理解ASP.NET Core - 模型绑定&验证(Model Binding and Validation) _
作者:互联网
注:本文隶属于《理解ASP.NET Core》系列文章,请查看置顶博客或点击此处查看全文目录
模型绑定
什么是模型绑定?简单说就是将HTTP请求参数绑定到程序方法入参上,该变量可以是简单类型,也可以是复杂类。
绑定源
所谓绑定源,是指用于模型绑定的值来源。
先举个例子:
csharp[Route("api/[controller]")] public class UserController : ControllerBase { [Route("{id}")] public string Get([FromRoute] string id) { return id; } }
就拿上面的例子来说,Get
方法的参数id
,被[FromRoute]
标注,表示其绑定源是路由。当然,绑定源不仅仅只有这一种:
[FromQuery]
:从Url的查询字符串中获取值。查询字符串就是Url中问号(?
)后面拼接的参数[FromRoute]
:从路由数据中获取值。例如上例中的{id}
[FromForm]
:从表单中获取值。[FromBody]
:从请求正文中获取值。[FromHeader]
:从请求标头中获取值。[FromServices]
:从DI容器中获取服务。相比其他源,它特殊在值不是来源于HTTP请求,而是DI容器。
建议大家在编写接口时,尽量显式指明绑定源。
在绑定的时候,可能会遇到以下两种情况:
情况一:模型属性在绑定源中不存在
什么是模型属性在绑定源中不存在?给大家举个例子:
csharp[HttpPost] public string Post1([FromForm] CreateUserDto input) { return JsonSerializer.Serialize(input); } [HttpPost] public string Post2([FromRoute]int[] numbers) { return JsonSerializer.Serialize(numbers); }
如Post2
方法的模型属性numbers
要求从路由中寻找值,但是很明显我们的路由中并未提供,这种情况就是模型属性在绑定源中不存在。
默认的,若模型属性在绑定源中不存在,且不加任何验证条件时,不会将其标记为模型状态错误,而是会将该属性设置为null
或默认值:
- 可以为Null的简单类型设置为
null
- 不可为Null的值类型设置为
default
- 如果是复杂类型,则通过默认构造函数创建该实例。如例子中的
Post1
,如果我们没有通过表单传值,你会发现会得到一个使用CreateUserDto
默认构造函数创建的实例。 - 数组则设置为
Array.Empty<T>()
,不过byte[]
数组设置为null
。如例子中的Post2
,你会得到一个空数组。
情况二:绑定源无法转换为模型中的目标类型
比如,当尝试将绑定源中的字符串abc
转换为模型中的值类型int
时,会发生类型转换错误,此时,会将该模型状态标记为无效。
绑定格式
int
、string
、模型类等绑定格式大家已经很熟悉了,我就不再赘述了。这次,只给大家介绍一些比较特殊的绑定格式。
集合
假设存在以下接口,接口参数是一个数组:
csharppublic string[] Post([FromQuery] string[] ids) public string[] Post([FromForm] string[] ids)
参数为:[1,2]
为了将参数绑定到数组ids
上,你可以通过表单或查询字符串传入,可以采用以下格式之一:
ids=1&ids=2
ids[0]=1&ids[1]=2
[0]=1&[1]=2
ids[a]=1&ids[b]=2&ids.index=a&ids.index=b
[a]=1&[b]=2&index=a&index=b
此外,表单还可以支持一种格式:ids[]=1&ids[]=2
如果通过查询字符串传递请求参数,你就要注意,由于浏览器对于Url的长度是有限制的,若传递的集合过长,超过了长度限制,就会有截断的风险。所以,建议将该集合放到一个模型类里面,该模型类作为接口参数。
字典
假设存在以下接口,接口参数是一个字典:
csharppublic Dictionary<int, string> Post([FromQuery] Dictionary<int, string> idNames)
参数为:{ [1] = "j", [2] = "k" }
为了将参数绑定到字典idNames
上,你可以通过表单或查询字符串传入,可以采用以下格式之一:
idNames[1]=j&idNames[2]=k
,注意:方括号中的数字是字典的key[1]=j&[2]=k
idNames[0].key=1&idNames[0].value=j&idNames[1].key=2&idNames[1].value=k
,注意:方括号中的数字是索引,不是字典的key[0].key=1&[0].value=j&[1].key=2&[1].value=k
同样,请注意Url长度限制问题。
模型验证
聊完了模型绑定,那接下来就是要验证绑定的模型是否有效。
假设UserController
中存在一个Post
方法:
public class UserController : ControllerBase { [HttpPost] public string Post([FromBody] CreateUserDto input) { // 模型状态无效,返回错误消息 if (!ModelState.IsValid) { return "模型状态无效:" + string.Join(Environment.NewLine, ModelState.Values.SelectMany(v => v.Errors.Select(e => e.ErrorMessage))); } return JsonSerializer.Serialize(input); } } public class CreateUserDto { public int Age { get; set; } }
现在,我们请求Post
,传入以下参数:
{ "age":"abc" }
会得到如下响应:
highlighter- pgsql模型状态无效:The JSON value could not be converted to System.Int32. Path: $.age | LineNumber: 1 | BytePositionInLine: 15.
我们得到了模型状态无效的错误消息,这是因为字符串“abc”
无法转换为int
类型。
你也看到了,我们通过ModelState.IsValid
来检查模型状态是否有效。
另外,对于Web Api应用,由于标记了[ApiController]
特性,其会自动执行ModelState.IsValid
检察,详细说明查看Web Api中的模型验证
ModelStateDictionary
ModelState
的类型为ModelStateDictionary
,也就是一个字典,Key
就是无效节点的标识,Value
就是无效节点详情。
我们一起看一下ModelStateDictionary
的核心类结构:
public class ModelStateDictionary : IReadOnlyDictionary<string, ModelStateEntry> { public static readonly int DefaultMaxAllowedErrors = 200; public ModelStateDictionary() : this(DefaultMaxAllowedErrors) { } public ModelStateDictionary(int maxAllowedErrors) { ... } public ModelStateDictionary(ModelStateDictionary dictionary) : this(dictionary?.MaxAllowedErrors ?? DefaultMaxAllowedErrors) { ... } public ModelStateEntry Root { get; } // 允许的模型状态最大错误数量,默认是 200 public int MaxAllowedErrors { get; set; } // 指示模型状态错误数量是否达到最大值 public bool HasReachedMaxErrors { get; } // 通过`AddModelError`或`TryAddModelError`方法添加的错误数量 public int ErrorCount { get; } // 无效节点的数量 public int Count { get; } public KeyEnumerable Keys { get; } IEnumerable<string> IReadOnlyDictionary<string, ModelStateEntry>.Keys => Keys; public ValueEnumerable Values { get; } IEnumerable<ModelStateEntry> IReadOnlyDictionary<string, ModelStateEntry>.Values => Values; // 枚举,模型验证状态,有 Unvalidated、Invalid、Valid、Skipped 共4种 public ModelValidationState ValidationState { get; } // 指示模型状态是否有效,当验证状态为 Valid 和 Skipped 有效 public bool IsValid { get; } public ModelStateEntry this[string key] { get; } } 折叠
MaxAllowedErrors
:允许的模型状态错误数量,默认是 200。- 当错误数量达到
MaxAllowedErrors - 1
时,若还要添加错误,则该错误不会被添加,而是添加一个TooManyModelErrorsException
错误 - 可以通过
AddModelError
或TryAddModelError
方法添加错误 - 另外,若是直接修改
ModelStateEntry
,那错误数量不会受该属性限制
- 当错误数量达到
ValidationState
:模型验证状态Unvalidated
:未验证。当模型尚未进行验证或任意一个ModelStateEntry
验证状态为Unvalidated
时,该值为未验证。Invalid
:无效。当模型已验证完毕(即没有ModelStateEntry
验证状态为Unvalidated
)并且任意一个ModelStateEntry
验证状态为Invalid
,该值为无效。Valid
:有效。当模型已验证完毕,且所有ModelStateEntry
验证状态仅包含Valid
和Skipped
时,该值为有效。Skipped
:跳过。整个模型跳过验证时,该值为跳过。
重新验证
默认情况下,模型验证是自动进行的。不过有时,需要为模型进行一番自定义操作后,重新进行模型验证。可以先通过ModelStateDictionary.ClearValidationState
方法清除验证状态,然后调用ControllerBase.TryValidateModel
方法重新验证:
public class CreateUserDto { [Required] public string FirstName { get; set; } [Required] public string LastName { get; set; } } [HttpPost] public string Post([FromBody] CreateUserDto input) { if (input.FirstName is null) { input.FirstName = "first"; } if (input.LastName is null) { input.LastName = "last"; } // 先清除验证状态 ModelState.ClearValidationState(string.Empty); // 重新进行验证 if (!TryValidateModel(input, string.Empty)) { return "模型状态无效:" + string.Join(Environment.NewLine, ModelState.Values.SelectMany(v => v.Errors.Select(e => e.ErrorMessage))); } return JsonSerializer.Serialize(input); } 折叠
验证特性
针对一些常用的验证:如判断是否为null
、字符串格式是否为邮箱等,为了减少大家的工作量,减少代码冗余,可以通过特性的方式在模型的属性上进行标注。
微软为我们内置了一部分验证特性,位于System.ComponentModel.DataAnnotations
命名空间下(只列举一部分):
[Required]
:验证属性是否为null
。该特性作用在可为null
的数据类型上才有效- 作用于字符串类型时,允许使用
AllowEmptyStrings
属性指示是否允许空字符串,默认false
- 作用于字符串类型时,允许使用
[StringLength]
:验证字符串属性的长度是否在指定范围内[Range]
:验证数值属性是否在指定范围内[Url]
:验证属性的格式是否为URL[Phone]
:验证属性的格式是否为电话号码[EmailAddress]
:验证属性的格式是否为邮箱地址[Compare]
:验证当前属性和指定的属性是否匹配[RegularExpression]
:验证属性是否和正则表达式匹配
大家一定或多或少都接触过这些特性。不过,我并不打算详细介绍这些特性的使用,因为这些特性的局限性较高,不够灵活。
那有没有更好用的呢?当然有,接下来就给大家介绍一款验证库——FluentValidation
!
FluentValidation
FluentValidation
是一款免费开源的模型验证库,通过它,你可以使用Fluent接口和Lambda表达式来构建强类型的验证规则。
接下来,跟我一起感受FluentValidation
的魅力吧!
为了更好的展示,我们先丰富一下CreateUserDto
:
public class CreateUserDto { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } }
安装
今天,我们要安装两个包,分别是FluentValidation
和FluentValidation.AspNetCore
(后者依赖前者):
- FluentValidation:是整个验证库的核心
- FluentValidation.AspNetCore:用于与ASP.NET Core集成
选择你喜欢的安装方式:
- 方式1:通过NuGet安装:
Install-Package FluentValidation Install-Package FluentValidation.AspNetCore
- 方式2:通过CLI安装
dotnet add package FluentValidation dotnet add package FluentValidation.AspNetCore
创建 CreateUserDto 的验证器
为了配置CreateUserDto
各个属性的验证规则,我们需要为它创建一个验证器(validator),该验证器继承自抽象类AbstractValidator<T>
,T
就是你要验证的类型,这里就是CreateUserDto
。
public class CreateUserDtoValidator : AbstractValidator<CreateUserDto> { public CreateUserDtoValidator() { RuleFor(x => x.Name).NotEmpty(); RuleFor(x => x.Age).GreaterThan(0); } }
验证器很简单,只有一个构造函数,所有的验证规则,都将写入到该构造函数中。
通过RuleFor
并传入Lambda表达式为指定属性设定验证规则,然后,就可以以Fluent的方式添加验证规则。这里我添加了两个验证规则:Name 不能为空、Age 必须大于 0
现在,改写一下Post
方法:
[HttpPost] public string Post([FromBody] CreateUserDto input) { var validator = new CreateUserDtoValidator(); var result = validator.Validate(input); if (!result.IsValid) { return $"模型状态无效:{result}"; } return JsonSerializer.Serialize(input); }
通过
ValidationResult.ToString
方法,可以将所有错误消息组合为一条错误消息,默认分隔符是换行(Environment.NewLine
),但是你也可以传入自定义分隔符。
当我们传入一个空的json对象时,会得到以下响应:
csharp模型状态无效:Name' 不能为空。 'Age' 必须大于 '0'。
虽然我们已经基本实现了验证功能,但是不免有人会吐槽:验证代码也太多了吧,而且还要手动 new 一个指定类型的验证器对象,太麻烦了,我还是喜欢用ModelState
。
下面就满足你的要求。
与ASP.NET Core集成
首先,通过AddFluentValidation
扩展方法注册相关服务,并注册验证器CreateUserDtoValidator
。
注册验证器的方式有两种:
- 一种是手动注册,如
services.AddTransient<IValidator<CreateUserDto>, CreateUserDtoValidator>();
- 另一种是通过指定程序集,程序集内的所有(public、非抽象、继承自
AbstractValidator<T>
)验证器将会被自动注册
我们使用第二种方式:
csharppublic void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.AddControllersWithViews() .AddFluentValidation(fv => fv.RegisterValidatorsFromAssemblyContaining<CreateUserDtoValidator>()); }
注意:
AddFluentValidation
必须在AddMvc
之后注册,因为其需要使用Mvc的服务。
通过RegisterValidatorsFromAssemblyContaining<T>
方法,可以自动查找指定类型所属的程序集。
该方法可以指定一个filter
,可以对要注册的验证器进行筛选。
需要注意的是,这些验证器默认注册的生命周期是Scoped
,你也可以修改成其他的:
fv.RegisterValidatorsFromAssemblyContaining<CreateUserDtoValidator>(lifetime: ServiceLifetime.Transient)
不过,不建议将其注册为Singleton
,因为开发时很容易就在不经意间,在单例的验证器中依赖了Transient
或Scoped
的服务,这会导致生命周期提升。
另外,如果你想将internal
的验证器也自动注册到DI容器中,可以通过指定参数includeInternalTypes
来实现:
fv.RegisterValidatorsFromAssemblyContaining<CreateUserDtoValidator>(includeInternalTypes: true)
好了,现在将Post
方法改回我们熟悉的样子:
[HttpPost] public string Post([FromBody] CreateUserDto input) { if (!ModelState.IsValid) { return "模型状态无效:" + string.Join(Environment.NewLine, ModelState.Values.SelectMany(v => v.Errors.Select(e => e.ErrorMessage))); } return JsonSerializer.Serialize(input); }
再次传入一个空的json对象时,就可以得到错误响应啦!
验证扩展
现在,在ASP.NET Core中使用FluentValidation已经初见成效了。不过,我们还有一些细节问题需要解决,如复杂属性验证、集合验证、组合验证等。
复杂属性验证
首先,改造一下CreateUserDto
:
public class CreateUserDto { public CreateUserNameDto Name { get; set; } public int Age { get; set; } } public class CreateUserNameDto { public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } } public class CreateUserNameDtoValidator : AbstractValidator<CreateUserNameDto> { public CreateUserNameDtoValidator() { RuleFor(x => x.FirstName).NotEmpty(); RuleFor(x => x.LastName).NotEmpty(); } }
现在,我们的Name
重新封装为了一个类CreateUserNameDto
,该类包含了FirstName
和LastName
两个属性,并为其创建了一个验证器。很显然,我们希望在验证CreateUserDtoValidator
中,可以使用CreateUserNameDtoValidator
来验证Name
。这可以通过SetValidator
来实现:
public class CreateUserDtoValidator : AbstractValidator<CreateUserDto> { public CreateUserDtoValidator() { RuleFor(x => x.Name).SetValidator(new CreateUserNameDtoValidator()); RuleFor(x => x.Age).GreaterThan(0); } }
需要说明的是,如果Name is null
(如果是集合,则若为null
或空集合),那么不会执行CreateUserNameDtoValidator
。如果要验证Name is not null
,请使用NotNull()
或NotEmpty()
。
集合验证
首先,改造一下CreateUserDto
:
public class CreateUserDto { public int Age { get; set; } public List<string> Hobbies { get; set; } public List<CreateUserNameDto> Names { get; set; } }
可以看到,新增了两个集合:简单集合Hobbies
和复杂集合Names
。如果仅使用RuleFor
设定验证规则,那么其验证的是集合整体,而不是集合中的每个项。
为了验证集合中的每个项,需要使用RuleForEach
或在RuleFor
后跟ForEach
来实现:
public class CreateUserDtoValidator : AbstractValidator<CreateUserDto> { public CreateUserDtoValidator() { RuleFor(x => x.Age).GreaterThan(0); // Hobbies 集合不能为空 RuleFor(x => x.Hobbies).NotEmpty(); // Hobbies 集合中的每一项不能为空 RuleForEach(x => x.Hobbies).NotEmpty(); RuleFor(x => x.Names).NotEmpty(); RuleForEach(x => x.Names).NotEmpty().SetValidator(new CreateUserNameDtoValidator()); } }
验证规则组合
有时,一个类的验证规则,可能会有很多很多,这时,如果都放在一个验证器中,就会显得代码又多又乱。那该怎么办呢?
我们可以为这个类创建多个验证器,将所有验证规则分配到这些验证器中,最后再通过Include
合并到一个验证器中。
public class CreateUserDtoNameValidator : AbstractValidator<CreateUserDto> { public CreateUserDtoNameValidator() { RuleFor(x => x.Name).NotEmpty(); } } public class CreateUserDtoAgeValidator : AbstractValidator<CreateUserDto> { public CreateUserDtoAgeValidator() { RuleFor(x => x.Age).GreaterThan(0); } } public class CreateUserDtoValidator : AbstractValidator<CreateUserDto> { public CreateUserDtoValidator() { Include(new CreateUserDtoNameValidator()); Include(new CreateUserDtoAgeValidator()); } }
继承验证
虽然模型绑定不支持反序列化接口类型,但是它在其他场景中还是有用途的。
首先,改造一下CreateUserDto
:
public class CreateUserDto { public int Age { get; set; } public IPet Pet { get; set; } } public interface IPet { string Name { get; set; } } public class DogPet : IPet { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } public class CatPet : IPet { public string Name { get; set; } } public class DogPetValidator : AbstractValidator<DogPet> { public DogPetValidator() { RuleFor(x => x.Name).NotEmpty(); RuleFor(x => x.Age).GreaterThan(0); } } public class CatPetValidator : AbstractValidator<CatPet> { public CatPetValidator() { RuleFor(x => x.Name).NotEmpty(); } } 折叠
这次,我们新增了一个属性,它是接口类型,也就是说它的实现类是不固定的。这种情况下,我们该如何为其指定验证器呢?
这时候就轮到SetInheritanceValidator
上场了,通过它指定多个实现类的验证器,当进行模型验证时,可以自动根据模型类型,选择对应的验证器:
public class CreateUserDtoValidator : AbstractValidator<CreateUserDto> { public CreateUserDtoValidator() { RuleFor(x => x.Age).GreaterThan(0); RuleFor(x => x.Pet).NotEmpty().SetInheritanceValidator(v => { v.Add(new DogPetValidator()); v.Add(new CatPetValidator()); }); } }
自定义验证
官方提供的验证器已经可以覆盖大多数的场景,但是总有一些场景是和我们的业务息息相关的,因此,自定义验证就不可或缺了,官方为我们提供了Must
和Custom
。
Must
Must
使用起来最简单,看例子:
public class CreateUserDto { public List<string> Hobbies { get; set; } } public class CreateUserDtoValidator : AbstractValidator<CreateUserDto> { public CreateUserDtoValidator() { RuleFor(x => x.Hobbies).NotEmpty() .Must((x, hobbies, context) => { var duplicateHobby = hobbies.GroupBy(h => h).FirstOrDefault(g => g.Count() > 1)?.Key; if(duplicateHobby is not null) { // 添加自定义占位符 context.MessageFormatter.AppendArgument("DuplicateHobby", duplicateHobby); return false; } return true; }).WithMessage("爱好不能重复,重复项:{DuplicateHobby}"); } }
在该示例中,我们使用自定义验证来验证Hobbies
列表中是否存在重复项,并将重复项写入错误消息。
Must
的重载中,可以最多接收三个入参,分别是验证属性所在的对象实例、验证属性和验证上下文。另外,还通过验证上下文的MessageFormatter
添加了自定义的占位符。
Custom
如果Must
无法满足需求,可以考虑使用Custom
。相比Must
,它可以手动创建ValidationFailure
实例,并且可以针对同一个验证规则创建多个错误消息。
public class CreateUserDtoValidator : AbstractValidator<CreateUserDto> { public CreateUserDtoValidator() { RuleFor(x => x.Hobbies).NotEmpty() .Custom((hobbies, context) => { var duplicateHobby = hobbies.GroupBy(h => h).FirstOrDefault(g => g.Count() > 1)?.Key; if (duplicateHobby is not null) { // 当验证失败时,会同时输出这两条消息 context.AddFailure($"爱好不能重复,重复项:{duplicateHobby}"); context.AddFailure($"再说一次,爱好不能重复"); } }); } }
当存在重复项时,会同时输出两条错误消息(即使设置了CascadeMode.Stop
,这就是所期望的)。
验证配置
现在,模型验证方式你已经全部掌握了。现在的你,是否想要验证消息重写、属性重命名、条件验证等功能呢?
验证消息重写和属性重命名
默认的验证消息可以满足一部分需求,但是无法满足所有需求,所以,重写验证消息,是不可或缺的一项功能,这可以通过WithMessage
来实现。
public class CreateUserDtoValidator : AbstractValidator<CreateUserDto> { public CreateUserDtoValidator() { RuleFor(x => x.Name) .NotNull().WithMessage("{PropertyName} 不能为 null") .WithName("姓名"); RuleFor(x => x.Age) .GreaterThan(0).WithMessage(x => $"姓名为“{x.Name}”的年龄“{x.Age}”不正确"); } }
在WithMessage
内,除了自定义验证消息外,还有一个占位符{PropertyName}
,它可以将属性名Name
填充进去。如果你想展示姓名
而不是Name
,可以通过WithName
来更改属性的展示名称。
WithName
仅用于重写属性用于展示的名称,如果想要将属性本身重命名,可以使用OverridePropertyName
。
这就很容易理解了,当验证发现Name
为null
时,就会提示消息“姓名 不能为 null”。
另外,WithMessage
还可以接收Lambda表达式,允许你自由的使用模型的其他属性。
条件验证
有时,只有当满足特定条件时,才验证某个属性,这可以通过When
来实现:
public class CreateUserDto { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public bool? HasGirlfriend { get; set; } public bool HardWorking { get; set; } public bool Healthy { get; set; } } public class CreateUserDtoValidator : AbstractValidator<CreateUserDto> { public CreateUserDtoValidator() { RuleFor(x => x.HasGirlfriend) .NotNull() .Equal(false).When(x => x.Age < 18, ApplyConditionTo.CurrentValidator) .Equal(true).When(x => x.Age >= 18, ApplyConditionTo.CurrentValidator); When(x => x.HasGirlfriend == true, () => { RuleFor(x => x.HardWorking).Equal(true); RuleFor(x => x.Healthy).Equal(true); }).Otherwise(() => { RuleFor(x => x.Healthy).Equal(true); }); } } 折叠
When
有两种使用方式:
1.第一种是在规则后紧跟When
设定条件,那么只有当满足该条件时,才会执行前面的验证规则。
需要注意的是,默认情况下,When
会作用于它之前的所有规则上。例如,对于条件x.Age >= 18
,他默认会作用于NotNull
、Equal(false)
、Equal(true)
上面,只有当Age >= 18
时,才会执行这些规则,然而,NotNull
、Equal(false)
又受限于条件x.Age < 18
。
如果我们想要让When
仅仅作用于紧跟它之前的那一条验证规则上,可以通过指定ApplyConditionTo.CurrentValidator
来达到目的。例如示例中的x.Age < 18
仅会作用于Equal(false)
,而x.Age >= 18
仅会作用于Equal(true)
。
可见,第一种比较适合用于对某一条验证规则设定条件。
2.第二种则是直接使用When
来指定达到某个条件时要执行的验证规则。相比第一种,它的好处是更加适合针对多条验证规则添加同一条件,还可以结合Otherwise
来添加反向条件达成时的验证规则。
其他验证配置
一起来看以下其他常用的配置项。
请注意,以下部分配置项,可以在每个验证器内进行配置覆盖。
csharppublic class FluentValidationMvcConfiguration { public bool ImplicitlyValidateChildProperties { get; set; } public bool LocalizationEnabled { get; set; } public bool AutomaticValidationEnabled { get; set; } public bool DisableDataAnnotationsValidation { get; set; } public IValidatorFactory ValidatorFactory { get; set; } public Type ValidatorFactoryType { get; set; } public bool ImplicitlyValidateRootCollectionElements { get; set; } public ValidatorConfiguration ValidatorOptions { get; } } public class ValidatorConfiguration { public CascadeMode CascadeMode { get; set; } public Severity Severity { get; set; } public string PropertyChainSeparator { get; set; } public ILanguageManager LanguageManager { get; set; } public ValidatorSelectorOptions ValidatorSelectors { get; } public Func<MessageFormatter> MessageFormatterFactory { get; set; } public Func<Type, MemberInfo, LambdaExpression, string> PropertyNameResolver { get; set; } public Func<Type, MemberInfo, LambdaExpression, string> DisplayNameResolver { get; set; } public bool DisableAccessorCache { get; set; } public Func<IPropertyValidator, string> ErrorCodeResolver { get; set; } } 折叠
ImplicitlyValidateChildProperties
默认 false。当设置为 true 时,你就可以不用通过SetValidator
为复杂属性设置验证器了,它会自动寻找。注意,当其设置为 true 时,如果你又使用了SetValidator
,会导致验证两次。
不过,当设置为 true 时,可能会行为不一致,比如当设置ValidatorOptions.CascadeMode
为Stop
时(下面会介绍),若多个验证器中有验证失败的规则,那么这些验证器都会返回1条验证失败消息。这并不是Bug,可以参考此Issue了解原因。
LocalizationEnabled
默认 true。当设置为 true 时,会启用本地化支持,提示的错误消息文本与当前文化(CultureInfo.CurrentUICulture
) 有关。
AutomaticValidationEnabled
默认 true。当设置为 true 时,ASP.NET在模型绑定时会尝试使用FluentValidation进行模型验证。如果设置为 false,则不会自动使用FluentValidation进行模型验证。
写这篇文章时,用的 FluentValidation 版本是10.3.5,当时有一个bug,可能你在用的过程中也会很疑惑,我已经提了Issue。现在作者已经修复了,将在新版本中发布。
DisableDataAnnotationsValidation
默认 false。默认情况下,FluentValidation 执行完时,还会执行 DataAnnotations。通过将其设置为 true,来禁用 DataAnnotations。
注意:仅当AutomaticValidationEnabled
为true
时,才会生效。
ImplicitlyValidateRootCollectionElements
当接口入参为集合类型时,如:
csharppublic string Post([FromBody] List<CreateUserDto> input)
若要验证该集合,则需要实现继承自AbstractValidator<List<CreateUserDto>>
的验证器,或者指定ImplicitlyValidateChildProperties = true
。
如果,你想仅仅验证CreateUserDto
的属性,而不验证其子属性CreateUserNameDto
的属性,则必须设置ImplicitlyValidateChildProperties = false
,并设置ImplicitlyValidateRootCollectionElements = true
(当ImplicitlyValidateChildProperties = true
时,会忽略该配置)。
ValidatorOptions.CascadeMode
指定验证失败时的级联模式,共两种(外加一个已过时的):
Continue
:默认的。即使验证失败了,也会执行全部验证规则。Stop
:当一个验证器中出现验证失败时,立即停止当前验证器的继续执行。如果在当前验证器中通过SetValidator
为复杂属性设置另一个验证器,那么会将其视为一个验证器。不过,如果设置ImplicitlyValidateChildProperties = true
,那么这将会被视为不同的验证器。[Obsolete]StopOnFirstFailure
:官方建议,如果可以使用Stop
,就不要使用该模式。注意该模式和Stop
模式行为并非完全一致,具体要不要用,自己决定。点击此处查看他俩的区别。
ValidatorOptions.Severity
设置验证错误的严重级别,可以配置的项有Error
(默认)、Warning
、Info
。
即使你讲严重级别设置为了Warning
或者Info
,ValidationResult.IsValid
仍是false
。不同的是,ValidationResult.Errors
中的严重级别是Warning
或者Info
。
ValidatorOptions.LanguageManager
可以忽略当前文化,强制设置指定文化,如强制设置为美国:
csharpValidatorOptions.LanguageManager.Culture = new CultureInfo("en-US");
ValidatorOptions.DisplayNameResolver
验证属性展示名称的解析器。通过该配置,可以自定义验证属性展示名称,如加前缀“xiaoxiaotank_”:
csharpValidatorOptions.DisplayNameResolver = (type, member, expression) => { if (member is not null) { return "xiaoxiaotank_" + member.Name; } return null; };
错误消息类似如下:
highlighter- 1c'xiaoxiaotank_FirstName' 不能为Null。
占位符
上面我们已经接触了{PropertyName}
占位符,除了它之外,还有很多。下面就介绍一些:
{PropertyName}
:正在验证的属性的名称{PropertyValue}
:正在验证的属性的值{ComparisonValue}
:比较验证器中要比较的值{MinLength}
:字符串最小长度{MaxLength}
:字符串最大长度{TotalLength}
:字符串长度{RegularExpression}
:正则表达式验证器的正则表达式{From}
:范围验证器的范围下限{To}
:范围验证器的范围上限{ExpectedPrecision}
:decimal精度验证器的数字总位数{ExpectedScale}
:decimal精度验证器的小数位数{Digits}
:decimal精度验证器正在验证的数字实际整数位数{ActualScale}
:decimal精度验证器正在验证的数字实际小数位数
这些占位符,只能运用在特定的验证器中。更多占位符的详细介绍,请查看官方文档Built-in Validators
Web Api中的模型验证
对于Web Api应用,由于标记了[ApiController]
特性,其会自动执行ModelState.IsValid
进行检查,若发现模型状态无效,会返回包含错误信息的指定格式的HTTP 400响应。
该格式默认类型为ValidationProblemDetails
,在Action
中可以通过调用ValidationProblem
方法返回该类型。类似如下:
{ "type": "https://tools.ietf.org/html/rfc7231#section-6.5.1", "title": "One or more validation errors occurred.", "status": 400, "traceId": "00-16fd10e48fa5d545ae2e5f3fee05dc84-d23c49c9a5e35d49-00", "errors": { "Hobbies[0].LastName": [ "'xiaoxiaotank_LastName' 不能为Null。", "'xiaoxiaotank_LastName' 不能为空。" ], "Hobbies[0].FirstName": [ "'xiaoxiaotank_FirstName' 不能为Null。", "'xiaoxiaotank_FirstName' 不能为空。" ] } }
其实现的根本原理是使用了ModelStateInvalidFilter过滤器,该过滤器会附加在所有被标注了ApiControllerAttribute
的类型上。
public class ModelStateInvalidFilter : IActionFilter, IOrderedFilter { internal const int FilterOrder = -2000; private readonly ApiBehaviorOptions _apiBehaviorOptions; private readonly ILogger _logger; public ModelStateInvalidFilter(ApiBehaviorOptions apiBehaviorOptions, ILogger logger) { // ... } // 默认 -2000 public int Order => FilterOrder; public bool IsReusable => true; public void OnActionExecuted(ActionExecutedContext context) { } public void OnActionExecuting(ActionExecutingContext context) { if (context.Result == null && !context.ModelState.IsValid) { _logger.ModelStateInvalidFilterExecuting(); context.Result = _apiBehaviorOptions.InvalidModelStateResponseFactory(context); } } } internal class ApiBehaviorOptionsSetup : IConfigureOptions<ApiBehaviorOptions> { private ProblemDetailsFactory _problemDetailsFactory; public void Configure(ApiBehaviorOptions options) { // 看这里 options.InvalidModelStateResponseFactory = context => { // ProblemDetailsFactory 中依赖 ApiBehaviorOptionsSetup,所以这里未使用构造函数注入,以避免DI循环 _problemDetailsFactory ??= context.HttpContext.RequestServices.GetRequiredService<ProblemDetailsFactory>(); return ProblemDetailsInvalidModelStateResponse(_problemDetailsFactory, context); }; ConfigureClientErrorMapping(options); } internal static IActionResult ProblemDetailsInvalidModelStateResponse(ProblemDetailsFactory problemDetailsFactory, ActionContext context) { var problemDetails = problemDetailsFactory.CreateValidationProblemDetails(context.HttpContext, context.ModelState); ObjectResult result; if (problemDetails.Status == 400) { // 兼容 2.x result = new BadRequestObjectResult(problemDetails); } else { result = new ObjectResult(problemDetails) { StatusCode = problemDetails.Status, }; } result.ContentTypes.Add("application/problem+json"); result.ContentTypes.Add("application/problem+xml"); return result; } internal static void ConfigureClientErrorMapping(ApiBehaviorOptions options) { options.ClientErrorMapping[400] = new ClientErrorData { Link = "https://tools.ietf.org/html/rfc7231#section-6.5.1", Title = Resources.ApiConventions_Title_400, }; // ...还有很多,省略了 } } 折叠
全局模型验证
Web Api中有全局的自动模型验证,那Web中你是否也想整一个呢(你该不会想总在方法内写ModelState.IsValid
吧)?以下给出一个简单的示例:
public class ModelStateValidationFilterAttribute : ActionFilterAttribute { public override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext context) { if (!context.ModelState.IsValid) { if (context.HttpContext.Request.AcceptJson()) { var errorMsg = string.Join(Environment.NewLine, context.ModelState.Values.SelectMany(v => v.Errors.Select(e => e.ErrorMessage))); context.Result = new BadRequestObjectResult(AjaxResponse.Failed(errorMsg)); } else { context.Result = new ViewResult(); } } } } public static class HttpRequestExtensions { public static bool AcceptJson(this HttpRequest request) { if (request == null) throw new ArgumentNullException(nameof(request)); var regex = new Regex(@"^(\*|application)/(\*|json)$"); return request.Headers[HeaderNames.Accept].ToString() .Split(',') .Any(type => regex.IsMatch(type)); } } 折叠
AjaxResponse.Failed(errorMsg)
只是自定义的json数据结构,你可以按照自己的方式来。
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