Java工厂模式
作者:互联网
package com.czie.d3_factory_pattern; /** 目标:工厂模式。 什么是工厂设计模式? 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的方式。 之前我们创建类对象时, 都是使用new 对象的形式创建, 除new 对象方式以外, 工厂模式也可以创建对象。 工厂设计模式的作用: 1.对象通过工厂的方法创建返回,工厂的方法可以为该对象进行加工和数据注入。 2.可以实现类与类之间的解耦操作(核心思想,重点) 小结: 工厂模式的思想是提供一个工厂方法返回对象! */ public class FactoryDemo { public static void main(String[] args) { Computer c1=FactoryPattern.createComputer("huawei"); c1.start(); Computer c2=FactoryPattern.createComputer("mac"); c2.start(); } }
package com.czie.d3_factory_pattern; /** * FileName: FactoryPattern * Author: lps * Date: 2022/4/29 11:58 * Sign:刘品水 Q:1944900433 */ public class FactoryPattern { /** * 定义一个方法 创建对象返回 */ public static Computer createComputer(String info) { switch (info) { case "huawei": Computer c1 = new Huawei(); c1.setName("huawei pro 16"); c1.setPrice(4399); return c1; case "mac": Computer c2 = new Mac(); c2.setName("MacBook2022"); c2.setPrice(8999); return c2; default: return null; } } }
package com.czie.d3_factory_pattern; /** * FileName: Mac * Author: lps * Date: 2022/4/29 11:42 * Sign:刘品水 Q:1944900433 */ public class Mac extends Computer{ @Override public void start() { System.out.println(getName()+"一个小苹果,苹果电脑开机咯"); } }
package com.czie.d3_factory_pattern; /** * FileName: Huawei * Author: lps * Date: 2022/4/29 11:44 * Sign:刘品水 Q:1944900433 */ public class Huawei extends Computer{ @Override public void start() { System.out.println(getName()+"开机,展示华为的图标~~~"); } }
package com.czie.d3_factory_pattern; /** * FileName: Computer * Author: lps * Date: 2022/4/29 11:41 * Sign:刘品水 Q:1944900433 */ public abstract class Computer { private String name; private double price; public abstract void start(); public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getPrice() { return price; } public void setPrice(double price) { this.price = price; } }
标签:Java,void,模式,工厂,Computer,c2,c1,public 来源: https://www.cnblogs.com/lps1944900433/p/16206193.html