编程语言
首页 > 编程语言> > [C/C++ 基础](类型转换系列一) 编译时类型转换const_cast和reinterpret_cast

[C/C++ 基础](类型转换系列一) 编译时类型转换const_cast和reinterpret_cast

作者:互联网

const_castreinterpret_cast都是编译时类型转换,简单的说这两种类型转换是告诉编译器,应该将某个变量看作是什么类型,而不会对变量做任何内存上的变动。

总结

  1. const_cast:去除指针或者引用类型的const或者volatile属
  2. reinterpret_cast:让编译器对某个变量使用指定的类型去解释。
  3. 使用建议:尽量不要使用这两种类型转换,如果使用一定要用,请确保程序的安全。

简单的示例

在下面的情境下我们讨论这个问题,老王有一个儿子小明和一个女儿小红,老王写了个遗嘱准备留下有遗产10块钱。
小明自己有11块,所以小明总共16块钱;小红自己有12块钱,所以小红总共有17块钱。
我们将这三个人用下面三个类表示:

#pragma once
#include<iostream>

//父亲:老王
class LaoWang
{
public:
  LaoWang() :m_LaoWangMoney(10) {}
  ~LaoWang() {}

  virtual void money() {
    std::cout << m_LaoWangMoney<< std::endl;
  }

  int m_LaoWangMoney;

};

//老王儿子:小明
class XiaoMing:public LaoWang
{
public:
  XiaoMing() :m_XiaoMingMoney(11) {}
  ~XiaoMing() {}
  void money() override {
    std::cout << m_LaoWangMoney / 2 + m_XiaoMingMoney << std::endl;
  }

private:
  int m_XiaoMingMoney;
};

//老王女儿:小红
class XiaoHong:public LaoWang
{
public:
  XiaoHong() :m_XiaoHongMoney(12) {}
  ~XiaoHong() {}
  void money() override {
    std::cout << m_LaoWangMoney / 2 + m_XiaoHongMoney << std::endl;
  }

private:
  int m_XiaoHongMoney;
};

const_cast

const_cast的作用和条件如下:

  1. 作用是去除变量的const或者volatile属性。
  2. 只能转换指针或者引用。
    在这里插入图片描述

通过代码描述了如下情形

老王接到一个诈骗电话,但是他开始是坚定的const变量,谁的话都不听。后来骗子用变声器(const_cast),变成他老婆的声音,去掉了老王的const,这样老王就被骗走了五块钱。
在这里插入图片描述
通过const_cast我们可以临时去除指针或者引用的const或者volatile属性,这种方法其实非常不安全,如果这样使用了,一定要能保证程序运行的安全性。

reinterpret_cast

reinterpret翻译过来就是重新解释,这个的含义就是我们可以重新声明这个变量的类型。
我们可以通过reinterpret_cast将一个变量任意转换,你只需要告诉编译器你要将某个变量看作是什么类型,编译器就会乖乖听话,并执行,不会出现类型转换失败的错误。但是,编译器不会保证后续执行是正确的。

通过代码描述了如下情形

老王、小明、小红和假老王进行角色扮演游戏,他们会声明自己的身份,每个人说自己是谁,我们就必须帮他们当作是谁。但是我们可以通过money( ) 这个函数判断他们的真实身份。
首先,我们创建了老王、小明、小红、以及假老王(fake_lao_wang)三个变量。我们通过reinterpret_cast对这些变量胡乱转换。编译器也会通过这些语句不会报错。

#include<iostream>
#include"class_use.h"
#include<memory>
using LaoWang_Ptr = std::shared_ptr<LaoWang>;
using XiaoMing_Ptr = std::shared_ptr<XiaoMing>;
using XiaoHong_Ptr = std::shared_ptr<XiaoHong>;

int main() {

  LaoWang* lao_wang = new LaoWang();
  XiaoMing* xiao_ming = new XiaoMing();
  XiaoHong* xiao_hong = new XiaoHong();
  int fake_lao_wang = 0;
  
  XiaoMing* xiao_ming_2 = reinterpret_cast<XiaoMing*>(lao_wang);
  LaoWang* lao_wang_2 = reinterpret_cast<LaoWang*>(xiao_ming);
  LaoWang* lao_wang_3 = reinterpret_cast<LaoWang*>(xiao_hong);
  LaoWang* lao_wang_4 = reinterpret_cast<LaoWang*>(fake_lao_wang);
  
  //TODO Something

  delete lao_wang, xiao_hong, xiao_hong;
  std::cin.get();
  return 0;
}

我们在TODO Something位置,调用money( )函数:

{
  xiao_ming_2->money();
  lao_wang_2->money();
  lao_wang_3->money();
  lao_wang_4->money();
}

结果如下:
在这里插入图片描述
所以通过reninterpret_cast你可以随意的转换变量,但是你要保证正确的使用。

强调与正确使用

在文章中,我已经强调很多次了,需要保证程序的安全性,因为这两种转换会打破原有对变量的设计,会带了更大的风险。在这里正确使用,就是尽量不要使用这两种转换。
我们设计程序就三件事情:安全,安全,还塔玛是安全!在这里插入图片描述
点赞收藏加关注,乱杀Bug挡不住!

标签:类型转换,lao,const,wang,reinterpret,money,cast
来源: https://blog.csdn.net/qq_28127741/article/details/120576051