记一次算法优化
作者:互联网
这段时间刷了刷letcode,编程的乐趣可能就是`它就在那儿,而你要征服它`(哈哈哈),刷过一道题时,会有种莫名其妙的快感!
本篇文章记录了我刷的一道算法题并经历不断优化和改进且最终"攀顶"的历程。
题目优先:letcode-44_通配符匹配
题解:我的题解
'?' 可以匹配任何单个字符。
'*' 可以匹配任意字符串(包括空字符串)。
示例:(抄自 letcode)
输入:
s = "aa"
p = "a"
输出: false
解释: "a" 无法匹配 "aa" 整个字符串。
输入:
s = "aa"
p = "*"
输出: true
解释: '*' 可以匹配任意字符串。
输入:
s = "cb"
p = "?a"
输出: false
解释: '?' 可以匹配 'c', 但第二个 'a' 无法匹配 'b'。
输入:
s = "adceb"
p = "*a*b"
输出: true
解释: 第一个 '*' 可以匹配空字符串, 第二个 '*' 可以匹配字符串 "dce".
输入:
s = "acdcb"
p = "a*c?b"
输入: false
*匹配的字符串具有不确定性,但是我们只要找出一种成功pattern匹配str的可能即可,并不一定需要遍历所有可能(剪枝);
?相比*只占一个字符的空间(确定的),所以任何一个字符(这里的字符指[a-zA-Z0-9_])都可以匹配?;而任意字符串都能匹配*(包括空字符串),(了解正则的同学应该知道贪婪匹配和懒惰匹配,先列出这两个名词,稍后在算法中会有体现) ;
如果pattern中包含*, 在不确定*应该匹配哪一子串的情况下,需要遍历每一种可能的情况,直到找到解,需要回溯;如果pattern不包含*,则只需要比较pattern和str上对应位置的字符,而?可以和任一字符匹配,不需要回溯。
pattern中包含*的匹配流程图例:(以懒惰匹配举例,展示核心算法)
然而通过构造特殊的pattern和str,该流程的计算时间将会指数级增加(有关正则表达式注入请了解一下);所以需要对pattern进行优化并剪去不可能的分支。
先展示一下我的提交列表(前前后后共进行了5次优化)
v0.1 版本
func sMatch(pattern, str []rune) bool {
if len(str) <= 0 {
if len(pattern) <= 0 {
return true
}
for _, c := range pattern {
if c != '*' {
return false
}
}
return true
}
if len(pattern) <= 0 {
return false
}
sl := len(str)
pIndex := 0
i := 0
for i = 0; i < sl; i++ {
if pIndex >= len(pattern) {
break
}
switch pattern[pIndex] {
case '*':
gl := sl
flag := false
for gl >= i && gl >= 0{
if sMatch(pattern[pIndex+1:], str[gl:]) {
flag = true
break
}
gl-- //丢弃一个
}
return flag
case '?':
pIndex++
default:
if str[i] != pattern[pIndex] {
return false
}
pIndex++
}
}
if i == len(str) && pIndex != len(pattern) {
for i := pIndex; i < len(pattern); i++ {
if pattern[i] != '*' {
return false
}
}
return true
}
if pIndex != len(pattern) || i != len(str) {
return false
}
return true
}
func isMatch(s string, p string) bool {
if len(s) <= 0 {
if len(p) <= 0 {
return true
}
for _, c := range p {
if c != '*' {
return false
}
}
return true
}
if len(p) <= 0 {
return false
}
return sMatch([]rune(p), []rune(s))
}
死在了这个case上:
str: "bbbababbbbabbbbababbaaabbaababbbaabbbaaaabbbaaaabb"
pattern: "*b********bb*b*bbbbb*ba"
v0.1 以贪婪匹配规则回溯的,然后将算法改为以懒惰匹配规则回溯,成功通过这个case
v0.2版本
```省略
case '*':
gl := i
flag := false
for gl < sl{
if pIndex == len(pattern)-1 {
return true
}
if sMatch(pattern[pIndex+1:], str[gl:]) {
flag = true
break
}
gl++ //要一个
}
return flag
```省略
然而又死在了这个case上:
str: "aaaabaaaabbbbaabbbaabbaababbabbaaaababaaabbbbbbaabbbabababbaaabaabaaaaaabbaabbbbaababbababaabbbaababbbba"
pattern: "*****b*aba***babaa*bbaba***a*aaba*b*aa**a*b**ba***a*a*"
突然,我想到相连的多个*不就等于单个* (a** <=> a* 一个道理)
v0.3版本
``` 省略
nPattern := make([]rune, 0, len(p))
flag := false
for _, v := range p {
if v == '*' && flag {
continue
}
if v == '*' {
flag = true
} else {
flag = false
}
nPattern = append(nPattern, v)
}
return sMatch(nPattern, []rune(s))
```省略
想着这回应该OK了吧(真是有够折磨人的,多亏了好case不然就没有下面的优化了)
case: 这里改一下,timeout了(啥!!!!)
str: "abbabaaabbabbaababbabbbbbabbbabbbabaaaaababababbbabababaabbababaabbbbbbaaaabababbbaabbbbaabbbbababababbaabbaababaabbbababababbbbaaabbbbbabaaaabbababbbbaababaabbababbbbbababbbabaaaaaaaabbbbbaabaaababaaaabb"
pattern: "**aa*****ba*a*bb**aa*ab****a*aaaaaa***a*aaaa**bbabb*b*b**aaaaaaaaa*a********ba*bbb***a*ba*bb*bb**a*b*bb"
终于我又发现(我其实一开始就知道,只是不知道如何表现),pattern中非*的子串必定存在于str中,不然必定匹配失败!
v0.4版本 诞生
func prepareMatch(pattern, str string) bool {
p1 := strings.Replace(pattern, "?", "*", len(pattern))
p2 := strings.Split(p1, "*")
if len(p2) > 1 {
for _, v := range p2 {
if v == "" {
continue
}
if strings.Count(p1, v) > strings.Count(str, v) {
return false
}
}
}
return true
}
```省略
if !prepareMatch(p, s) {
return false
}
return sMatch(nPattern, []rune(s))
```省略
其实这一版的优化有点小瑕疵,优化的大概意思是pattern中非*?的子串出现的次数应该等于它们在str中出现的次数,但是我忽略了它们之前的出现顺序,所以又一个case让我timeout了
str: "aaaaaabbaabaaaaabababbabbaababbaabaababaaaaabaaaabaaaabababbbabbbbaabbababbbbababbaaababbbabbbaaaaaaabbaabbbbababbabbaaabababaaaabaaabaaabbbbbabaaabbbaabbbbbbbaabaaababaaaababbbbbaabaaabbabaabbaabbaaaaba"
pattern: "*bbb**a*******abb*b**a**bbbbaab*b*aaba*a*b**a*abb*aa****b*bb**abbbb*b**bbbabaa*b**ba**a**ba**b*a*a**aaa"
不知道看到这个case的各位,有没有发现pattern和str的末尾字串并不匹配,但是因为匹配顺序是从前往后,即使最终匹配失败,程序还是会傻呼呼的尝试完所有可能,因此v0.5终于诞生了(顺便修复了v0.4版本的小瑕疵)。
v0.5版本(终焉版本)
func prepareMatch(pattern, str string) bool {
p1 := strings.Replace(pattern, "?", "*", len(pattern))
p2 := strings.Split(p1, "*")
cs := str
//第一步预处理
if len(p2) > 1 {
for _, v := range p2 {
if v == "" {
continue
}
if i := strings.Index(cs, v); i < 0 {
return false
} else {
cs = cs[i+len(v):]
}
}
}
//第二步预处理
if pattern[len(pattern)-1] != '*' && len(p2) > 2{
if !strings.HasSuffix(str, p2[len(p2)-1]) {
return false;
}
}
return true
}
优化了v0.4出现的两个问题
编程的乐趣可能还是 不断解决程序运行的问题 的过程!
完整终焉版本
import "strings"
func sMatch(pattern, str []rune) bool {
if len(str) <= 0 {
if len(pattern) <= 0 {
return true
}
for _, c := range pattern {
if c != '*' {
return false
}
}
return true
}
if len(pattern) <= 0 {
return false
}
sl := len(str)
pIndex := 0
i := 0
for i = 0; i < sl; i++ {
if pIndex >= len(pattern) {
break
}
switch pattern[pIndex] {
case '*':
gl := i
flag := false
for gl < sl{
if pIndex == len(pattern)-1 {
return true
}
if sMatch(pattern[pIndex+1:], str[gl:]) {
flag = true
break
}
gl++ //要一个
}
return flag
case '?':
pIndex++
default:
if str[i] != pattern[pIndex] {
return false
}
pIndex++
}
}
if i == len(str) && pIndex != len(pattern) {
for i := pIndex; i < len(pattern); i++ {
if pattern[i] != '*' {
return false
}
}
return true
}
if pIndex != len(pattern) || i != len(str) {
return false
}
return true
}
//优化
func prepareMatch(pattern, str string) bool {
p1 := strings.Replace(pattern, "?", "*", len(pattern))
p2 := strings.Split(p1, "*")
cs := str
//第一步预处理
if len(p2) > 1 {
for _, v := range p2 {
if v == "" {
continue
}
if i := strings.Index(cs, v); i < 0 {
return false
} else {
cs = cs[i+len(v):]
}
}
}
//第二步预处理
if pattern[len(pattern)-1] != '*' && len(p2) > 2{
if !strings.HasSuffix(str, p2[len(p2)-1]) {
return false;
}
}
return true
}
func isMatch(s string, p string) bool {
if len(s) <= 0 {
if len(p) <= 0 {
return true
}
for _, c := range p {
if c != '*' {
return false
}
}
return true
}
if len(p) <= 0 {
return false
}
nPattern := make([]rune, 0, len(p))
flag := false
for _, v := range p {
if v == '*' && flag {
continue
}
if v == '*' {
flag = true
} else {
flag = false
}
nPattern = append(nPattern, v)
}
if !prepareMatch(p, s) {
return false
}
return sMatch(nPattern, []rune(s))
}
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标签:一次,return,pattern,pIndex,len,算法,str,false,优化 来源: https://blog.csdn.net/qq_36557960/article/details/104083016