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JAVA开发之碰撞算法

作者:互联网

/**
*物体的碰撞检测方法
*/
public class Aoo {
protected int wideth; //对象的宽
protected int heigth; //对象的高
protected int x; //对象的X坐标
protected int y; //对象的X坐标

public boolean isHit(Aoo other) {
    //设置this为碰撞物   other为被碰撞物
    int x1 = this.x - other.wideth;//x1:this碰撞物的x的坐标-被撞物的宽
    int x2 = this.x + this.wideth;//x2:this碰撞物的x的坐标+碰撞物的宽
    int y1 = this.y - other.heigth;//y2:this碰撞物的y的坐标-被撞物的高
    int y2 = this.y + this.heigth;//y2:this碰撞物的y的坐标+碰撞物的高

    int x = other.x;//碰撞物的x坐标
    int y = other.y;//碰撞物的Y坐标

    //当碰撞物在x1<=x<=x2  并且y坐标在y1<=y<=y2 即为碰撞
    return x >= x1 && x <= x2 && y >= y1 && y <= y2;
   }
}

标签:JAVA,int,碰撞,算法,other,坐标,protected,x1
来源: https://www.cnblogs.com/wangxquan/p/16293706.html