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pygame - 编程笔记本 - 键盘控制横向移动 - (键盘时刻决定优先级)

作者:互联网

# 初始化键盘时刻 (ticks)  ticks_K_a = 0 ticks_K_d = 0 # 初始化横向移动系数 [1,-1] sign_direction_horizonal = 0   # 主事件循环 while True: # 检测键盘按住的键位 累加键盘时刻     list_key_pressed = pygame.key.get_pressed()     if list_key_pressed[pygame.K_a]:         ticks_K_a += 1     else:         ticks_K_a = 0     if list_key_pressed[pygame.K_d]:         ticks_K_d += 1     else:         ticks_K_d = 0
    # 当a和d的键盘时刻都不为0时 取两键盘时刻的较小者 作为有效按键 修改横向速度方向系数     if ticks_K_a != 0 and ticks_K_d != 0:         if ticks_K_a <= ticks_K_d:             sign_direction_horizonal = -1         else:             sign_direction_horizonal = 1
    # 当a或d两个键其中一个键的键盘时刻不为0时 若另一个为0 则取不为0者作为有效按键     # 修改横向速度方向系数     if ticks_K_a > ticks_K_d and ticks_K_d == 0:         sign_direction_horizonal = -1     if ticks_K_a < ticks_K_d and ticks_K_a == 0:         sign_direction_horizonal = 1
    # 当两个键的键盘时刻都为0时 修改横向速度方向系数为0     if ticks_K_a == 0 and ticks_K_d == 0:         sign_direction_horizonal = 0

标签:优先级,ticks,键盘,pygame,key,时刻,pressed
来源: https://www.cnblogs.com/Zenda/p/16154180.html