Day18:面向对象编程上篇(面向对象编程本质:以类的方法组织代码,以对象的组织(封装数据))
作者:互联网
# 面向对象编程
Java的核心思想就是OOP(面向对象编程)
1.初识面向对象
面向过程&面向对象
属性+方法=类
面向过程思想
步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
面对过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象思想
物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
就像学方法一样,自己写也可也,但是有人写好了我们可以直接拿来调用,这就是面向对象
对于复杂的事物,为了宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是。具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
什么是面向对象
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
面向对象编程的本质就是:以类的方法组织代码,以对象的组织(封装)数据
抽象(abstraot):简化的意思,就是把某个东西简化成几个点
三大特性
封装
继承:子类继承父类
多态:因为继承,所以有多态
封装就是第一题,第二题,或者语文卷子,数学卷子
继承就是直角三角形继承自三角形,前者是后者的子类
而继承必然导致多态,有直角三角形,就必然有非直角三角形等等
从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象:是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
从代码运行角度考虑是现有类后有对象。类是对象的模板
2.方法回顾和加深
方法的定义
修饰符
返回值类型
break和return的区别:break:跳出switch结素循环;return 结束循环
方法名:注意规范 见名知意
参数列表:参数类型,参数名…可变长参数
异常抛出:疑问后面讲解
package com.oop;
import java.io.IOException;
//Demo01 类
public class demo01 {
//main 方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(...参数){
//方法体
return 放回值;
}
*/
public String sayHello(){
return "hello world"
}
//void是空
//return结束方法 返回值或空
public void hello(){
return;
}
//a,b形参
public int max(int a,int b){
return a>b ? a : b;//三元运算符
}
//数组下标越界:Arrayindexoutofbounds
//异常抛出的方法才是完整的
public void readFile(String file) throws IOException{
}
}
方法的调用:调用
静态方法
public class Student {
//静态方法
public static void say(){
System.out.println("学生说话");
}
}
静态调用
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Student.say();//静态方法调用
}
}
非静态方法:避免了外部直接调用
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[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9qyS3IoX-1645627593022)(D:\Javanotebooks\jietu\93.png)]
所以:静态方法和非静态方法之间并不能调用
形参和实参
值传递和引用传递
this关键字
eg:对象A的名字叫张三,对象B的名字叫李狗蛋。对象的名字属性都有自己独一无二的值
由于static修饰的表示属于类,因此如果想访问类的方法或者变量,则可以直接通过类名.方法名() / 类名.变量 进行访问
所谓动态和静态的方法,对于一个类来说,如果没有被static修饰的成员变量或成员方法,那么每实例一个新的对象(new),这些非static所修饰的类都属于对象
非静态的调用得先new
形参和实参
package com.oop;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形式参数类型要相同
int add = new Demo03().add(1, 5);
System.out.println(add);
}
public int add(int a, int b){
return a+b;
}
}
值传递和引用传递
值传递:复制一份,引用传递:新建快捷方式
package com.oop;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a =1;
System.out.println(a);//1
Demo04.change(a);
System.out.println(a);//1
}
//返回值 为空
public static void change(int a){
a=10;
}
}
package com.oop;
//引用传递:对象,本质还是值传递
//对象,内存
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person);//null
//非同类非静态用对象调用
Demo05.change(person);
System.out.println(person);//子聿
}
public static void change(Person person){
//Person是一个对象:指向的是 Person person = new Person();可以改变属性
person.name = "子聿";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性name,并不是内部类
class Person{
String name;
}
this关键字:代表当前这个类或当前这个对象
类和对象的关系
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
动物、植物、手机、电脑…
Person类、Pet类、Car类等、这些都是用来秒速/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
对象是抽象概念的具体实列
张三就是人的一个具体实列,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
创建和初始化对象
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
package com.oop.demo02;
//学生类(一个类只存在属性和方法)
public class Student {
//属性:字段
String name;//NULL 默认
int age;//NULL o
//方法
//学生类是学生的属性(姓名) 方法(能干什么)
//创建的学生对象是一个具体的学生(有头有脸)
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");//学生在学习,但是学生是变化的,所以用this来指代
}
}
//person-->身高,体重等
//学程序好:对世界进行更好的建模!
//面向对象编程:以类的方式组织代码,以对象的组织封装数据
package com.oop.demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法(总测试类)
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化之后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student student = new Student();
Student xiaoming = new Student();
Student xh = new Student();
xiaoming.name ="小明";
xiaoming.age = 18;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
xh.name ="小红";
xh.age = 19;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
}
}
构造器
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的,并且构造器又以下两个特点:
1.必须和类的名字相同
2.必须没有返回值类型,也不能写void
构造器必须要掌握
1.一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
2.用来初始化值
alt+insert:生成构造器
//一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
package com.oop.demo02;
//java--->class
public class Preson {
//一个类即使什么都不写,他也会存在一个方法
String name;
String age;
//无参构造器
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质是在构造器
public Preson(){
}
//有参构造器
//1.一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
//2.用来初始化值
public Preson(String name){
//this.name代表的是参数传下来的name ,
// 而后面的name是有参的name
this.name = name;
}
//alt+insert生成构造器
}
/*
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Preson preson = new Preson();
System.out.println(preson.name);
}
*/
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
new本质调用构造器
初始化对象的值
注意点
1.定义了有参构造之后想使用无参构造,显示的定义一个有参构造
3.对象的创建分析
4.面向对象的三大特征
5.抽象类和接口
6.内部类及OOP实战
lt+insert生成构造器
}
/*
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Preson preson = new Preson();
System.out.println(preson.name);
}
*/
**构造器:**
**1.和类名相同**
**2.没有返回值**
**作用:**
**new本质调用构造器**
**初始化对象的值**
**注意点**
**1.定义了有参构造之后想使用无参构造,显示的定义一个有参构造**
标签:name,对象,void,封装数据,面向对象编程,new,Day18,public,String 来源: https://blog.csdn.net/h1776842314/article/details/123101280