C++命名规范
作者:互联网
摘自《林锐-高质量C、C++编程指南》
1、类名、函数名,大写字母开头
class Node; // 类名 class LeafNode; // 类名 void Draw(void); // 函数名 void SetValue(int value); // 函数名
2、变量、参数,小写字母开头
BOOL flag; int drawMode;
3、常量,全用大写字母,用下划线分割单词
const int MAX = 100; const int MAX_LENGTH = 100;
4、静态变量,加前缀 s_(表示 static)
static int s_initValue; // 静态变量
5、全局变量,加前缀 g_(表示 global)
int g_howManyPeople; // 全局变量 int g_howMuchMoney; // 全局变量
6、类的数据成员,加前缀 m_(表示 member),可避免数据成员与成员函数的参数同名
void Object::SetValue(int width, int height) { m_width = width; m_height = height; }
标签:加前缀,int,void,规范,C++,height,width,命名,类名 来源: https://www.cnblogs.com/xixixing/p/13150429.html