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Java设计模式实战-代理模式(Proxy Pattern)

作者:互联网

定义

为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问,代理对象在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

结构型模式。

在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

如何解决:增加中间层。

关键代码:实现与被代理类组合。

实例

1、Windows 里面的快捷方式。
2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。
3、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。
4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。
5、spring aop。

优点

缺点

适用场景

保护、增强目标对象。

按职责来划分

1、远程代理
2、虚拟代理
3、Copy-on-Write 代理
4、保护(Protect or Access)代理
5、Cache代理。
6、防火墙(Firewall)代理
7、同步化(Synchronization)代理
8、智能引用(Smart Reference)代理

注意事项

1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。
2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制

标签:Java,孙悟空,对象,Pattern,高翠兰,代理,模式,访问,设计模式
来源: https://blog.csdn.net/qq_33589510/article/details/113744029