种意义上的局部最优解
例1.钞票支付问题
假设1元、2元、5元、10元、20元、50元、100元的纸币。现在要用这些钱来找给顾客K=628元,怎么用数目最少的钱来找零?
尽可能使用面值比较大的钞票
#include<stdio.h>
int main()
{
int RMB[]={100,50,20,10,5,2,1};//所有面值的
int NUM=7;//共有7种面额
int count=0;
int x=628;
for(int i=0;i<NUM;i++)
{
int use=x/RMB[i];//优先除以较大面额的钞票
count=count+use;//钞票总数量
x=x-RMB[i]*use;//将总额减去RMB[i]组成金额
printf("需要面额为%d的为%d张 ",RMB[i],use);
printf("剩余需要支付%d 元。\n",RMB[i],use);
}
printf("总共需要%d张RMB\n",count);
return 0;
}
例2.分糖果
假设你是一位很棒的家长,想要给你的孩子们一些小饼干。但是,每个孩子最多只能给一块饼干。
对每个孩子 i,都有一个胃口值 g[i],这是能让孩子们满足胃口的饼干的最小尺寸;并且每块饼干 j,都有一个尺寸 s[j] 。如果 s[j] >= g[i],我们可以将这个饼干 j 分配给孩子 i ,这个孩子会得到满足。你的目标是尽可能满足越多数量的孩子,并输出这个最大数值。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/assign-cookies
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1.某个糖果不能满足某个孩子,就不能满足需求更大的
2.某个孩子可以用更小的糖果满足,不需要用更大的糖果
3.孩子的需求更小更容易满足,因此优先从需求因子小的孩子开始尝试
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
class Solution
{
public:
int findContentChild(vector<int>&g,vector<int>&s)
{
sort(g.begin(),g.end());//对孩子的需求因子g与糖果大小s两组排序
sort(s.begin(),s.end());
int child=0;//child代表满足了几个孩子,cookie代表尝试几个糖果
int cookie=0;
while(child<g.size()&&cookie<s.size())//同时没有结束
{
if(g[child]<=s[cookie])//糖果满足了孩子,孩子指针向右移动
{
child++;
}
cookie++;//无论成功还是失败,每个糖果只尝试一次,cookie向后移动
}
return child;//最终满足的孩子数
}
};
标签:count,use,int,孩子,RMB,算法,leetcode03,糖果,贪心 来源: https://blog.csdn.net/qq_39355828/article/details/113826921