c# – unity3d打开粒子系统
作者:互联网
我试图打开和关闭我创建的粒子系统.
我把它贴在预制件上.
我使用的代码如下
public ParticleSystem waterGun;
void Update () {
if(Input.GetKey(KeyCode.W)){
waterGun.enableEmission = true;
}else if(Input.GetKeyUp(KeyCode.W)){
waterGun.enableEmission = false;
}
}
我希望粒子系统在按下键时在fps前面播放,在按下键时停止播放.
解决方法:
尝试使用:
waterGun.Play();
和
waterGun.Stop();
而且,你的逻辑是倒置的,就像Joetjah说的那样.
标签:c,unity3d,particle-system 来源: https://codeday.me/bug/20190620/1245014.html