OpenCV3编程入门(毛星云)读书笔记(一)
作者:互联网
开始
cv版本2.4.9
编译器vs2019
资料书:OpenCV3编程入门(毛星云)
配置
按照网上教程。
遇到的问题
运行测试程序遇到的问题:
OpenCV Error: Assertion failed (size.width>0 && size.height>0) in cv::imshow, file ........\opencv\modules\highgui\src\window.cpp, line 261
原因是由于图片的地址错误。图片应该存在项目下。
测试程序
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
int main() {
/*Mat img = imread("1.jpg");*///这里的图片存在项目下(文件中)
Mat img = imread("D:\\cv\\opencv_demo\\1.jpg");//注意地址间是\\
imshow("[载入的图片]", img);
waitKey(6000);
}
在运行过程中,如果出现XXX未定义等情况,最好将cv删掉重新解压使用
简单几个例子
1、图像腐蚀
用暗色部分腐蚀掉图片中的亮色部分
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
//图片腐蚀
int main() {
Mat scrimage = imread("1.jpg");
imshow("原图", scrimage);
//腐蚀操作
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
Mat dstImage;
erode(scrimage, dstImage, element);//进行图像腐蚀
imshow("效果图", dstImage);
waitKey();
return 0;
}
2、图像模糊
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
//图片模糊
int main() {
Mat scrImage = imread("1.jpg");
imshow("原图", scrImage);
Mat dstImage;
blur(scrImage, dstImage, Size(7, 7));//图片模糊
imshow("效果图", dstImage);
waitKey();
}
3、canny边缘检测
载入图像,先转为灰度图,再用blur进行图片模糊降噪,用canny进行边缘检测
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
//图片边缘检测
int main() {
Mat srcImage = imread("2.jpg");
imshow("原图", srcImage);
Mat dstImage,edge,grayImage;
dstImage.create(srcImage.size(), srcImage.type());//设置和原图一样的矩阵
cvtColor(srcImage, grayImage, CV_BGR2GRAY);//在dstImage矩阵上生成图
blur(grayImage, edge, Size(3, 3));
Canny(edge, edge, 3, 9, 3);
imshow("效果图", edge);
waitKey();
return 0;
}
4、读取并播放视频
#include <opencv2\opencv.hpp>
using namespace cv;
int main(){
VideoCapture capture("1.avi");//存储位置相同
while(1){
Mat frame;
capture>>frame;
imshow("读取视频",frame);
waitKey(30);
}
return 0;
}
5、截取摄像头图像并canny处理
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
int main() {
VideoCapture capture(0);//表示使用摄像头
Mat edges;
while (1) {
Mat frame;
capture >> frame;
cvtColor(frame, edges, CV_BGR2GRAY);
blur(edges, edges, Size(7, 7));
Canny(edges, edges, 0, 30, 3);
imshow("结果", edges);
if (waitKey(30) >= 0) {
break;
}
}
return 0;
}
//输出当前cv版本
printf("\t版本 OpenCV" CV_VERSION);
HighGUI图形用户界面初步
cv2开始使用Mat为数据类型进行图像存取
图像的载入、显示及输出
imread()
读取文件中的图像
Mat imread(const string& filename,int flags=1);
const string&filename:填入图片的路径名
int flags:载入标识,指定加载图像的颜色类型。默认值为1,可忽略。
取个各值意义:
-1:废除
0:图像转换成灰度后返回
1:转换图像到彩色再返回(默认值)
2:若取该值且载入的图像的深度为16或32位,就返回对应深度的图像,否则就转换为8位图像再返回
如果不想使用以上固定的赋值方式,还可:
falgs>0 返回三通道的彩色图像
flags=0 返回灰度图像(就是灰色的)
flags<0返回包含Alpha通道的加载图像
imshow()
在指定窗口中显示一幅图像
void imshow(const string& winname,InputArray mat)
const strings& winname:需要显示的窗口的标识名称
InputArray mat:需要显示的图像
如果窗口是用CV_WINDOW_AUTOSIZE(默认值)标志创建,那么显示图像的原始大小,否则将图像进行缩放以适合窗口。
注意:在这里遇到的InputArray类型可以直接看作是Mat类型来使用
namedWindow()
创建一个窗口
如果只是简单的显示图像,不需要这一步,直接imread、imshow即可。但是如果需要在显示窗口之前就用到窗口名时,如添加滑动条,就需要先创建出窗口,显式规定窗口名称
void namedWindow(const string& winname,int flags = WINDOW_AUTOSIZE)
winname:填写被用作窗口的标识符的窗口名称
flags:窗口的标识,它可以填以下值
WINDOW_NORMAL:用户可以改变窗口的大小(或者是CV_WINDOW_NORMAL)
WINDOW_AUTOSIZE:自动调整窗口大小,用户不可手动修改(默认)
WINDOW_OPENGL: 窗口创建时会支持Open GUI
以上标识,在CV2中也可写为CV_标识
注意namedwindow建的窗口要与后续imread显示图片使用的名字一样
imwrite()
输出图像到文件
bool imwrite(const string& filename,InputArray img,const vector
filename:写入的文件名。要带上后缀
img:Mat数据类型的图像数据
params:特定格式保存的参数编码。有默认值。要填写的话查一下。
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <vector>
using namespace cv;
using namespace std;
void createAlphaMat(Mat& mat)
{
for (int i = 0; i < mat.rows; ++i) {
for (int j = 0; j < mat.cols; ++j) {
Vec4b& rgba = mat.at<Vec4b>(i, j);
rgba[0] = UCHAR_MAX;
rgba[1] = saturate_cast<uchar>((float(mat.cols - j)) / ((float)mat.cols) * UCHAR_MAX);
rgba[2] = saturate_cast<uchar>((float(mat.rows - i)) / ((float)mat.rows) * UCHAR_MAX);
rgba[3] = saturate_cast<uchar>(0.5 * (rgba[1] + rgba[2]));
}
}
}
int main()
{
//创建带alpha通道的Mat
Mat mat(480, 640, CV_8UC4);
createAlphaMat(mat);
vector<int>compression_params;
compression_params.push_back(CV_IMWRITE_PNG_COMPRESSION);//CV2版本
//compression_params.push_back(IMWRITE_PNG_COMPRESSION);//CV3版本
compression_params.push_back(9);
//这里是对imwrite中params参数的输入设置
//显示图片
try {
imwrite("透明Alpha值图.png", mat, compression_params);
imshow("生成的png图", mat);
fprintf(stdout, "PNG图片文件的alpha数据保存完毕~\n可以在工程目录下查看由imwrite函数生成的图片\n");
waitKey(0);
}
catch (runtime_error& ex) {
fprintf(stderr, "图像转换成PNG格式发生错误:%s\n", ex.what());
return 1;
}
return 0;
}
上述代码重点在于imwrite的使用方式,不需要纠结它的画法
CV_IMWRITE_PNG_COMPRESSION:png格式图片
CV_IMWRITE_JPEG_QUALITY:jpeg格式
图像混合
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <vector>
using namespace cv;
using namespace std;
int main()
{
Mat image = imread("dota.jpg", 199);
Mat logo = imread("1.jpg");
namedWindow("原图");
imshow("原图", image);
Mat imageROI;
//imageROI = image(Rect(800, 350, logo.cols, logo.rows));
imageROI = image(Range(100, 100 + logo.rows), Range(200, 200 + logo.cols));
//100和200表示起始点的位置
addWeighted(imageROI, 0.5, logo, 0.3, 0., imageROI);
namedWindow("修改后");
imshow("修改后", image);
imwrite("生成.jpg", image);
waitKey(0);
return 0;
}
将两张图片贴在一起。需要注意的点是使用Range计算logo图所贴在dota图上位置时,要计算好位置,否则会出现越界的错误
滑动条创建
依附于窗口存在
createTrackbar()
创建一个可以调整数值的滑动条
int createTrackbar(const string& trackbarname,const string& winname,int value,int count,TrackbarCallback onChange=0,void userdata=0)**
trackbarname:轨迹条的名字
winname:窗口的名字(对应namedWindow)
value:指向整型的指针,表示滑块位置
count:表示滑块可以达到的最大位置的值。滑块最小位置的值为0.
onChange:默认为0.指向回调函数指针,滑块位置改变函数就回调。函数回调原型必须是
void XX(int,void*)形式
userdata:默认为0.用户传回回调函数的数据,用来处理轨迹条事件。如果value为全局变量,则不需要管该函数
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <vector>
using namespace cv;
using namespace std;
//滑动条控制混合图像
#define WINDOW_NAME "线性混合示例"
//这里定义的窗口名为了在函数和main中都可以指向同一个窗口
const int g_nMaxAlphaValue = 100;//Alpha值的最大值
int g_nAlphaValueSlider;//滑动条对应的变量
double g_dAlphaValue;
double g_dBetaValue;
//声明存储图像的变量
Mat g_srcImage1;
Mat g_srcImage2;
Mat g_dstImage;
void on_Trackbar(int, void*)
{
//求出当前alpha值相对于最大值的比例
g_dAlphaValue = (double)g_nAlphaValueSlider / g_nMaxAlphaValue;
//则beta值为1减去alpha值
g_dBetaValue = (1.0 - g_dAlphaValue);
//根据alpha和beta值进行线性混合
addWeighted(g_srcImage1, g_dAlphaValue, g_srcImage2, g_dBetaValue, 0.0, g_dstImage);
//显示效果图
imshow(WINDOW_NAME, g_dstImage);
}
int main(int argc, char** argv)
{
//加载图像 (两图像的尺寸需相同)
g_srcImage1 = imread("3.1.jpg");
g_srcImage2 = imread("3.2.jpg");
if (!g_srcImage1.data) { printf("读取第一幅图片错误,请确定目录下是否有imread函数指定图片存在~! \n"); return -1; }
if (!g_srcImage2.data) { printf("读取第二幅图片错误,请确定目录下是否有imread函数指定图片存在~!\n"); return -1; }
//设置滑动条初值为70
g_nAlphaValueSlider = 70;
//创建窗体
namedWindow(WINDOW_NAME, 1);
//在创建的窗体中创建一个滑动条控件
char TrackbarName[50];//滑动条前说明字符的长度
sprintf(TrackbarName, "透明值 %d", g_nMaxAlphaValue);
createTrackbar(TrackbarName, WINDOW_NAME, &g_nAlphaValueSlider, g_nMaxAlphaValue, on_Trackbar);
//这里的第三个参数value为全局变量,所以最后一个参数可以省略。on_Trackbar为回调函数
//结果在回调函数中显示
on_Trackbar(g_nAlphaValueSlider, 0);///显示的拖动的值。刚打开为默认值
//按任意键退出
waitKey(0);
return 0;
}
可以通过上面的滑动条修改图片的透明度
getTrackbarPos()
获取当前轨迹条的位置并返回。
int getTrackbarPos(const string& trackname,const string& winname):trackname为轨迹条名字,winname为轨迹条父窗口名字
鼠标操作
void setMouseCallback(const string& winname,MouseCallback onm ouse,void* userdata = 0)
winname:窗口名字
onmouse:指定窗口里每次鼠标时间发生的时候,被调用的函数指针
userdata:用户定义的传递到回调函数的参数,默认值为0
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
#define WINDOW_NAME "【程序窗口】" //为窗口标题定义的宏
//-----------------------------------【全局函数声明部分】------------------------------------
// 描述:全局函数的声明
//------------------------------------------------------------------------------------------------
void on_MouseHandle(int event, int x, int y, int flags, void* param);
void DrawRectangle(cv::Mat& img, cv::Rect box);
//-----------------------------------【全局变量声明部分】-----------------------------------
// 描述:全局变量的声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
Rect g_rectangle;
bool g_bDrawingBox = false;//是否进行绘制
RNG g_rng(12345);
//-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------
// 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始执行
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
int main(int argc, char** argv)
{
//【1】准备参数
g_rectangle = Rect(-1, -1, 0, 0);
Mat srcImage(600, 800, CV_8UC3), tempImage;
srcImage.copyTo(tempImage);
g_rectangle = Rect(-1, -1, 0, 0);
srcImage = Scalar::all(0);
//【2】设置鼠标操作回调函数
namedWindow(WINDOW_NAME);
setMouseCallback(WINDOW_NAME, on_MouseHandle, (void*)&srcImage);
//【3】程序主循环,当进行绘制的标识符为真时,进行绘制
while (1)
{
srcImage.copyTo(tempImage);//拷贝源图到临时变量
if (g_bDrawingBox) DrawRectangle(tempImage, g_rectangle);//当进行绘制的标识符为真,则进行绘制
imshow(WINDOW_NAME, tempImage);
if (waitKey(10) == 27) break;//按下ESC键,程序退出
}
return 0;
}
//--------------------------------【on_MouseHandle( )函数】-----------------------------
// 描述:鼠标回调函数,根据不同的鼠标事件进行不同的操作
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
void on_MouseHandle(int event, int x, int y, int flags, void* param)
{
Mat& image = *(cv::Mat*) param;
switch (event)
{
//鼠标移动消息
case EVENT_MOUSEMOVE:
{
if (g_bDrawingBox)//如果是否进行绘制的标识符为真,则记录下长和宽到RECT型变量中
{
g_rectangle.width = x - g_rectangle.x;
g_rectangle.height = y - g_rectangle.y;
}
}
break;
//左键按下消息
case EVENT_LBUTTONDOWN:
{
g_bDrawingBox = true;
g_rectangle = Rect(x, y, 0, 0);//记录起始点
}
break;
//左键抬起消息
case EVENT_LBUTTONUP:
{
g_bDrawingBox = false;//置标识符为false
//对宽和高小于0的处理
if (g_rectangle.width < 0)
{
g_rectangle.x += g_rectangle.width;
g_rectangle.width *= -1;
}
if (g_rectangle.height < 0)
{
g_rectangle.y += g_rectangle.height;
g_rectangle.height *= -1;
}
//调用函数进行绘制
DrawRectangle(image, g_rectangle);
}
break;
}
}
//-----------------------------------【DrawRectangle( )函数】------------------------------
// 描述:自定义的矩形绘制函数
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
void DrawRectangle(cv::Mat& img, cv::Rect box)
{
cv::rectangle(img, box.tl(), box.br(), cv::Scalar(g_rng.uniform(0, 255), g_rng.uniform(0, 255), g_rng.uniform(0, 255)));//随机颜色
}
数据结构及基本绘图
图片在设备中是以像素点矩阵的形式存在的
Mat
Mat是一个类,有两个数据部分组成:矩阵头和一个指向存储所有像素值的矩阵的指针。
自动开辟空间,不需要手动释放空间
在使用图像处理函数时,会在函数中传递大量的图片。传递大量图片时图片的复制会降低程序的运行速度。所以引入了引用计数机制。
引用计数机制:每个Mat对象有自己的信息头,但是共享同一个矩阵。这通过让矩阵指针指向同一地址而实现。拷贝构造函数只复制信息头和矩阵指针,而不复制矩阵。
Mat A,C;
A = imread("1.jpg");
c = A;//这里C和A指向的都是同一个矩阵,任意一个做出修改都会导致矩阵发生变化
当矩阵属于多个对象时,由最后一个对象来清理它
如果想要复制矩阵本身,则可以使用函数clone()或者copyTo()
Mat F = A.clone();
Mat C;
A.copyTo(C);//A为被复制的矩阵
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存储像素值需要指定颜色空间和数据类型。
颜色系统有很多:
- RGB:最常见
- HSV和HLS:把颜色分为色调、饱和度和亮度、明度。对光照条件不敏感
- YCrCb:在JPEG格式中常用
如何存储一个原色决定在其定义域上能够控制的精度。最小为char,也可以用有符号型或无符号型。RGB中 三个char已经可以表示1600万种可能的颜色。但是如果用float或double又能给出更加精密的颜色分辨能力。
增加颜色尺寸也会增加图像所占的内存空间
显式创建对象
Mat不仅是图像容器类,同时也是一个通用的矩阵类。
- 使用Mat()构造函数
Mat(行数,列数,CV_[][][位数] [带符号与否] [类型前缀][通道数])
Mat M(2,2,CV_8UC3,Scalar(0,0,255));
cout<<M<<endl;
//运算符<<只对二维矩阵有效
//Scalar为short型的向量,指定初始值
//构造多维
int sz[3] = {2,2,2};
Mat L(3,sz,CV_8UC,Scalar::all(0));
//使用指针创建信息头
IPlImage* img = cvLoadImage("1.jpg",1);
Mat mtx(img);
//create函数
M.create(4,4,CV_8UC(2));//此方法不能为矩阵设初值,只是改变尺寸时重新为矩阵数据开辟内存
Mat F = Mat::eye(4,4,CV_64F);
Mat C = (Mat_<double>(3,3) << 0,-1,0,-1,5,-1,2,2,2);
Mat RowClone = C.row(1).clone();
常用数据结构
Point类
表示二维坐标系下的点,即以x,y来表示
Point point;
point.x = 1;
point.y = 2;
//或者
Point point = Point(1,2);
Scalar类
用于传递像素值,它可以表示有4个像素的值,但如果只写三个也可以。
如Scalar(a,b,c)
在RGB中 a为蓝色分量,b绿色,c为红色
Size类
表示尺寸
Rect类
表示矩阵。
其成员变量有x、y、width、height表示左上角的坐标和矩形的宽和高
Size返回Size;area()返回面积;contains(Point)看点是否在矩形内;inside(Rect函数判断矩形是否在矩形内);
tl()返回左上角坐标;br返回右下角坐标
颜色空间的转换
使用cvtColor()函数
cvtColor(输入图像,输出图像,颜色空间转换标识符,目标对象的通道数(若为0则表示目标图像取源图像的通道数))
Opencv中默认的图片通道存储顺序为BGR
#include<iostream>
#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
int main()
{
Mat image1 = imread("1.1.jpg"),dstImage; //读取图像;
if (image1.empty())
{
cout << "读取错误" << endl;
return -1;
}
cvtColor(image1, dstImage, COLOR_BGR2Lab);
imshow("xiaog", dstImage);
waitKey(0);
return 0;
}
基本图形绘制
在绘制前,程序源文件开头会有:
define WINDOW_WIDTH 600 //定义窗口大小的宏
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
using namespace cv;
//OpenCV3需加入头文件:
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
//-----------------------------------【宏定义部分】--------------------------------------------
// 描述:定义一些辅助宏
//------------------------------------------------------------------------------------------------
#define WINDOW_NAME1 "【绘制图1】" //为窗口标题定义的宏
#define WINDOW_NAME2 "【绘制图2】" //为窗口标题定义的宏
#define WINDOW_WIDTH 600//定义窗口大小的宏
void DrawEllipse(Mat img, double angle);//绘制椭圆
void DrawFilledCircle(Mat img, Point center);//绘制圆
void DrawPolygon(Mat img);//绘制多边形
void DrawLine(Mat img, Point start, Point end);//绘制线段
int main(void)
{
// 创建空白的Mat图像
Mat atomImage = Mat::zeros(WINDOW_WIDTH, WINDOW_WIDTH, CV_8UC3);
Mat rookImage = Mat::zeros(WINDOW_WIDTH, WINDOW_WIDTH, CV_8UC3);
// ---------------------<1>绘制化学中的原子示例图------------------------
//【1.1】先绘制出椭圆
DrawEllipse(atomImage, 90);//画椭圆,90表示该椭圆的旋转读数
DrawEllipse(atomImage, 0);
DrawEllipse(atomImage, 45);
DrawEllipse(atomImage, -45);
//【1.2】再绘制圆心
DrawFilledCircle(atomImage, Point(WINDOW_WIDTH / 2, WINDOW_WIDTH / 2));
// ----------------------------<2>绘制组合图-----------------------------
//【2.1】先绘制出椭圆
DrawPolygon(rookImage);
// 【2.2】绘制矩形
rectangle(rookImage,
Point(0, 7 * WINDOW_WIDTH / 8),
Point(WINDOW_WIDTH, WINDOW_WIDTH),
Scalar(0, 255, 255),
-1,
8);
// 【2.3】绘制一些线段
DrawLine(rookImage, Point(0, 15 * WINDOW_WIDTH / 16), Point(WINDOW_WIDTH, 15 * WINDOW_WIDTH / 16));
DrawLine(rookImage, Point(WINDOW_WIDTH / 4, 7 * WINDOW_WIDTH / 8), Point(WINDOW_WIDTH / 4, WINDOW_WIDTH));
DrawLine(rookImage, Point(WINDOW_WIDTH / 2, 7 * WINDOW_WIDTH / 8), Point(WINDOW_WIDTH / 2, WINDOW_WIDTH));
DrawLine(rookImage, Point(3 * WINDOW_WIDTH / 4, 7 * WINDOW_WIDTH / 8), Point(3 * WINDOW_WIDTH / 4, WINDOW_WIDTH));
// ---------------------------<3>显示绘制出的图像------------------------
imshow(WINDOW_NAME1, atomImage);
moveWindow(WINDOW_NAME1, 0, 200);
imshow(WINDOW_NAME2, rookImage);
moveWindow(WINDOW_NAME2, WINDOW_WIDTH, 200);
waitKey(0);
return(0);
}
//-------------------------------【DrawEllipse( )函数】--------------------------------
// 描述:自定义的绘制函数,实现了绘制不同角度、相同尺寸的椭圆
//-----------------------------------------------------------------------------------------
void DrawEllipse(Mat img, double angle)
{
int thickness = 2;
int lineType = 8;
ellipse(img,
Point(WINDOW_WIDTH / 2, WINDOW_WIDTH / 2),
Size(WINDOW_WIDTH / 4, WINDOW_WIDTH / 16),
angle,
0,
360,
Scalar(255, 129, 0),
thickness,
lineType);
}
//-----------------------------------【DrawFilledCircle( )函数】---------------------------
// 描述:自定义的绘制函数,实现了实心圆的绘制
//-----------------------------------------------------------------------------------------
void DrawFilledCircle(Mat img, Point center)
{
int thickness = -1;
int lineType = 8;
circle(img,
center,
WINDOW_WIDTH / 32,
Scalar(0, 0, 255),
thickness,
lineType);
}
//-----------------------------------【DrawPolygon( )函数】--------------------------
// 描述:自定义的绘制函数,实现了凹多边形的绘制
//--------------------------------------------------------------------------------------
void DrawPolygon(Mat img)
{
int lineType = 8;
//创建一些点
Point rookPoints[1][20];
rookPoints[0][0] = Point(WINDOW_WIDTH / 4, 7 * WINDOW_WIDTH / 8);
rookPoints[0][1] = Point(3 * WINDOW_WIDTH / 4, 7 * WINDOW_WIDTH / 8);
rookPoints[0][2] = Point(3 * WINDOW_WIDTH / 4, 13 * WINDOW_WIDTH / 16);
rookPoints[0][3] = Point(11 * WINDOW_WIDTH / 16, 13 * WINDOW_WIDTH / 16);
rookPoints[0][4] = Point(19 * WINDOW_WIDTH / 32, 3 * WINDOW_WIDTH / 8);
rookPoints[0][5] = Point(3 * WINDOW_WIDTH / 4, 3 * WINDOW_WIDTH / 8);
rookPoints[0][6] = Point(3 * WINDOW_WIDTH / 4, WINDOW_WIDTH / 8);
rookPoints[0][7] = Point(26 * WINDOW_WIDTH / 40, WINDOW_WIDTH / 8);
rookPoints[0][8] = Point(26 * WINDOW_WIDTH / 40, WINDOW_WIDTH / 4);
rookPoints[0][9] = Point(22 * WINDOW_WIDTH / 40, WINDOW_WIDTH / 4);
rookPoints[0][10] = Point(22 * WINDOW_WIDTH / 40, WINDOW_WIDTH / 8);
rookPoints[0][11] = Point(18 * WINDOW_WIDTH / 40, WINDOW_WIDTH / 8);
rookPoints[0][12] = Point(18 * WINDOW_WIDTH / 40, WINDOW_WIDTH / 4);
rookPoints[0][13] = Point(14 * WINDOW_WIDTH / 40, WINDOW_WIDTH / 4);
rookPoints[0][14] = Point(14 * WINDOW_WIDTH / 40, WINDOW_WIDTH / 8);
rookPoints[0][15] = Point(WINDOW_WIDTH / 4, WINDOW_WIDTH / 8);
rookPoints[0][16] = Point(WINDOW_WIDTH / 4, 3 * WINDOW_WIDTH / 8);
rookPoints[0][17] = Point(13 * WINDOW_WIDTH / 32, 3 * WINDOW_WIDTH / 8);
rookPoints[0][18] = Point(5 * WINDOW_WIDTH / 16, 13 * WINDOW_WIDTH / 16);
rookPoints[0][19] = Point(WINDOW_WIDTH / 4, 13 * WINDOW_WIDTH / 16);
const Point* ppt[1] = { rookPoints[0] };
int npt[] = { 20 };
fillPoly(img,
ppt,
npt,
1,
Scalar(255, 255, 255),
lineType);
}
//-----------------------------------【DrawLine( )函数】--------------------------
// 描述:自定义的绘制函数,实现了线的绘制
//---------------------------------------------------------------------------------
void DrawLine(Mat img, Point start, Point end)
{
int thickness = 2;
int lineType = 8;
line(img,
start,
end,
Scalar(0, 0, 0),
thickness,
lineType);
}
标签:Mat,WIDTH,int,void,编程,Point,读书笔记,OpenCV3,WINDOW 来源: https://www.cnblogs.com/waydmt/p/15618094.html