c# 结构体和一些基础知识
作者:互联网
c# 里面的结构体:
1. 是值类型的
struct Books
{
public string title;
};
2. 使用
Books Book1;
Book1.title = "C Programming";
3. 里面可以写 字段 属性 方法
4. 默认自带空构造函数,而且自己不能再写。 但是自己可以写其他的构造函数,必须对每个字段赋初始值。然后字段不能写初始值
5 不支持继承
6 保存在栈上,性能好。
默认(LayoutKind.Sequential)情况下,CLR对struct的Layout的处理方法与C/C++中默认的处理方式相同,即按照结构中占用空间最大的成员进行对齐(Align);
使用LayoutKind.Explicit的情况下,CLR不对结构体进行任何内存对齐(Align),而且我们要小心就是FieldOffset;
使用LayoutKind.Auto的情况下,CLR会对结构体中的字段顺序进行调整,使实例占有尽可能少的内存,并进行4byte的内存对齐(Align)。
2. 内存分配问题。
如果不显示的设置内存对齐方式(通过StructLayout.Pack属性决定), C#默认是以4个字节(byte)为单位,会出现“多分配”内存的情况。 例如:
- Class Example
- {
- public byte b1;
- public char c2;
- public int i3;
- }
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<runtime>
<assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1">
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity name="MyFirstMath"
publicKeyToken="057d97a5945de510"
culture="neutral" />
</dependentAssembly>
</assemblyBinding>
</runtime>
</configuration>
在assemblyIdentity下面加上这句话:
<bindingRedirect oldVersion="1.0.0.0" newVersion="2.0.0.0"/>
如果想更换加载这个dll的位置,加这句话
<codeBase version="2.0.0.0" href="../../resources/MyFirstMath.dll"/>
![](https://www.icode9.com/i/l/?n=22&i=blog/715102/202207/715102-20220709161743994-968355821.png)
标签:c#,基础知识,length,内存,Offset,c2,对齐,public,结构 来源: https://www.cnblogs.com/chenyingzuo/p/16461163.html