Java Socket / Serversocket WAN连接
作者:互联网
我试图从我的计算机中制作服务器,以便他们的计算机上的客户端可以连接并与我的计算机通信.我在端口31350上创建了服务器,客户端正在尝试通过我的路由器的IP地址连接.但是当我在套接字创建的参数中有“localhost”或我的计算机名称时,它只能通过局域网工作.而不是当我使用我的IP地址,在不同的网络上运行客户端和服务器.这是代码.
这是我的计算机正在运行的服务器.
public static void main (String[] args) throws IOException
{
ServerSocket server = new ServerSocket(31350);
Socket client1 = server.accept();
}
这是我的朋友在他的计算机上运行的客户端代码
public static void main(String[] args) throws IOException, UnknownHostException
{
Socket socket;
// #'s are what I got from whatismyip.org on the server computer)
byte[] serverb = new byte[] {(byte)##, (byte)##, (byte)###, (byte)###};
socket = new Socket(InetAddress.getByAddress(serverb),31350);
}
这就是我运行客户端时所说的内容
线程“main”中的异常java.net.ConnectException:连接超时:connect
at java.net.DualStackPlainSocketImpl.connect0(Native Method)
在java.net.DualStackPlainSocketImpl.socketConnect(DualStackPlainSocketImpl.java:69)
at java.net.AbstractPlainSocketImpl.doConnect(AbstractPlainSocketImpl.java:339)
at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connectToAddress(AbstractPlainSocketImpl.java:200)
at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connect(AbstractPlainSocketImpl.java:182)
在java.net.PlainSocketImpl.connect(PlainSocketImpl.java:157)
在java.net.SocksSocketImpl.connect(SocksSocketImpl.java:391)
在java.net.Socket.connect(Socket.java:579)
在java.net.Socket.connect(Socket.java:528)
在java.net.Socket.(Socket.java:425)
在java.net.Socket.(Socket.java:241)
在ClientTest.main(ClientTest.java:22)// 22是行socket = new Socket(InetAddress.getByAddress(serverb),31350);
防火墙已禁用.我的路由器上的端口31350被转发到我在cmd中使用ipconfig获得的计算机的本地IP地址.但它仍然无法正常工作,我只是在尝试从客户端计算机创建套接字时获得IOException.服务器计算机上没有任何操作.怎么了?
解决方法:
[更新]
正如您所料,连接超时表明它是某种网络问题.来自客户端的数据包未到达服务器计算机.确切的解决方案将取决于路由器的类型,但谷歌的术语是“端口转发”.这是我随机发现的一篇文章可能会有所帮助:http://www.rhinosoft.com/KnowledgeBase/kbarticle.asp?RefNo=1289
基本上,您对路由器进行编程,以便端口31350上的任何连接请求都将通过LAN的本地IP地址转发到您的计算机.
祝好运!
[原评论]
这更像是评论而不是答案(但我需要额外的空间).您的try catch逻辑将使诊断问题变得更加困难.简化代码如下:
public static void main(String[] args) throws IOException, UnknownHostException
{
Socket socket;
// #'s are what I got from whatismyip.org on the server computer)
byte[] serverb = new byte[] {(byte)##, (byte)##, (byte)###, (byte)###};
socket = new Socket(InetAddress.getByAddress(serverb),31350);
}
只需让原始IOException传播并更新您的问题以包含异常堆栈跟踪.原始异常包含有价值的信息 – 如果它说连接被拒绝则意味着一件事 – 也许你的端口号是不正确的.如果它说连接超时则意味着其他东西 – 要么你真的有防火墙问题,要么你的IP地址错了.
您的代码正在捕获有用的异常,吞噬它并抛出一个不那么有用的异常.
对服务器代码执行相同的操作:
public static void main (String[] args) throws IOException
{
ServerSocket server = new ServerSocket(31350);
Socket client1 = client1 = server.accept();
}
堆栈跟踪将显示哪个方法抛出异常,因此您不需要像InetAddress创建失败的冗余文本
标签:java,networking,sockets,multiplayer,serversocket 来源: https://codeday.me/bug/20190629/1330686.html