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【C# 】继承

作者:互联网

背景..什么是继承?

「继承」是对象导向编程的其中一个基本属性。 它可让您定义子类,重复使用(继承)、扩充或修改父类别行为。 其成员可供继承的类别称为基底类别。 继承基底类别成员的类别则称为「衍生类别」。

C# 和 .NET 只支持「单一继承」。 也就是说,类别只能继承自单一类别。 不过,继承可以转移,这可让您定义一组型别的继承阶层。 换句话说,型别 可继承自型别,其继承自型别 ,而该类型的继承来源为基底类别类型 。 因为继承可以转移,所以型别可以使用型别的成员。DCBADA

基底类别的所有成员不一定都由衍生类别继承。 不会继承的成员如下..

由派生继承基类别的所有其他成员时,是否可以看见它们,取决于其存取范围。 成员存取范围会影响其在衍生类别的可见性,如下所示..

继承使用范围

只适用于类别和接口。

隐式继承

型别分类    隐含继承自
Class      Object
struct    ValueType, Object
枚举    Enum, ValueType, Object
Delegate     MulticastDelegate, Delegate, Object

继承和"IS"关系

通常,继承用于表示基类与一个或多个派生类之间的"is a"关系。

 

标签:..,C#,成员,继承,类别,基底,衍生
来源: https://www.cnblogs.com/cdaniu/p/15856300.html